定义和使用接口

声明格式

[访问修饰符]  interface 接口名   [extends  父接口1,父接口2…]  {
常量定义;  
方法定义;
}

定义接口的详细说明:

      1. 访问修饰符:只能是public或默认。

      2. 接口名:和类名采用相同命名机制。

      3. extends:接口可以多继承。

      4. 常量:接口中的属性只能是常量,总是:public static final 修饰。不写也是。

      5. 方法:接口中的方法只能是:public abstract。 省略的话,也是public abstract。

要点

      1. 子类通过implements来实现接口中的规范。

      2. 接口不能创建实例,但是可用于声明引用变量类型。

      3. 一个类实现了接口,必须实现接口中所有的方法,并且这些方法只能是public的。

      4. JDK1.7之前,接口中只能包含静态常量、抽象方法,不能有普通属性、构造方法、普通方法。

      5. JDK1.8后,接口中包含普通的静态方法。

public class TestInterface {
    public static void main(String[] args) {
        Volant volant = new Angel();
        volant.fly();
        System.out.println(Volant.FLY_HIGHT);
         
        Honest honest = new GoodMan();
        honest.helpOther();
    }
}
/*
 *飞行接口
 */
interface Volant { 
    int FLY_HIGHT = 100;  // 总是:public static final类型的;
    void fly();   //总是:public abstract void fly();
}
/*
 *善良接口
 */
interface Honest { 
    void helpOther();
}
/*
 *Angle类实现飞行接口和善良接口
 */
class Angel implements Volant, Honest{
    public void fly() {
        System.out.println("我是天使,飞起来啦!");
    }
    public void helpOther() {
        System.out.println("扶老奶奶过马路!");
    }
}
class GoodMan implements Honest {
   public void helpOther() {
        System.out.println("扶老奶奶过马路!");
    }  
}
class BirdMan implements Volant {
    public void fly() {
        System.out.println("我是鸟人,正在飞!");
    }
}

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