uni-app 自学笔记

UNIAPP介绍

什么是UniAPP

uni-app 是一个使用 Vue.js 开发所有前端应用的框架,开发者编写一套代码,可发布到各种平台,方便开发者快速交付,不需要转换开发思和更改开发习惯。

为什么选择UniAPP

  1. 开发者/案例数量更多
  2. 平台能力不受限
  3. 性能体验优秀
  4. 周边生态丰富
  5. 学习成本低

UniAPP 功能框架

UniAPP开发环境搭建

  1. 下载开发工具 HBuilderX
  2. 创建 uni-app
  3. 运行 uni-app
  4. 发布 uni-app

UniAPP 初始化相关配置

工程目录结构

┌─uniCloud              云空间目录,阿里云为uniCloud-aliyun,腾讯云为uniCloud-tcb(详见uniCloud)
│─components            符合vue组件规范的uni-app组件目录
│  └─comp-a.vue         可复用的a组件
├─utssdk                存放uts文件
├─pages                 业务页面文件存放的目录
│  ├─index
│  │  └─index.vue       index页面
│  └─list
│     └─list.vue        list页面
├─static                存放应用引用的本地静态资源(如图片、视频等)的目录,注意:静态资源只能存放于此
├─uni_modules           存放[uni_module](/uni_modules)。
├─platforms             存放各平台专用页面的目录,详见
├─nativeplugins         App原生语言插件 详见
├─nativeResources       App端原生资源目录
│  └─android            Android原生资源目录 详见
├─hybrid                App端存放本地html文件的目录,详见
├─wxcomponents          存放小程序组件的目录,详见
├─unpackage             非工程代码,一般存放运行或发行的编译结果
├─AndroidManifest.xml   Android原生应用清单文件 详见
├─main.js               Vue初始化入口文件
├─App.vue               应用配置,用来配置App全局样式以及监听 应用生命周期
├─manifest.json         配置应用名称、appid、logo、版本等打包信息,详见
├─pages.json            配置页面路由、导航条、选项卡等页面类信息,详见
└─uni.scss              这里是uni-app内置的常用样式变量

提示

  • static 下目录的 js 文件不会被 webpack 编译,里面如果有es6 的代码,不经过转换直接运行,在手机设备上会报错
  • 所以less、scss等资源同样不要放在 static 目录下,建议这些公共资源放在 common 目录下

应用配置 manifest.json

manifest.json 文件是应用的配置文件,用于指定应用的名称、图标、权限等,我们也可以在这里为 Vue 为 H5 设置跨域拦截处理器

编译配置 vue.config.js

vue.config.js 是一个可选的配置文件,如果项目的根目录中存在这个文件,那么它会自动加载,一般用于配置 webpack 等编译选项。

全局配置 page.json

pages.json 文件用来对 uni-app 进行全局配置,决定页面文件的路径、窗口样式、原生的导航栏、底部的原生tabbar等。它类似微信小程序中 app.json 的页面管理部分

全局样式 uni.scss

主组件 App.vue

是uni-app的主组件,是页面入口文件,本身不是页面,不能编写视图元素

这个文件作用主要包括:

  • 调用生命周期函数
  • 配置全局样式
  • 配置全局的存储等

入口文件 main.js

是uni-app的入口文件,主要作用是初始化vue实例、定义全局组件,使用需要的插件如vuex等。

UniAPP 开发规范及资源路径

1.开发规范规定

  • 页面文件向导 Vue单文件组件规范
  • 组件标签靠近小程序规范
  • 互连能力靠近小程序规范
  • 数据绑定及事件处理同Vue.js规范
  • 为兼容多端运行,建议使用 flex 布局进行开发

UniAPP 生命周期

uni-app 完整支持 Vue 实例的生命周期,同时还新增 应用生命周期 及 页面生命周期

应用生命周期
函数名说明
onLaunch当 uni-app 初始化完成时触发 (全局只触发一次)
onShow当 uni-app 启动,或从后台进入前台显示
onHide当 uni-app 从前台进入后台
onError当 uni-app 报错时触发
onUniNViewMessage对 nvue 页面发送的数据进行监听,可参考 nvue 向 vue 通讯
onUnhandledRejection对为处理的 Promise 拒绝事件监听函数
onPageNotFound页面不存在监听函数
onThemeChange监听系统主题变化
页面生命周期

uni-app 支持如下页面生命周期函数:

函数名说明平台差异说明最低版本
onInit监听页面初始化,其参数同 onLoad 参数,为上个页面传递的数据,参数类型为 Object(用于页面传参),触发时机早于 onLoad百度小程序3.1.0+
onLoad监听页面加载,其参数为上个页面传递的数据,参数类型为 Object(用于页面传参),参考示例
onShow监听页面显示。页面每次出现在屏幕上都触发,包括从下级页面点返回露出当前页面
onReady监听页面初次渲染完成。注意如果渲染速度快,会在页面进入动画完成前触发
onHide监听页面隐藏
onUnload监听页面卸载
onResize监听窗口尺寸变化App、微信小程序、快手小程序
onPullDownRefresh监听用户下拉动作,一般用于下拉刷新,参考示例
onReachBottom页面滚动到底部的事件(不是scroll-view滚到底),常用于下拉下一页数据。具体见下方注意事项
onTabItemTap点击 tab 时触发,参数为Object,具体见下方注意事项微信小程序、QQ小程序、支付宝小程序、百度小程序、H5、App、快手小程序、京东小程序
onShareAppMessage用户点击右上角分享微信小程序、QQ小程序、支付宝小程序、字节小程序、飞书小程序、快手小程序、京东小程序
onPageScroll监听页面滚动,参数为Objectnvue暂不支持
onNavigationBarButtonTap监听原生标题栏按钮点击事件,参数为ObjectApp、H5
onBackPress监听页面返回,返回 event = {from:backbutton、 navigateBack} ,backbutton 表示来源是左上角返回按钮或 android 返回键;navigateBack表示来源是 uni.navigateBack ;详细说明及使用:onBackPress 详解。支付宝小程序只有真机能触发,只能监听非navigateBack引起的返回,不可阻止默认行为。app、H5、支付宝小程序
onNavigationBarSearchInputChanged监听原生标题栏搜索输入框输入内容变化事件App、H51.6.0
onNavigationBarSearchInputConfirmed监听原生标题栏搜索输入框搜索事件,用户点击软键盘上的“搜索”按钮时触发。App、H51.6.0
onNavigationBarSearchInputClicked监听原生标题栏搜索输入框点击事件(pages.json 中的 searchInput 配置 disabled 为 true 时才会触发)App、H51.6.0
onShareTimeline监听用户点击右上角转发到朋友圈微信小程序2.8.1+
onAddToFavorites监听用户点击右上角收藏微信小程序、QQ小程序2.8.1+

UniAPP 路由配置及页面跳转

路由配置

uni-app 页面路由全部交给框架统一管理,开发者需要再pages.json里配置每个路由页面的路径及页面样式(类似小程序在 app.json 中配置页面路由)

路由跳转

uni-app 有两种页面路由跳转方式:使用navigator组件跳转(标签式导航)、调用API跳转(编程式导航),框架以栈的形式管理当前所有页面,当发生路由切换的时候,页面栈的表现如下

路由方式页面栈表现触发时机
初始化新页面入栈uni-app 打开的第一个页面
打开新页面新页面入栈调用 APIuni.navigateTo 、使用组件<navigator open-type="navigate"/>
页面重定向当前页面出栈,新页面入栈调用 APIuni.redirectTo 、使用组件 <navigator open-type="redirectTo"/>
页面返回页面不断出栈,直到目标返回页调用 APIuni.navigateBack 、使用组件<navigator open-type="navigateBack"/>、用户按左上角返回按钮、安卓用户点击物理back按键
Tab 切换页面全部出栈,只留下新的 Tab 页面调用 APIuni.switchTab、使用组件 <navigator open-type="switchTab"/>、用户切换 Tab
重加载页面全部出栈,只留下新的页面调用 APIuni.reLaunch、使用组件<navigator open-type="reLaunch"/>
获取当前页面栈

getCurrentPages() 函数用于获取当前页面栈的实例,以数组形式按栈的顺序给出,第一个元素为首页,最后一个元素为当前页面。

注意:getCurrentPages() 仅用于展示页面栈的情况,请勿修改页面栈,以免造成页面状态错误

路由传参与接收

说明:页面生命周期的 onLoad() 监听页面加载,其参数为上个页面传递的数据

// 页面跳转并传递参数
uni.navigateTo({
	url:'page2?name=liy@message=Hello'
})

url为将要跳转的页面路径,路径后可以带参数。参数与路径之间使用?分隔,参数键与参数值用=相连,不同参数用&分隔。下一个页面的onLoad函数可得到传递的参数。

// 页面接收参数
onLoad:function(option){
	console.log(option.name);
	console.log(option.message);
}

注意:url有长度限制,太长的字符串会传递失败,并且不规范的字符格式也可能导致传递失败,所以对于复杂参数建议使用 encodeURL、decodeURL进行处理后传递

小程序路由分包配置

因小程序有体积和资源加载限制,各家小程序平台提供了分包方式,优化小程序的下载和启动速度。

所谓的主包,即放置默认启动页面即TabBar页面,而分包则是根据pages.json的配置进行划分。

在小程序启动时,默认会下载主包内页面,当用户进入分包内某个页面时,会把对应分包自动下载下来,下载完成后再进行展示,此时终端界面会有等待提示。

UniAPP 常用组件简介

uni-app 为开发者提供了一系列基础组件,类似HTML里的基础标签元素,但 uni-app 的组件与 HTML 不同,而是与小程序相同,更适合手机端使用

虽然不推荐使用HTML标签,但实际上如果开发者写了div等标签,在编译到非H5平台时也会被编译器转换为view标签,类似的还有span转text、a转navigator等,包括css里的元素选择器也会转,但为了管理方便、策略统一,新写代码时仍然建议使用view等组件。

开发者可以通过组合这些基础组件进行快速开发,基于内置的基础组件,可以开发各种扩展组件,组件规范与vue组件相同。

UniAPP 常用API简介

uni-app的js代码,h5端运行于浏览器中,非h5端Android运行在v8引擎中,iOS平台运行在iOS自带的jscore引擎中。所以,uni-app的 js API 由标准ECMAScript 的 js API 和 uni 扩展 API 这两部分组成。

UniAPP 自定义组件与通信

自定义组件概念

组件是vue技术中非常重要的部分,组件使得与UI相关的轮子可以方便的制造和共享,进而使得vue使用者的开发效率大幅提升,在项目的component目录下存放组件,uin-app只支持vue单文件组件

㢟可以使用全局注册和页面引入两种方式进行使用,使用分三步:

导入 import xxx from ‘xxx’

注册 Vue.use(‘xx’,xx) components:{xxx}

使用 <xx />

父子组件通信

父组件通过自定义属性向子组件传递数据

子组件通过props接收父组件传递的数据

父组件通过自定义事件标签向子组件传递事件

子组件通过触发父组件定义事件方式修改父组件数据

slot 数据分发与作用域插槽

父组件通过子组件内部嵌套html内容作为slot分发给子组件

子组件通过在slot标签上添加属性,向父组件通信数据,作用域插槽

运行环境判断与跨端兼容

开发环境和生产环境

uni-app 可通过 process.env.NODE_ENV 判断当前环境是开发环境还是生产环境,一般用于连接测试服务器或生产服务器的动态切换。

在HBuilderX中,点击运行编译出来的代码是开发环境,点击发行编译出来的代码是生产环境

if(process.env.NODE_ENV === 'development'){
	console.log('开发环境')
}else{
	console.log('生产环境')
}
判断平台

平台判断有两种场景,一种是在编译期判断,一种是在运行期判断。

编译期判断,即条件编译,不同平台在编译出包后已经是不同的代码

// #ifdef H5
  alert('只有h5平台才有alert方法')
// #endif
// 如上代码只会编译到H5的发行包里,其他平台的包不会包含如上代码。

运行期判断 指代码已经打入包中,仍然需要在运行期判断平台,此时可使用uni.getSystemInfoSync().platform 判断客户端是Android、iOS还是小程序开发工具

switch(uni.getSystemInfoSync().platform){
    case 'android':
	console.log('运行在Android上')
	break;
    case 'ios':
	console.log('运行在iOS上')
        break;
    default:
	console.log('运行在开发者工具上')
	break;
}

推荐使用编译期判断,运行期需要编译,性能上存在一定消耗。

跨端兼容

uni-app 已将常用的组件、JS API 封装到框架中,开发者按照 uni-app 规范开发即可保证多平台兼容,大部分业务均可直接满足,但每个平台有自己的一些特性,因此会存在一些无法跨平台的情况。

  • 大量写if else ,会造成代码执行性能低下和管理混乱
  • 编译到不同的工程后二次修改,会让后续升级变得很麻烦

在 C 语言中,通过#ifdef、#ifndef的方式,为windows、mac等不同os编译不同的代码。uni-app 参考这个思路,为uni-app提供了条件编译手段,在一个工程里优雅的完成平台个性化实现。

条件编译是用特殊的注释作为标记,在编译时根据这些特殊的注释,将注释里面的代码编译到不同平台。

写法:以#ifdef 或 #ifndef 加 %PLATFORM%开头,以 #endif 结尾。

  • #ifdef:if defined 尽在某平台存在
  • #ifndef:if not defined 除了某平台均存在
  • %PLATFORM%:平台名称

%PLATFORM%可取值:

生效条件
VUE3HBuilderX 3.2.0+详情
APP-PLUSApp
APP-PLUS-NVUE或APP-NVUEApp nvue 页面
APP-ANDROIDApp Android 平台 仅限 uts文件
APP-IOSApp iOS 平台 仅限 uts文件
H5H5
MP-WEIXIN微信小程序
MP-ALIPAY支付宝小程序
MP-BAIDU百度小程序
MP-TOUTIAO字节跳动小程序
MP-LARK飞书小程序
MP-QQQQ小程序
MP-KUAISHOU快手小程序
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MP-360360小程序
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