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流
流的分类
按方向来分:
输入流(硬盘--内存)
输出流(内存--硬盘)
按传输类型来分:
字节流,带有inputStream或者outputStream字眼
(常用除中文文本文件以外的所有文件的读写操作)
字符流 ,带有Reader或者Writer字眼(常用于中文文本的传输)
序列化和反序列化
对象的读写又被叫做序列化和反序列化
序列化:将内存内容写入文件。Serialize
反序列化:将文件内容写入内存。
文件读写的基本类
File Reader 类和FileWriter类分别继承自Reader类和Writer类。
FileReader类用于读取文件,File Writer类用于将数据写入文件,
这两各类在使用前,都必须要调用其构造方法创建相应的对象,
然后调用相应的read()或 write()方法。
BufferedReader与BufferedWriter
BufferedReader,字符缓冲输入流,作用是为其他输入流提供缓冲功能。
BufferedWriter,字符缓冲输出流,作用是为其他输出流提供缓冲功能。
线程
线程和进程
进程:是执行中一段程序,即一旦程序被载入到内存中并准备执行,它就是一个进程。
线程:单个进程中执行中每个任务就是一个线程。线程是进程中执行运算的最小单位。
一个线程只能属于一个进程,但是一个进程可以拥有多个线程。
实现多线程两种方式
继承Thread
实现Runnable接口
线程的状态
新建:新线程start之后并不能马上执行,而是进入就绪状态。
就绪:系统调度,CPU有空了
运行:run方法执行里面的内容
死亡(销毁):线程执行结束。
睡眠:thread;sleep;join
等待:wait等待/notity唤醒 生产者与消费者(操作系统), 必须由他人唤醒。
阻塞:同步(锁)关键字,银行案例,一个账号可以再不同的地方存钱和取钱。
但是同一时刻只能有一个线程在操作这个账户。
sleep、yield和join的区别
sleep、yield:都会放弃CPU的使用权,并且时间到了自动唤醒
sleep:进入睡眠状态后,不考虑优先级都可以让位
yield:进入睡眠状态后,只会给和自己等级一样或者更高的让位
join:合并线程;变成一个线程从头到尾执行(单线程)。项目中启动了5个线程,有的时候比如电脑效率低
Wait和sleep的区别
Sleep():睡眠,是线程类的一种方法,一定时间后会自动被唤醒,
会将执行机会让给其他线程。
Wait():等待,是object类的方法,需要notify方法唤醒。
同步关键字
一个方法加了同步关键字synchronized,
那么同一时刻只能有一个线程进入这个方法的内部
如果一个类中有两个方法加了同步关键字,那么两个方法不能同时运行(互斥)。
同步请求和异步请求
同步:发送一个请求,等待返回,然后再发送下一个请求 (电话)
异步:发送一个请求,不等待返回,随时可以再发送下一个请求 (广播)
同步方法和同步块的区别
同步方法就是在方法前加关键字synchronized,然后被同步的方法一次只能有一个
线程进入,其他线程等待
同步块会有一个同步的”目标“,使得同步块更加灵活一些(同步块可以通过”目标“决
定需要锁定的对象)
同步块比同步方法多了两个指令(monitorenter和monitorexit)。因此同步方法
是比同步块要快一些
单例设计模式之:懒汉模式和饿汉模式
懒汉(饱汉)模式:初始化不创建,第一次有人使用的时候才创建。线程不安全
饿汉模式:初始化创建,第一个使用的人就不需要等待了。