【Android】MVP模式总结

在短学期的软件实训中编写了Android APP,尝试使用了MVP模式
查阅了许多资料以后,终于大致理解了如何将MVP模式应用在实际的代码编写上
总结一下,希望大家指正错误。

前言

在开始学习MVP模式时,许多资料会给出一张结构图。
在这里插入图片描述
对于MVP模式的理论,大概就是将UI操作和业务逻辑层分离,在View层中进行页面UI的更新,而将业务逻辑放在Presenter中,且View不直接操作Model,而是用过Presenter进行操作。
然而,在了解了MVP的理论之后,我依然不知道该从何下手使用MVP模式来构建Android应用。所以,我想从我刚写的实例出发,对MVP模式进行总结。

工程结构

在我的实例中,我的工程模块目录是这样子的。
structure
按功能来进行划分模块,便于进行管理。每个文件功能如下:

  • LoginActivity activity文件,实现ILoginView接口(因为界面操作需要)
  • ILoginView MVP模式中的View接口,定义需要进行的界面UI操作,比如弹出加载框,按钮disable等等
  • ILoginPresenter MVP模式中的Presenter接口,定义业务逻辑操作,比如使用retrofit进行请求登录,获取信息后更新model等操作
  • LoginPresenterCompl 实现ILoginPresenter接口,具体实现网络请求的操作等等。
    以上就是MVP模式中重要的的几个接口和实现类,当然若是由Model操作还需要定义一个Model接口和一个实现接口的类。
    有些人可能会问,只一个登录功能就要定义这么多的文件,MVP这么麻烦?
    而我只能说,当使用上了之后就会发现开发不知道爽了多少倍,虽然文件多,但是每个文件都不会太长,代码的可阅读性好了很多,而且在调试的时候可以很精确的找到代码区域,界面UI问题直接找到activity,网络逻辑问题直接找到Presenter类,开发效率成倍提升。

具体实现

以上虽然大致说了MVP模式中的主要几个文件,那个文件实现哪个,下面讲具体实现的方法

在Activity文件中

public class LoginActivity extends AppCompatActivity implements ILoginView{

    private LoginPresenterCompl mLoginPresenter;
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_login);
        ButterKnife.bind(this);
        mLoginPresenter = new LoginPresenterCompl(this, this);
        ...
    }
    ... //实现ILoginView 和 组件的绑定
}

在Activity中实现View接口的同时,保有Presenter实例,比如在绑定Click事件后,可以通过mLoginPresenter.login()来进行登录操作,使得Activity文件中只进行组件绑定和界面的操作,其他的逻辑写在Presenter中。

在Presnter类中

public class LoginPresenterCompl implements ILoginPresenter {

    private ILoginView mloginView;
    private Context mContext;

    public LoginPresenterCompl(ILoginView view, Context context) {
        mloginView = view;
        mContext = context;
    }
    ...
}

在Presenter实现的时候,需要由View接口成员,若是有Model则还有Model接口成员,这样便可以讲View与Presenter的交互,当Presenter从服务端获取到数据时,便可以调用View的接口来进行界面UI的更新,这样便减少了Handler,和网络请求后复杂的回调函数。

在接口中

在View接口中可以定义一些函数,比如:

  • onSuccess() // 网络请求成功时界面的反应

  • onFailure() // 网络请求失败时界面的反应

  • showLoading() // 请求时出现loading框

    在Presenter接口中就主要定义自己的业务逻辑,比如在登录时:

  • login(username, password);

总结

使用MVP模式进行开发APP确实便利的不少,虽然可能在实现某些简单功能时会多很多文件,整个开发过程非常具有效率。当接口定义完后,编写代码思路就已经大致理清了,剩下的便是对大致的功能的具体实现,这个开发思路非常清晰。
而且我认为MVP模式最大的有点便是不需要在界面刷新上编写handler,这样也不需要定义各种message,并在每个回调函数中发送(在MVC模式中这些操作全是写在activity中),没有了冗长的回调函数,activity文件变得干净了许多,代码更加的清晰,开发更加舒畅。

最后一点

在编写MVP的时候,可以写将通用操作进行封装,比如弹loading框等操作,写在一个Base接口中,并让一个BaseActiviy去实现,再让所有的Activity去继承BaseActivity,这样会方便很多,后知后觉,项目写到后面已无力在大改。。

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