为什么使用线程池?
- 线程的创建和销毁都需要不小的系统开销,不加以控制管理容易发生OOM错误。
- 避免线程并发抢占系统资源导致系统阻塞。
- 具备一定的线程管理能力(数量、存活时间,任务管理)
new ThreadPoolExecutor(
int corePoolSize,
int maximumPoolSize,
long keepAliveTime,
TimeUnit unit,
BlockingQueue<Runnable> workQueue,
ThreadFactory threadFactory) ;
参数说明
- corePoolSize: 线程池中的线程数量
- maximumPoolSize: 线程池中的最大线程数量
- keepAliveTime: 当线程池线程数量超过corePoolsize时,多余的空闲线程的存活时间,即超过corePoolSize的空闲线程,在keepAliveTime时间内会被销毁
- TimeUnit unit: keepAliveTime的单位
- BlockingQueue<Runnable> workQueue: 任务队列,管理被提交但尚未被执行的任务
- ThreadFactory threadFactory: 线程工厂,用于创建线程
- RejectedExecutionHandler handler: 拒绝策略。当任务太多来不及处理时,如何拒绝任务
BlockingQueue的几种形式:
-
SynchronousQueue:这个队列接收到任务的时候,会直接提交给线程处理,而不保留它,如果所有线程都在工作怎么办?那就新建一个线程来处理这个任务!所以为了保证不出现<线程数达到了maximumPoolSize而不能新建线程>的错误,使用这个类型队列的时候,maximumPoolSize一般指定成Integer.MAX_VALUE,即无限大(但是这样就容易成OOM,因为Spring的工具类Executors创建线程池的底层也是使用MAX_VALUE所以并不是很推荐)。
-
LinkedBlockingQueue:这个队列接收到任务的时候,如果当前线程数小于核心线程数,则新建线程(核心线程)处理任务;如果当前线程数等于核心线程数,则进入队列等待。由于这个队列没有最大值限制,即所有超过核心线程数的任务都将被添加到队列中,这也就导致了maximumPoolSize的设定失效,因为总线程数永远不会超过corePoolSize。(该方式需要协调好任务处理时间,否则容易造成任务数量过多,最差的情况会耗尽系统资源)
-
ArrayBlockingQueue:可以限定队列的长度,接收到任务的时候,如果没有达到corePoolSize的值,则新建线程(核心线程)执行任务,如果达到了,则入队等候,如果队列已满,则新建线程(非核心线程)执行任务,又如果总线程数到了maximumPoolSize,并且队列也满了,则发生错误。
-
DelayQueue:队列内元素必须实现Delayed接口,这就意味着你传进去的任务必须先实现Delayed接口。这个队列接收到任务时,首先先入队,只有达到了指定的延时时间,才会执行任务。
示例Demo
@Test
public void testExecutor() {
ThreadPoolExecutor pool = new ThreadPoolExecutor(
50, 50, 60, TimeUnit.SECONDS, new LinkedBlockingDeque<>(),
new NamedThreadFactory("CustomerThreadName01") // 自定义线程池名称
);
// 默认Runnable
for (int i = 0; i < 10; i++) {
pool.execute(new Runnable() {
@Override
public void run() {
// doSomeThing
}
});
}
// 自定义Runnable
for (int i = 0; i < 10; i++) {
pool.execute(new MyRunnable("线程" + i, array[i]));
}
}
这里使用自定义线程池和自定义MyRunnable的目的是为了当线程出现异常的时候,通过日志可以更具自定线程池的名称和自定义Runnable的名称知道是哪个线程的池发生的异常,所以一般推荐不同的业务使用不同线程池的时候,便于线程异常的时候追查。
package com.lg.demo.thread.factory;
import java.util.concurrent.ThreadFactory;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;
/**
* @Description: 自定义线程池名称
* @Author: GE LIANG
* @Date: 2023/1/30 15:11
*/
public class NamedThreadFactory implements ThreadFactory {
private static final AtomicInteger poolNumber = new AtomicInteger(1);
private final ThreadGroup group;
private final AtomicInteger threadNumber = new AtomicInteger(1);
private final String namePrefix;
public NamedThreadFactory(String name)
{
SecurityManager s = System.getSecurityManager();
group = (s != null) ? s.getThreadGroup() : Thread.currentThread().getThreadGroup();
if (null == name || name.isEmpty())
{
name = "pool";
}
namePrefix = name + "-" + poolNumber.getAndIncrement() + "-thread-";
}
@Override
public Thread newThread(Runnable r)
{
Thread t = new Thread(group, r, namePrefix + threadNumber.getAndIncrement(), 0);
if (t.isDaemon())
{
t.setDaemon(false);
}
if (t.getPriority() != Thread.NORM_PRIORITY)
{
t.setPriority(Thread.NORM_PRIORITY);
}
return t;
}
}
package com.lg.demo.thread.funnable;
import lombok.Data;
/**
* @Description: 可自定义Runnable
* @Author: GE LIANG
* @Date: 2023/1/30 15:27
*/
public class MyRunnable implements Runnable {
public String name;
public Integer index;
public MyRunnable(String name, Integer index) {
this.name = name;
this.index = index;
}
@Override
public void run() {
System.out.println(name + ">>>" + index);
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public Integer getIndex() {
return index;
}
public void setIndex(Integer index) {
this.index = index;
}
}
引用
《阿里巴巴Java开发规范》
《Java常用四大线程池用法以及ThreadPoolExecutor详解》