Java基础之——数据结构(Map)以及Debug调试

数据结构(Map)

1、概述

现实生活中,我们常会看到这样的一种集合:IP 地址与主机名,身份证号与个人,系统用户名与系统用户对象等, 这种一一对应的关系,就叫做映射。Java 提供了专门的集合类用来存放这种对象关系的对象,即 java.util.Map 接口。

我们通过查看 Map 接口描述,发现 Map 接口下的集合与 Collection 接口下的集合,它们存储数据的形式不同,如下图。

  • Collection 中的集合,元素是孤立存在的(理解为单身),向集合中存储元素采用一个个元素的方式存储。
  • Map 中的集合,元素是成对存在的(理解为夫妻)。每个元素由键与值两部分组成,通过键可以找对所对应的值
  • Collection 中的集合称为单列集合, Map 中的集合称为双列集合。
  • 需要注意的是, Map 中的集合不能包含重复的键,值可以重复;每个键只能对应一个值。

2、常用子类

通过查看 Map 接口描述,看到 Map 有多个子类,这里我们主要讲解常用的 HashMap 集合、LinkedHashMap 集合。

  • HashMap:存储数据采用的哈希表结构元素的存取顺序不能保证一致。由于要保证键的唯一、不重复,需要重写键的hashCode() 方法、equals() 方法
  • LinkedHashMap:HashMap下有个子类 LinkedHashMap,存储数据采用的哈希表结构+链表结构。通过链表结构可以保证元素的存取顺序一致;通过哈希表结构可以保证的键的唯一、不重复,需要重写键的 hashCode() 方法、equals() 方法

tips:Map 接口中的集合都有两个泛型变量,在使用时,要为两个泛型变量赋予数据类型。两个泛型变量的数据类型可以相同,也可以不同。


3、Map 接口中的常用方法

Map 接口中定义了很多方法,常用的如下:

  • public V put(K key, V value) : 把指定的键与指定的值添加到 Map 集合中。
  • public V remove(Object key) : 把指定的键所对应的键值对元素在 Map 集合中删除,返回被删除元素的值。
  • public V get(Object key) :根据指定的键,在 Map 集合中获取对应的值。
  • public Set keySet() : 获取 Map 集合中所有的键,存储到 Set 集合中。
  • public Set<Map.Entry<K,V>> entrySet() : 获取到 Map 集合中所有的键值对对象的集合(Set 集合)。

tips:

使用 put 方法时,若指定的键(key)在集合中没有,则没有这个键对应的值,返回null,并把指定的键值添加到集合中;

若指定的键(key)在集合中存在,则返回值为集合中键对应的值(该值为替换前的值),并把指定键所对应的值,替换成指定的新值。


4、Map 集合遍历键找值方式

键找值方式:即通过元素中的键,获取键所对应的值。

分析步骤:

  1. 获取 Map 中所有的键,由于键是唯一的,所以返回一个 Set 集合存储所有的键。方法提示: keyset()
  2. 遍历键的 Set 集合,得到每一个键。
  3. 根据键,获取键所对应的值。方法提示: get(K key)

5、Entry 键值对对象

我们已经知道, Map 中存放的是两种对象,一种称为 key(键),一种称为 value(值),它们在 Map 中是一一对应关系,这一对对象又称做 Map 中的一个 Entry(项) 。 Entry 将键值对的对应关系封装成了对象。即键值对对象,这样我们在遍历 Map 集合时,就可以从每一个键值对( Entry )对象中获取对应的键与对应的值。

既然 Entry 表示了一对键和值,那么也同样提供了获取对应键和对应值得方法:

  • public K getKey() :获取 Entry 对象中的键。
  • public V getValue() :获取 Entry 对象中的值。

在 Map 集合中也提供了获取所有 Entry 对象的方法:

  • public Set<Map.Entry<K,V>> entrySet() : 获取到 Map 集合中所有的键值对对象的集合(Set集合)。

6、Map 集合遍历键值对方式

键值对方式:即通过集合中每个键值对(Entry)对象,获取键值对(Entry)对象中的键与值。

操作步骤与图解:

  1. 获取 Map 集合中,所有的键值对(Entry)对象,以 Set 集合形式返回。方法提示: entrySet()
  2. 遍历包含键值对(Entry)对象的 Set 集合,得到每一个键值对(Entry)对象。
  3. 通过键值对(Entry)对象,获取 Entry 对象中的键与值。 方法提示: getkey() getValue()

tips:Map 集合不能直接使用迭代器或者 foreach 进行遍历。但是转成 Set 之后就可以使用了。


7、HashMap 存储自定义类型键值

练习:每位学生(姓名,年龄)都有自己的家庭住址。那么,既然有对应关系,则将学生对象和家庭住址存储到 map 集合中。学生作为键, 家庭住址作为值。

注意,学生姓名相同并且年龄相同视为同一名学生。

编写学生类:

package demo2;

import java.util.Objects;

public class Student {
    private String name;
    private int age;

    public Student(){
    }

    public Student(String name, int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }

    @Override
    public boolean equals(Object o) {
        if (this == o) return true;
        if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;
        Student student = (Student) o;
        return age == student.age &&
                Objects.equals(name, student.name);
    }

    @Override
    public int hashCode() {
        return Objects.hash(name, age);
    }
}

编写测试类:

package demo2;

import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
import java.util.Set;

public class TestDemo2 {
    public static void main(String[] args) {
        //1.创建Hashmap集合对象。
        Map<Student,String> map = new HashMap<Student,String>();

        //2.添加元素。
        map.put(new Student("lisi",28), "上海");
        map.put(new Student("wangwu",22), "北京");
        map.put(new Student("zhaoliu",24), "成都");
        map.put(new Student("zhouqi",25), "广州");
        map.put(new Student("wangwu",22), "南京");

        //3.取出元素。键找值方式
        Set<Student> keySet = map.keySet();
        for (Student key: keySet
             ) {
            String value = map.get(key);
            System.out.println(key.toString()+"....."+value);
        }
    }
}
demo2.Student@aaac6e1d.....成都
demo2.Student@62365aa.....上海
demo2.Student@42ca5bd6.....南京
demo2.Student@ed8356ae.....广州
  • 当给 HashMap 中存放自定义对象时,如果自定义对象作为 key 存在,这时要保证对象唯一,必须复写对象的 hashCode 和equals 方法(如果忘记,请回顾HashSet存放自定义对象)。
  • 如果要保证 map 中存放的 key 和取出的顺序一致,可以使用 java.util.LinkedHashMap 集合来存放。

8、LinkedHashMap

我们知道 HashMap 保证成对元素唯一,并且查询速度很快,可是成对元素存放进去是没有顺序的,那么我们要保证有序,还要速度快怎么办呢?

在 HashMap下面有一个子类 LinkedHashMap,它是链表和哈希表组合的一个数据存储结构。

package demo2;

import java.util.LinkedHashMap;
import java.util.Map;
import java.util.Set;

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        LinkedHashMap<String, String> map = new LinkedHashMap<String, String>();
        map.put("Dengchao", "Sunli");
        map.put("Lichen", "Fanbingbing");
        map.put("LiuDehua", "ZhuLiqian");
        Set<Map.Entry<String, String>> entrySet = map.entrySet();
        for (Map.Entry<String, String> entry : entrySet) {
            System.out.println(entry.getKey() + " " + entry.getValue());
        }
    }
}
Dengchao Sunli
Lichen Fanbingbing
LiuDehua ZhuLiqian

补充: Debug 追踪

使用 IDEA 的断点调试功能,查看程序的运行过程

  1. 在有效代码行,点击行号右边的空白区域,设置断点,程序执行到断点将停止,我们可以手动来运行程序

  2. 点击 Debug 运行模式

    [外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-23813Bvw-1613701591386)(素材/选择Debug运行模式.png)]

  3. 程序停止在断点上不再执行,而 IDEA 最下方打开了 Debug 调试窗口

    [外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-30BH14E3-1613701591388)(素材/Debug调试窗口.png)]

  4. Debug 调试窗口介绍

    [外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-NGqyypSj-1613701591389)(素材/Debug窗口介绍.png)]

  5. 快捷键 F8,代码向下执行一行,第九行执行完毕,执行到第 10 行(第 10 行还未执行)

    [外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-RmSnmfeA-1613701591391)(素材/快捷键F8.png)]

  6. 切换到控制台面板,控制台显示请录入一个字符串: 并且等待键盘录入

    [外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-RyeTssjh-1613701591392)(素材/等待键盘输入.png)]

  7. 快捷键 F8,程序继续向后执行,执行键盘录入操作,在控制台录入数据 ababcea

    [外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-A5s7zKkZ-1613701591393)(素材/输入数据.png)]

    回车后效果:

    [外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-cj3AFMNf-1613701591395)(素材/回车后效果.png)]

    调试界面效果:

    [外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-V4dhWmd2-1613701591395)(素材/调试界面效果.png)]

  8. 此时到达 findChar 方法,快捷键 F7,进入方法 findChar

    [外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-uDs0DQoj-1613701591396)(素材/此时到达findChar方法,快捷键F7,进入方法findChar.png)]

  9. 快捷键 F8 接续执行,创建了 map 对象,变量区域显示

    [外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-YlPqioc4-1613701591397)(素材/快捷键F8 接续执行,创建了map对象,变量区域显示.png)]

  10. 快捷键 F8 接续执行,进入到循环中,循环变量 i 为 0,F8 再继续执行,就获取到变量 c 赋值为字符 ‘a’ 字节值 97

![\[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-yHAEyWr6-1613701591399)(素材/快捷键F8 接续执行,进入到循环中,循环变量i为 0,F8再继续执行,就获取到变量c赋值为字符字节值97.png)\]](https://img-blog.csdnimg.cn/20210219102905702.png?x-oss-process=image/watermark,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk,shadow_10,text_aHR0cHM6Ly9ibG9nLmNzZG4ubmV0L3FxXzM2ODc5NDkz,size_16,color_FFFFFF,t_70)
  1. 快捷键 F8 接续执行,进入到判断语句中,因为该字符不在 Map 集合键集中,再按 F8 执行,进入该判断中

    [外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-i8sna8av-1613701591400)(素材/快捷键F8 接续执行,进入到判断语句中,因为该字符 不在Map集合键集中,再按F8执行,进入该判断中.png)]

  2. 快捷键 F8 接续执行,循环结束,进入下次循环,此时 map 中已经添加一对儿元素

![\[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-La7iB7bP-1613701591401)(素材/快捷键F8 接续执行,循环结束,进入下次循环,此时map中已经添加一对儿元素.png)\]](https://img-blog.csdnimg.cn/20210219102917897.png?x-oss-process=image/watermark,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk,shadow_10,text_aHR0cHM6Ly9ibG9nLmNzZG4ubmV0L3FxXzM2ODc5NDkz,size_16,color_FFFFFF,t_70)
  1. 快捷键 F8 接续执行,进入下次循环,再继续上面的操作,我们就可以看到代码每次是如何执行的了

    [外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-DyYBvqvL-1613701591401)(素材/快捷键F8 接续执行,进入下次循环,再继续上面的操作,我们就可以看到代码每次是如何执行的了.png)]

  2. 如果不想继续 debug,那么可以使用快捷键 F9,程序正常执行到结束,程序结果在控制台显示

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