应用场景:
在类A的函数中中定义了数个osg::MatrixTransform类的对象,想要在类B中得到这几个对象的接口指针,就捡起了NodeVisitor类的用法。
使用节点访问类的几个要注意的点
1.需要被遍历的节点调用 accept方法,将遍历器加入自身,然后该节点会反过来调用该遍历器中的apply方法,开始遍历,在每一次遍历前会选择合适的apply重载函数进行遍历,需要实现一些功能可以在apply中写。
下面是例子:
class VisitorNodePath : public osg::NodeVisitor
{
public:
VisitorNodePath():osg::NodeVisitor(TRAVERSE_ALL_CHILDREN){
}
//从osg::NodeVisitor类中继承的纯虚函数
void apply(osg::Node &node)
{
std::cout<<"Apply node: " << node.getName()<<std::endl;
if(node.getName() == "glider")
{
std::cout<<"the node is glider"<<std::endl;
}
traverse(node);
}
void apply(osg::Group &group)
{
std::cout<<"Apply group: " << group.getName()<<std::endl;
if(group.getName() == "root")
{
std::cout<<"the group is root"<<std::endl;
}
traverse(group);
}
void apply(osg::MatrixTransform &mt)
{
std::cout<<"Apply matrixtranf:"