OSG的节点访问类NodeVisitor应用

应用场景:
在类A的函数中中定义了数个osg::MatrixTransform类的对象,想要在类B中得到这几个对象的接口指针,就捡起了NodeVisitor类的用法。
使用节点访问类的几个要注意的点
1.需要被遍历的节点调用 accept方法,将遍历器加入自身,然后该节点会反过来调用该遍历器中的apply方法,开始遍历,在每一次遍历前会选择合适的apply重载函数进行遍历,需要实现一些功能可以在apply中写。

下面是例子:

class VisitorNodePath : public osg::NodeVisitor
{
   
public:
    VisitorNodePath():osg::NodeVisitor(TRAVERSE_ALL_CHILDREN){
   }

    //从osg::NodeVisitor类中继承的纯虚函数
    void apply(osg::Node &node)
    {
   
        std::cout<<"Apply node: " << node.getName()<<std::endl;
        if(node.getName() == "glider")
        {
   
            std::cout<<"the node is glider"<<std::endl;

        }
        traverse(node);
    }

    void apply(osg::Group &group)
    {
   
        std::cout<<"Apply group: " << group.getName()<<std::endl;
        if(group.getName() == "root")
        {
   
            std::cout<<"the group is root"<<std::endl;

        }
        traverse(group);
    }

    void apply(osg::MatrixTransform &mt)
    {
   
        std::cout<<"Apply matrixtranf:"
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