java设计模式之观察者模式

观察者模式的定义:

定义了对象之间的一对多的依赖关系,这样一来,当一个对象改变时,他的所有的依赖者都会收到通知

并自动更新。

本模式以微信公众号为例子:

首先看一张逻辑图

如上图所示,服务号就是我们的主题,使用者就是观察者,当服务号更新时,他的所有依赖者就会收到通知。

好了,开始写代码:

首先要写的就是我们的主题接口,和观察者接口:

package 观察者模式;

public interface Observerable {
	/***
	 * 抽象被观察者接口
	 * 声明了添加、删除、通知观察者方法
	 * @author jstao
	 *
	 */
	public void registerObserver(Observer o);
        public void removeObserver(Observer o);
        public void notifyObserver();
}
package 观察者模式;

public interface Observer {

/***
 * 抽象观察者
 * 定义了一个update()方法,当被观察者调用notifyObservers()方法时,观察者的update()方法会被回调。
 * @author jstao
 *
 */
	public void update(String message);
}

然后就是实现类:

package 观察者模式;

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

public class WechatServer implements Observerable{
	//注意到这个List集合的泛型参数为Observer接口,设计原则:面向接口编程而不是面向实现编程
    private List<Observer> list;
    private String message;
	@Override
	public void registerObserver(Observer o) {
		// TODO Auto-generated method stub
		list.add(o);
	}
	public WechatServer() {
        list = new ArrayList<Observer>();
    }
	@Override
	public void removeObserver(Observer o) {
		// TODO Auto-generated method stub
		if(!list.isEmpty())
            list.remove(o);
	}

	@Override
	public void notifyObserver() {
		for(int i = 0; i < list.size(); i++) {
            Observer oserver = list.get(i);
            oserver.update(message);
        }
	}
	
	public void setInfomation(String s) {
        this.message = s;
        System.out.println("微信服务更新消息: " + s);
        //消息更新,通知所有观察者
        notifyObserver();
    }

}
package 观察者模式;

public class User implements Observer{
	private String name;
	
	private String message;
	
	public User(String name) {
		this.name=name;
	}
	@Override
	public void update(String message) {
		// TODO Auto-generated method stub
		this.message=message;
		read();
	}
	private void read() {
		// TODO Auto-generated method stub
		System.out.println(name + " 收到推送消息: " + message);
	}

}

最后是测试类:

package 观察者模式;

public class Test {
	public static void main(String[] args) {
        WechatServer server = new WechatServer();
        
        Observer userZhang = new User("ZhangSan");
        Observer userLi = new User("LiSi");
        Observer userWang = new User("WangWu");
        
        server.registerObserver(userZhang);
        server.registerObserver(userLi);
        server.registerObserver(userWang);
        server.setInfomation("PHP是世界上最好用的语言!");
        
        System.out.println("----------------------------------------------");
        server.removeObserver(userZhang);
        server.setInfomation("JAVA是世界上最好用的语言!");
        
    }
}
可以看出,整个架构是一种松耦合,主题的实现不依赖于使用者,当新增用户时,主题的代码也不用改。

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