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原创 事件系统理解
事件系统分为 自定义的事件和系统事件 自定义事件 事件一般都有发送事件和监听事件 监听事件 接口是 this.node.on(‘事件名字’,事件回调函数,绑定由谁来执行 这个 函数) 发送事件有两个接口 this.node.emit(‘事件名’,‘要传递的信息’) 和 this.node.dispatchEvent(‘事件名’,‘要传递的信息’,‘指定传递方式是冒泡还是捕获模...
2018-09-24 23:04:41 466
原创 反思日记
2018.8.30 面试 今天在乐玩互娱面试,面试问了以下几个问题 1、lua中的元表问题,一个是表的访问和表的更新 一个表中在有元表和__newIndex索引的情况下,对表中的一个字段赋值会赋值成功吗,不会成功,会直接调用__newIndex索引方法 2、cocos2d-lua中的class这个类了解过吗 ...
2018-08-30 23:08:33 679
空空如也
C语言的预处理问题,求大神
2017-03-03
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