事件系统分为 自定义的事件和系统事件
自定义事件
事件一般都有发送事件和监听事件
监听事件 接口是 this.node.on(‘事件名字’,事件回调函数,绑定由谁来执行 这个 函数)
发送事件有两个接口 this.node.emit(‘事件名’,‘要传递的信息’) 和 this.node.dispatchEvent(‘事件名’,‘要传递的信息’,‘指定传递方式是冒泡还是捕获模式’)
系统事件
系统事件分为 节点系统事件 和 全局系统事件
节点系统事件 分为 鼠标事件 和 触摸事件
全局系统事件 分为 键盘事件 和 重力感应事件
全局系统事件的监听接口不一样 cc.systemEvent.on('事件名',‘回调函数’,绑定由谁来执行这个函数)