Java—线程和同步

多线程

在之前的学习中,学习的程序在没有跳转语句的前提下,都是由上至下依次执行,现在想要设计一个程序,边打游戏边听歌,如何设计?

要解决上述问题,我们就需要使用多进程或者多线程来解决。

并发与并行:

  • 并发:指两个或多个事件在同一个时间段内发生。
  • 并行:指两个或多个时间在同一时刻发生(同时发生)。

Tips:单核处理器的计算机是不能够多个处理多个任务的,只能是多个任务在CPU上并发执行。

在操作系统中,安装了多个程序,并发指的是在一段时间内宏观上有多个程序同时运行,这在单CPU中,每一刻只能有一道程序运行,即微观上这些程序时分时的交替执行,只不过给人的感觉是同时运行的,那是因为分时交替运行时间是非常短的。

而在多个CPU系统中,则这些可以并发执行的程序便可以分配到多个处理器上,实现多任务并行执行,级利用每个处理器来处理一个可以并发执行的程序,这样多个程序便可以同时执行。目前,电脑市面上说的多核CPU,便是多核处理器,核越多,并行处理的程序越多,能大大的提高电脑运行的效率。

Tips:注意:单核处理器的计算机肯定是不能并行的处理多个任务的,只能是多个任务在单个CPU上并发运行。同
理,线程也是一样的,从宏观角度上理解线程是并行运行的,但是从微观角度上分析却是串行运行的,即一个
线程一个线程的去运行,当系统只有一个CPU时,线程会以某种顺序执行多个线程,我们把这种情况称之为
线程调度。

线程与进程

  • 进程:是指一个内存中运行的应用程序,每个进程都有一个独立的内存空间,一个应用程序可以同时运行多个进程;进程也是程序的一次执行过程,是系统运行程序的基本单位;系统运行一个程序即是一个进程创建、运行到消亡的过程。
  • 线程:线程是进程中的一个执行单元,负责当前进程中程序的执行,一个进程中至少有一个线程,一个进程中是可以有多个线程的,这个应用程序也可以称之为多线程程序。

我们可以在电脑中打开任务管理器,可以查看当前任务的进程:

线程调度

  • 分时调度:所有的线程轮流使用CPU的使用权,平均分配给每个线程占用CPU的时间。
  • 抢占式调取:优先让优先级最高的线程使用CPU。如果线程的优先级相同,那么随机选择一个(线程随机性),Java使用的是抢占式调度。

抢占式调度:

大部分的操作系统都支持多进程并发执行,现在的操作系统几乎都支持同时运行多个程序。实际上,CPU使用抢占式调度模式在多个线程间进行高速的切换,对于CPU一个一个核而言,某个时刻,只能执行一个线程,而CPU在多个线程间的切换速度相当于我们的感受要快,看上去是同一个时刻进行。

其实,多线程程序并不能提高程序的运行速度,但能提高程序的运行效率,让CPU的使用率更高。

主线程:执行主方法的线程(main)

单线程程序,java程序中只有一个线程,执行从main方法开始,从上到下依次执行。

JVM执行main方法,main方法会进入到栈内存,JVM会找到操作系统开辟一条main方法通向CPU的执行路径,而这条路径有一个名字叫main(主线程)。

多线程原理

程序启动运行main时候,java虚拟机启动一个进行,主线程main在main()调用时候被创建,随着调用自顶一个线程对象的start方法,另外一个闲的线程也启动了,这样整个医用就在多线程下运行。

多线程执行时,在栈内存中,其实每一个执行线程都有一片自己所属的栈内存空间,进行方法的压栈和弹栈。

 

当执行线程的任务结束了,线程自动在栈内存中释放了,但是当所有的执行线程都结束了,那么进程就结束了。

多线程CPU就有选择的权利,可以执行main方法,也可以执行两个run方法,多线程之间互不影响。(在不同的栈空间)

 

  • Thread类

java.lang.Thr类,该类中定义了一些有关线程的方法:

构造方法:

  • public Thread():分配一个新的线程对象。
  • public Thread(String name):分配一个指定名字的新的线程对象
  • public Thread(Runnable targe):分配一个带有指定目标的新的线程对象。
  • public Thread(Runnable targe,String name):分配一个带有指定目标的新线程并指定名字。

常用方法:

  • public final String getName():返回此线程的名称。
  • public final void setName(String name):设置线程的名称。
  • public void start():此线程开始执行,JVM调用此线程的run();
  • public void run():此线程要执行的任务在此处定义代码。
  • public static void sleep (long millis):使当前正在执行的线程一指定的毫秒值暂停。
  • public static Thread currentThread():返回对当前正在执行的对象的引用。
  • 创建线程的方式一

java使用java.lang.Thread类代表线程,所有的线程对象都必须是Thread或其子类的实例。每个线程的作用是完成一定的任务,实际上就是执行一段程序流即一段顺序执行的代码。Java使用线程执行体来代表这段程序流。

Java中通过继承Thread类来创建并启动多线程的步骤如下:

  1. 定义Thread类的子类,并重写该类的run()方法,该run()方法的方法体就代表了线程需要完成的任务,因此吧run()方法称为线程执行体。
  2. 创建Thread子类的实例,即创建了线程对象。
  3. 调用线程对象的start()方法来启动该线程。

代码如下:

测试类:

public class Demo01 {
public static void main(String[] args) {
//创建自定义线程对象
MyThread mt = new MyThread("新的线程!");
//开启新线程
mt.start();
//在主方法中执行for循环
for (int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.println("main线程!"+i);
}
}
}

自定义线程类:

public class MyThread extends Thread {
//定义指定线程名称的构造方法
public MyThread(String name) {
//调用父类的String参数的构造方法,指定线程的名称
super(name);
}
/**
/**
* 重写run方法,完成该线程执行的逻辑
*/
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.println(getName()+":正在执行!"+i);
}
}
}
  • 创建线程的方式二

采用java.lang.Runnable,也是非常常见的一种,我么只需要重写run方法即可。

步骤如下:

  1. 定义Runnable接口的实现类,并重写该接口中的run方法,该run方法的方法体同样是该线程的线程执行体。
  2. 创建Runnable实现类的实例,并以此实例作为Thread的target来创建Thread对象,该Thread对象才是真正的线程对象。
  3. 调用线程对象的start()方法来启动线程。

代码如下:

public class MyRunnable implements Runnable{
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 20; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" "+i);
}
}
}
public class Demo {
public static void main(String[] args) {
//创建自定义类对象 线程任务对象
MyRunnable mr = new MyRunnable();
//创建线程对象
Thread t = new Thread(mr, "小强");
t.start();
for (int i = 0; i < 20; i++) {
System.out.println("旺财 " + i);
}
}
}

通过实现Runnable接口,使得该类有了多线程类的特征,run()方法时多个线程程序的一个执行目标。所有的多线程代码都在run()方法里面。Thread类实际上也是实现了Runnable接口的类。

在启动的多线程的时候,需要先通过Thread类的构造方法Thread(Runnable targe)构造对象,然后调用Thread对象的start方法来运行多线程代码。

实际上所有的多线程代码都是通过运行Thread的start方法来运行的,因此,不管是继承Thread类还是实现Runnable接口来实现,最终还是通过Thread的对象的API来控制线程的,熟悉Thread类的API是进行多线程编程的基础。

Tips:Runnable对象仅仅作为Thread对象的target,Runnable实现类里包含的run()方法仅作为线程执行体,而实际的线程对象依然是Thread实例,只是该Thread线程负责执行其target的run()方法。

Thread和Runnable的区别

如果一个类继承Thread,则不适合资源共享,但是如果实现了Runnable接口的话,则很容易的实现资源共享。

总结:

实现Runnable接口比继承Thread类所具有的优势:

  1. 适合多个相同的程序代码的线程去共享一个资源。
  2. 可以避免java中的单继承的局限性。
  3. 增加程序的健壮性,实现解耦操作,代码可以被多个线程共享,代码和线程独立。
  4. 线程池只能放入实现Runable或Callable类线程,不能直接放入继承Thread的类。

Tips:在java中,每次程序运行至少启动2个线程,一个是main线程,一个是垃圾回收线程,因为每当使用java命令执行一个类的时候,实际上都会启动一个JVM,每一个JVM其实就是在操作系统中启动了一个进程。

匿名内部类方式实现线程的创建

使用线程的匿名内部类方式,可以方便的实现每个线程执行不同的线程任务操作。

使用匿名内部类的方式实现Runnable接口,重写Runnable接口中的run方法。

public class NoNameInnerClassThread {
public static void main(String[] args) {
// new Runnable(){
// public void run(){
// for (int i = 0; i < 20; i++) {
// System.out.println("张宇:"+i);
// }
// }
// }; //‐‐‐这个整体 相当于new MyRunnable()
Runnable r = new Runnable(){
public void run(){
for (int i = 0; i < 20; i++) {
System.out.println("张宇:"+i);
}
}
};
new Thread(r).start();
for (int i = 0; i < 20; i++) {
System.out.println("费玉清:"+i);
}
}
}

线程安全

如果有多个线程在同时运行,而这些线程可能会同时运行这段代码,程序每次运行结果和单线程运行的结果是一样的,而且其他的变量的值也是和预期一样的,就是线程安全的。

我们通过一个案例,演示线程的安全问题:

电影院要卖票,我们模拟电影院的卖票过程。假设要播放的电影是 “葫芦娃大战奥特曼”,本次电影的座位共100个
(本场电影只能卖100张票)。
我们来模拟电影院的售票窗口,实现多个窗口同时卖 “葫芦娃大战奥特曼”这场电影票(多个窗口一起卖这100张票)
需要窗口,采用线程对象来模拟;需要票,Runnable接口子类来模拟

模拟票:

public class Ticket implements Runnable {
private int ticket = 100;
/*
* 执行卖票操作
*/
@Override
public void run() {
//每个窗口卖票的操作
//窗口 永远开启
while (true) {
if (ticket > 0) {//有票 可以卖
//出票操作
//使用sleep模拟一下出票时间
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto‐generated catch block
e.printStackTrace();
}
//获取当前线程对象的名字
String name = Thread.currentThread().getName();
System.out.println(name + "正在卖:" + ticket‐‐);
}
}
}
}

测试类:

public class Demo {
public static void main(String[] args) {
//创建线程任务对象
Ticket ticket = new Ticket();
//创建三个窗口对象
Thread t1 = new Thread(ticket, "窗口1");
Thread t2 = new Thread(ticket, "窗口2");
Thread t3 = new Thread(ticket, "窗口3");
//同时卖票
t1.start();
t2.start();
t3.start();
}
}

发现程序出现了两个问题:

  1. 相同的票数,比如5这张票被卖了2回。
  2. 不存在的票,比如票0与-1票,是不存在的。

这种问题,几个窗口(线程)票数不同步了,这种问题被称为线程不安全。

线程安全问题都是由全局变量及静态变量引起的,若每个线程对全局变量、静态变量只有读写操作,而无写操作。一般来说,这个全局变量是线程安全的。若有多个线程同时执行写操作,一般都需要考虑线程同步,否则的话就可能影响线程安全。

线程不安全问题原理:

 

线程同步

当我们使用多个线程访问同一资源的时候,且多个线程中对资源有写的操作,就容易出现线程安全问题。

要解决上述多线程并发访问一个资源的安全性问题,也就是解决重复与不存在的票的问题,java中提供了同步机制来解决。

为了保证每个线程都能正常执行原子操作,java引入了线程同步机制。

那么如何去使用呢?有三种方式完成同步操作:

  1. 同步代码块。
  2. 同步方法。
  3. 锁机制。
  • 同步代码块

synchronized关键字可以用于方法中的某个区块中,表示只对这个区块的资源实时互斥访问。

格式:

synchronized(同步锁){
             需要同步操作的代码
}

注意:

  1. 通过代码块中的所对象,可以使用任意对象。
  2. 但是必须保证多个线程使用的锁对象是同一个。
  3. 锁对象作用::把同步代码块锁住,只让一个线程在同步代码块中执行。

 

同步锁:对象的同步锁只是一个概念,可以想象为在对象上标记了一个锁。

  • 锁对象可以是任意类型。
  • 多线程对象,需要用同一把锁。

Tips:在任何时候,最多允许一个线程拥有同步锁,谁先拿到锁就进入代码块,其他的线程只能在外面等着(BLOCKED)。

使用同步代码块来解决代码:

public class Ticket implements Runnable{
private int ticket = 100;
Object lock = new Object();
/*
* 执行卖票操作
*/
@Override
public void run() {
//每个窗口卖票的操作
//窗口 永远开启
while(true){
synchronized (lock) {
if(ticket>0){//有票 可以卖
//出票操作
//使用sleep模拟一下出票时间
try {
Thread.sleep(50);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto‐generated catch block
e.printStackTrace();
}
//获取当前线程对象的名字
String name = Thread.currentThread().getName();
System.out.println(name+"正在卖:"+ticket‐‐);
}
}
}
}
}

  • 同步方法

同步方法:使用synchronized修饰的方法,就叫做同步方法,保证A线程执行该方法的时候,其他线程只能在外面等着。

格式:

public synchronized void method(){
               可能会产生线程安全问题的代码
}

同步锁是谁?

  • 对于非static方法,同步锁就是this。
  • 对于static方法,我们使用当前方法所在类的字节码对象(类名.class)。

静态同步的方法:

  • 锁对象不能时this。
  • this是创建对象之后产生的,静态方法优先于对象。
  • 静态方法的锁对象是本类的class属性,class文件对象(反射)。

使用同步方法的代码如下:

public class Ticket implements Runnable{
private int ticket = 100;
/*
* 执行卖票操作
*/
@Override
public void run() {
//每个窗口卖票的操作
//窗口 永远开启
while(true){
sellTicket();
}
}
/*
* 锁对象 是 谁调用这个方法 就是谁
* 隐含 锁对象 就是 this
*
*/
public synchronized void sellTicket(){
if(ticket>0){//有票 可以卖
//出票操作
//使用sleep模拟一下出票时间
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto‐generated catch block
e.printStackTrace();
}
//获取当前线程对象的名字
String name = Thread.currentThread().getName();
System.out.println(name+"正在卖:"+ticket‐‐);
}
}
}





  • Lock锁

java.util.concurrent.locks.Lock机制提供了比synchronized代码块和synchronized方法更广泛的锁定操作,同步代码块/同步方法具有的功能Lock都有,除此之外,更强大,更体现面向对象。

Lock锁也成同步锁,加锁与释放锁方法化了,如下:

  • public void lock():加同步锁。
  • public void unlock():释放同步锁。

使用如下:

public class Ticket implements Runnable{
private int ticket = 100;
Lock lock = new ReentrantLock();
/*
* 执行卖票操作
*/
@Override
public void run() {
//每个窗口卖票的操作
//窗口 永远开启
while(true){
lock.lock();
if(ticket>0){//有票 可以卖
//出票操作
//使用sleep模拟一下出票时间
try {
Thread.sleep(50);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto‐generated catch block
e.printStackTrace();
}
//获取当前线程对象的名字
String name = Thread.currentThread().getName();
System.out.println(name+"正在卖:"+ticket‐‐);
}
lock.unlock();
}
}
}

同步技术的原理

使用了一个锁对象,这个锁对象叫同步锁,也叫对象监视器。三个线程一起抢夺CPU的执行权,谁抢夺了谁执行run方法进行卖票。t0抢到了CPU的执行权,执行run方法,遇到了synchronize代码块,这时t0会检查synchronize代码是否有锁对象,发现有,就会获取到对象进入到同步中执行。

 

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