HashMap底层原理详解

HashMap是Java中基于哈希表实现的Map接口,支持null键值。其底层采用数组+链表+红黑树结构,JDK1.8后为优化查询效率引入红黑树。HashMap非同步,而HashTable同步但较慢。ConcurrentHashMap在JDK1.7采用分段锁,1.8则使用CAS+Synchronized实现线程安全。
摘要由CSDN通过智能技术生成

HashMap

HashMap是什么

HashMap继承了AbstractMap类,并且通过基于哈希表的 Map接口的实现。此实现提供所有可选的映射操作,并允许使用 null 值和null键。
在这里插入图片描述

HashMap的底层

HashMap存储结构

HashMap底层采用哈希表结构(JDK1.8后为数组+链表+红黑树)实现,结合了数组和链表的优点:

  • 数组优点:通过数组下标可以快速实现对数组元素的访问,效率极高;
  • 链表优点:插入或删除数据不需要移动元素,只需修改节点引用,效率极高。
    在这里插入图片描述

jdk1.8之后为什么用红黑树

  • 在JDK1.7及之前,是用数组加链表的方式存储的,当链表的长度特别长的时候,查询效率将直线下降,查询的时间复杂度为 O(n)。jdk1.8之后,在链表节点数超过阈值后,会将链表转化为红黑树(高度平衡二叉树),使查询的时间复杂度降为O(logn)。
  • 如果用普通的二叉树,可能会出现树的大多数节点都出现在一边,极端情况下形成一条链表,查询的时间复杂度很高。

HashMap的几个重要参数:

 	// 默认初始化容量为 16 (必须为2的n次幂) 
    static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4; // aka 16

    //最大容量为 2^30
    static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30;
    
	//默认的加载因子0.75,乘以数组容量得到的值,用来表示元素个数达到多少时,需要扩容。
	//为什么设置 0.75 这个值呢,简单来说就是时间和空间的权衡。
	//若小于0.75如0.5,则数组长度达到一半大小就需要扩容,空间使用率大大降低,
	//若大于0.75如0.8,则会增大hash冲突的概率,影响查询效率。
    static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;

    //链表长度过长时,会有一个阈值,超过这个阈值8就会转化为红黑树
    static final int TREEIFY_THRESHOLD = 8;

    //当红黑树上的元素个数,减少到6个时,就退化为链表
    static final int UNTREEIFY_THRESHOLD = 6;

    //链表转化为红黑树,除了有阈值的限制,还有另外一个限制,需要数组容量至少达到64,才会树化。
	//这是为了避免,数组扩容和树化阈值之间的冲突。
    static final int MIN_TREEIFY_CAPACITY = 64;

HashMap基本操作源码分析

put(k,v)方法解析

	//put方法首先调用一个hash方法,计算出k的hash值
	//将k的hash值,key,value传进来
 public V put(K key, V value) {
   
        return putVal(hash(key), key, value, false, true);
    }
    
    //这里onlyIfAbsent如果为true,表明不能修改已经存在的值,因此我们传入false
    final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
                   boolean evict) {
   
        Node<K,V>[] tab; Node<K,V>
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