疫情之下,LeetCode994“腐烂的橘子”告诉我们为什么要“少聚集”

题目:

在给定的网格中,每个单元格可以有以下三个值之一:

值 0 代表空单元格;
值 1 代表新鲜橘子;
值 2 代表腐烂的橘子。
每分钟,任何与腐烂的橘子(在 4 个正方向上)相邻的新鲜橘子都会腐烂。

返回直到单元格中没有新鲜橘子为止所必须经过的最小分钟数。如果不可能,返回 -1。

示例 1:
输入:[[2,1,1],[1,1,0],[0,1,1]]
输出:4
腐烂的过程
示例2:
输入:[[2,1,1],[0,1,1],[1,0,1]]
输出:-1
解释:左下角的橘子(第 2 行, 第 0 列)永远不会腐烂,因为腐烂只会发生在 4 个正向上。

示例3:
输入:[[0,2]]
输出:0
解释:因为 0 分钟时已经没有新鲜橘子了,所以答案就是 0 。

提示:
1、1 <= grid.length <= 10
2、1 <= grid[0].length <= 10
3、grid[i][j] 仅为 0、1 或 2

思路:

题目的意思是腐烂的橘子,每一分钟会使其上下左右相邻的四个方向上的新鲜橘子都变成腐烂(如果相邻的这四个方向有新鲜橘子的话),即由1变成2,最后如果全部橘子都变成腐烂的,就返回腐烂完所有新鲜橘子所用的时间,如果仍有新鲜的橘子未被腐烂,则返回-1。
运用广度优先搜索的思想,解答树上结点的扩展是按它们在树中的层次进行的。上下左右相邻的新鲜橘子就是该腐烂橘子尝试访问的同一层的节点,解答树的路径长度就是新鲜橘子被腐烂的时间。
好了,现在我们来看一下算法步骤:
1、遍历初始的单元格,找到腐烂的橘子,放入队列中;
2、完成第1步之后,开始逐一取出队列中腐烂的橘子,然后腐烂其上下左右4个相邻方向上的新鲜橘子,接着将刚刚被腐烂的橘子入队列;
3、用minute记录腐烂过程所用的时间,每一层的橘子在前一层的橘子的腐烂时间的基础上+1,表示时间过了一分钟;
4、重复2、3步骤,直到队列中没有腐烂的橘子,或者单元格中没有新鲜橘子;
5、最后检查单元格中,是否还有新鲜的橘子,如果有,返回-1,说明还有幸存的;如果无一幸存,就返回最后一层新鲜橘子被腐烂所用的时间。

代码:

class Solution{
   
public:
    int orangesRotting(vector<vector<int>>& grid){
   
        int row = grid.size();  
        int column = grid[0].size();
        int ret = 0
  • 2
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值