使用栈寻找迷宫通路

问题描述:

给定一个n*n的迷宫矩阵,障碍物记为1,无障碍记为0

int[][] map = new int[][]{
{1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},
{1, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},
{1, 1, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},
{1, 1, 1, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},
{1, 1, 1, 1, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1},
{1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1},
{1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 1, 1, 1, 1, 1},
{1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 1, 1, 1, 1},
{1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 1, 1},
{1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 1, 1},
{1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 1},
{1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1}};

要求:

  1. 使用栈实现
  2. 非递归算法实现
  3. 递归算法实现

思路:

1.非递归思路:

  1. 将起点入栈
  2. 进入循环 (主循环),循环条件是 栈不空 或者栈顶元素坐标为终点坐标
  3. 循环中依次 对栈顶元素的 右,下,左,上(内循环)四个方向判断是否为0,一旦出现一个为0,压入该节点,该节点标记为2(已访问); 内部循环进行的条件是,不为0的次数<4,如果等于4,说明栈顶元素的四个方向都是堵住的,弹出栈顶元素,结束内层循环
  4. 主循环结束后,通过判断栈是否为空,可以判断是否寻找到通路
java 代码实现:

import java.util.Stack;

/**
 * @author wangwei
 * @date 2019/1/27 20:42
 * @classDescription 迷宫寻找出口路径:
 * 1,使用栈记录正确路径,同时也是方便回退
 */
class mapNode {
   
    int x;
    int y;

    public mapNode(int x, int y) {
   
        this.x = x;
        this.y = y;
    }

    public int getX() {
   
        return x;
    }

    public void setX(int x) {
   
        this.x = x;
    }

    public int getY() {
   
        return y;
    }

    public void setY(int y) {
   
        this.y = y;
    }

    @Override
    public String toString() {
   
        return "mapNode{" +
                "x=" + x +
                ", y=" + y +
                '}';
    }
}

public class MazeStack {
   
    //使用 10*10 的矩阵  12*12  最外层是墙
    // 1 表示墙
    // 0 表示可走
    static final int N_WIDTH = 12;
    static final int N_HEIGHT = 12;
    int[][] map = new int[][]{
   
            {
   1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},
            {
   1, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},
            {
   1, 1, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},
            {
   1, 1, 
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