初学者,先看结论,再用源码去印证结论,更高效。冲冲冲!!!
一、Map接口及其实现类特点:
Map:双列数据,存储key-value对的数据 —类似于高中的函数: y = f(x)
- HashMap:作为Map的主要实现类;线程不安全的,效率高;存储null的key和value
- LInkedHashMap:继承自HashMap。保证在遍历的元素的时候,可以按照添加的顺序实现遍历,因为在原有的HashMap底层结构基础上,添加了一对指针,指向前一个和后一个元素,对于频繁的遍历操作,此类执行效率高于HashMap
- TreeMap:保证按照添加的key-value对进行排序,实现排序遍历。此时考虑key的自然排序或定制排序,底层使用红黑树。
- Hashtable:作为古老的实现类:线程安全的,效率低;不能存储null的key和value。
- Properties:常用来处理配置文件。key和value都是String类型
二、Map结构的理解:
- Map中的key:无序的、不可重复的, 使用Set存储所有的key —>key所在的类重写equals()和hashCode()
- Map中的value:无序的、可重复的,使用Collection存储所有的value
- 一个键值对: key-value 构成了一个Entry对象。
- Map中的entry:无序的、不可重复的,使用Set存储所有的entry
三、HashMap源码分析结论:jdk 7为例
HashMap map = new HashMap():
在实例化以后,底层创建了长度是16的一维数组Entry[] table。
...可能已经执行过多次put之后调用put()...
map.put(key1, value1):
1.首先,调用key1所在类的hashCode()参与哈希运算hash(),计算key1哈希值,此哈希值经过某种
算法计算以后,得到在Entry数组中的存放位置。
2.如果此位置上的数据为空,此时的key1-value1添加成功。----情况1
3.如果此位置上的数据不为空,(意味者此位置.上存在一个或多个数据(以链表形式存在)),比较
key1和已经存在的一个或多个数据的哈希值:
4.如果key1的哈希值与已经存在的数据的哈希值都不相同,此时key1-value1添加成功--情况2
5.如果key1的哈希值和已经存在的某一一个数据(key2-value2) 的哈希值相同,继续比较:
调用key1所在类的equals(key2)
6.如果equals()返回false:此时key1-value1添加成功。----情况3
7.如果equals()返回true:使用value1替换value2。
补充:关于情况2和情况3:此时key1-value1 和原来的数据以链表的方式存储。
在不断地添加过程中,会涉及到扩容问题:当超出临界值12并且添加下一个元素计算出来的位置还不空,
将要形成链表时,则扩容为原来容量的2倍,并将数据copy过来,重新计算哈希值并填充底层数组,可
能会将原来的链表打散.
JDK 8中的底层实现原理
1. new HashMap(),底层并没有创建一个长度为16的数组
2.底层数组为Node[]而非Entry[]
3.首次调用put()时,才将数组创建出来
4.jdk7底层结构只有:数组+链表。jdk8 中底层结构:数组+链表+红黑树。
当HashMap中的其中-一个链的对象个数如果达到了8个,此时如果capacity没有
达到64,那么HashMap会先扩容解决,如果已经达到了64,那么这个链会变成
树,结点类型由Node变成TreeNode类型。此时此索引位置上的所有数据改为使用红黑树存储,
查找效率更高,虽然用HashCode定位很方便,但到了链表的时候还得挨个对比,红黑树是有序的,
左小右大,每次对比都能少一半,效率更高。当然,如果当映射关系被移除后,下次resize方法
时判断树的结点个数低于6个,也会把树再转为链表。
源码中变量含义:
* DEFAULT_ INITIAL_ CAPACITY : HashMap的默认容量,16
* DEFAULT_ LOAD_ FACTOR: HashMap 的默认加载因子: 0.75,提前扩容,兼顾数组利用率
* 和减少树形结构
* threshold:扩容的临界值,=容量*加载因子: 16 * 0.75 => 12
* TREEIFY_ THRESHOLD: Bucket中链表长度大于该默认值,就要考虑是否转化为红黑树:8
* MIN_ TREEIFY_ CAPACITY: 桶中的Node被树化时最小的hash表容量: 64
四、LinkedHashMap
static cLass Entry<K, V> extends HashMap.Node<K,V> {
Entry<K,V> before, after;// 能够记录添加的元素的先后顺序
Entry(int hash, K key, V value, Node<K, V> next) {
super(hash, key, value, next);
}
}
五、Map中的方法
- 添加、删除、修改操作:
- object put (Object key, object value): 将指定key-vaLue添加到(或修改)当前map对象中
- void putALL(Map m) :将m中的所有key-value对存放到当前map中
- object remove(0bject key): 移除指定key的key-value对, 并返回value
- void clear(): 清空当前map中的所有数据
- 元素查询的操作: .
- object get(0bject key): 获取指定key对应的value
- boolean containsKey(Object key):是否包含指定的key
- boolean containsValue(0bject value): 是否包含指定的value
- int size():返回map中key-value对的个数
- boolean isEmpty(): 判断当前map是否为空
- boolean equals(Object obj):判断当前map和参数对象obj是否相等
- 原视图的操作方法:
- Set keySet(): 返回所有key构成的Set集合
- Collection values():返回所有value构成的Collection集合
- Set entrySet(): 返回所有key-value对构成的Set集合
六、Map示例代码
遍历:
- key:map.keySet(),用Set接收。
- values:map.values(),用Collection接收。
- key-values:
- 方式一:map.entrySet(),遍历entrySet,通过entry.getKey(),entry.getValue()取值
- 方式二:map.ketSet(),遍历key的同时,通过key找到value–>map.get(key)
@Test
public void test1(){
Map map = new HashMap();
// map = new Hashtable();//这个会导致报错,NullPointerException
map.put(null, null);
}
@Test
public void test2(){
Map map = new HashMap();
map.put("aa", 123);
map.put("bb", 1234);
map.put("45", 78);
//遍历所有的key集合:keySet()
Set set = map.keySet();
Iterator iterator1 = set.iterator();
while(iterator1.hasNext()){
System.out.println(iterator1.next());
}
//遍历所有的value集合:values()
Collection values = map.values();
for (Object obj : values){
System.out.println(obj);
}
//遍历所有的key-value
//方式一:entrySet()
Set entrySet = map.entrySet();
Iterator iterator2 =entrySet.iterator();
while(iterator2.hasNext()){
Object obj = iterator2.next();
//entrySet集合中的元素都是entry,这个内部接口还定义了两个方法
Map.Entry entry = (Map.Entry) obj;
System.out.println(entry.getKey() + "->" + entry.getValue());
}
//方式二:组合keySet()和get()
Set keySet = map.keySet();
Iterator iterator3 = keySet.iterator();
while(iterator3.hasNext()){
Object key = iterator3.next();
Object value = map.get(key);
System.out.println(key+"-->"+value);
}
}
七、TreeMap
直接看代码
/*
向TreeSet中添加key-value,要求key必须是由同一个类创建的对象
因为要进行排序:自然排序、定制排序
*/
@Test
public void test(){
java.util.TreeMap map = new java.util.TreeMap();
User u1 = new User("Tom",12);
User u2 = new User("Mary",22);
User u3 = new User("Bob",32);
User u4 = new User("Kite",42);
map.put(u1, 98);
map.put(u2, 89);
map.put(u3, 79);
map.put(u4, 69);
Set entrySet = map.entrySet();
Iterator iterator2 =entrySet.iterator();
while(iterator2.hasNext()){
Object obj = iterator2.next();
//entrySet集合中的元素都是entry,这个内部接口还定义了两个方法
java.util.Map.Entry entry = (java.util.Map.Entry) obj;
System.out.println(entry.getKey() + "->" + entry.getValue());
}
}
@Test
public void test2(){
java.util.TreeMap map = new java.util.TreeMap(new Comparator() {
@Override
public int compare(Object o, Object t1) {
if(o instanceof User && t1 instanceof User){
User u1 = (User)o;
User u2 = (User)t1;
return Integer.compare(u1.getAge(), u2.getAge());
}
throw new RuntimeException("输入类型不匹配");
}
});
User u1 = new User("Tom",12);
User u2 = new User("Mary",22);
User u3 = new User("Bob",32);
User u4 = new User("Kite",42);
map.put(u1, 98);
map.put(u2, 89);
map.put(u3, 79);
map.put(u4, 69);
Set entrySet = map.entrySet();
Iterator iterator2 =entrySet.iterator();
while(iterator2.hasNext()){
Object obj = iterator2.next();
//entrySet集合中的元素都是entry,这个内部接口还定义了两个方法
java.util.Map.Entry entry = (java.util.Map.Entry) obj;
System.out.println(entry.getKey() + "->" + entry.getValue());
}
}
User定义如下:
import java.util.Objects;
public class User implements Comparable{
private String name;
private int age;
public User() {
}
public User(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
@Override
public String toString() {
return "User{" +
"name='" + name + '\'' +
", age=" + age +
'}';
}
@Override
public boolean equals(Object o) {
//为了证明调过equals
System.out.println("User.equals...");
if (this == o) return true;
if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;
User user = (User) o;
return age == user.age &&
Objects.equals(name, user.name);
}
@Override
public int hashCode() {
return Objects.hash(name, age);
}
@Override
public int compareTo(Object o) {
if(o instanceof User){
User user = (User)o;
//return this.name.compareTo(user.name);
int compare = this.name.compareTo(user.name);
if(compare != 0){
return compare;
}else {
return Integer.compare(this.age, user.age);//姓名一样
}
}else {
throw new RuntimeException("输入的类型不匹配");
}
}
}
八、Collections:操作Collection、Map的工具类
基本方法:
-
reverse(List):反转List中元素的顺序
-
shuffle(List):对List集合元素进行随机排序
-
sort(List):根据元素的自然顺序对指定List集合元素按升序排序
-
sort(List, Comparator): 根据指定的Comparator 产生的顺序对List集合元素进行排序
-
swap(List, int, int): 将指定list集合中的i处元素和j处元素进行交换
-
object max(Collection): 根据元素的自然顺序,返回给定集合中的最大元素
-
object max((Collection, Comparator): 根据Comparator 指定的顺序,返回给定集合中的最大元素
-
object min(Collection):
-
object min(Collection, Comparator):
-
int frequency(Collection, object): 返回指定集合中指定元素的出现次数
-
void copy(List dest,List src):将src中的内容复制到dest中
-
boolean replaceAll(List list, object oldVal, object newVal): 使用新值替换List对象
@Test
public void test2(){
List list = new ArrayList();
list.add(123);
list.add(456);
list.add(789);
list.add(987);
list.add(654);
//报异常 IndexOutOfBoundsException: Source does not fit in dest
// List destination = new ArrayList();
// Collections.copy(destination, list);
//得用一个数组先把它撑起来
List destination = Arrays.asList(new Object[list.size()]);
Collections.copy(destination, list);
System.out.println(destination);
/*
Collections类中提供了多个synchronizedXxx()方法,该方法可使将指定集
合包装成线程同步的集合,从而可以解决多线程并发访问集合时的线程安全问题
*/
//返回的list1就是线程安全的
Collection list1 = Collections.synchronizedCollection(list);
}