模板是泛型编程的基础,泛型编程即以一种独立于任何特定类型的方式编写代码。
模板是创建泛型类或函数的蓝图或公司。库容器,比如迭代器和算法,都是泛型编程的例子,它们都是用了模板的概念。
每个容器都有一个单一的定义,比如 向量,我们可以定义许多不同类型的向量,比如vector或vector.
您可以使用模板来定义函数和类,接下来让我们一起来看看使用。
函数模板
//模板函数定义的一般形式如下所示:
temlate <typename type> ret-type func-name(parameter list) {
// 函数的主题
}
//在这里,type是函数所使用的数据类型的占位符名称。这个名称可以在函数定义中使用。
//实例,返回两个数中的最大值
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
temlate <typename T>
inline T const& Max(T const& a, T const& b) {
return a < b ? b : a;
}
int main() {
int i =30, j = 99;
Max(i, j);
double f1 = 23.3, f2 = 12312.3;
Max(f1, f2);
return 0;
}
类模板
正如我们定义函数模板一样,我们也可以定义类模板。泛型类声明的一般形式如下所示:
template <class type>class class-name {
}
在这里,type是占位符类型名称,可以在类被实例化的时候进行指定。您可以使用一个逗号分隔的列表来定义多个泛型数据类型。
下面的实例定义了类Stack<>, 并实现了泛型方法来对元素进行入栈出栈操作:
#include <iostream>
#include <vector>
#include <cstdlib>
#include <string>
#include <stdexcept>
using namespace std;
template <class T>
class Stack {
private:
vector<T> elems; // 元素
public:
void push(T const&); // 入栈
void pop(); // 出栈
T top() const; //返回栈顶元素
bool empty() const { // 如果为空则返回真
return elems.empty();
}
};
template <class T>
void Stack<T>::push (T const& elem) {
if (elems.empty()) {
throw out_of_range("Stack<>::pop():empty stack");
}
// 删除最后一个元素
elems.pop_back();
}
template <class T>
void Stack<T>::push (T const& elem) {
if (elems.empty()) {
throw out_of_range("Stack<>::top():empty stack");
}
// 返回最后一个元素的副本
return elems.back();
}
int main() {
try {
Stack<int> intStack; // int 类型的栈
Stack<string> stringStack; // string 类型的栈
// 操作 int 类型的栈
intStack.push(7);
cout << intStack.top() <<endl;
// 操作 string 类型的栈
stringStack.push("hello");
cout << stringStack.top() << std::endl;
stringStack.pop();
stringStack.pop();
}
catch (exception const& ex) {
cerr << "Exception: " << ex.what() <<endl;
return -1;
}
}