OPENGL
鹤轩512
这个作者很懒,什么都没留下…
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OPENGL—错误调试—无法解析外部符号
错误 1 error C1060: 编译器的堆空间不足c:\program files (x86)\microsoft visual studio 11.0\vc\include\gl\glew.h841 ConsoleApplication8解决方案:#if defined(__gl_h_) || defined(__GL_H__) || defined(__X_转载 2017-09-14 22:22:48 · 6419 阅读 · 3 评论 -
glLoadIdentity(),glPushMatrix(),glPopMatrix()的作用
对于glLoadIdentity(),glPushMatrix(),glPopMatrix()的作用虽然网上有很多的帖子,而且都试图解释得很详细,但是效果总是越说越黑,模棱两可的。今天我就简单滴说几句,言简意赅,希望大家随便看看之余能把这些个问题搞清楚了。glLoadIdentity()的作用就是把矩阵堆栈中的在栈顶的那个矩阵置为单位矩阵,好让之前的任何变换都不影响后面的变化。打个比喻,glLoa转载 2017-09-27 20:48:13 · 654 阅读 · 0 评论