【Golang】7.用代码形式总结go的指针

package main

import "fmt"

// go的指针

// &:取地址符,放在变量前返回相应变量的内存地址

//Go语言允许向函数传递指针,只需要在函数定义的参数上设置为指针类型即可
func swap(num1 *int, num2 *int)  {
	var temp int = *num1	//保存 num1 地址的值
	*num1 = *num2			//将 num2的地址 赋值给 num1
	*num2 = temp			//将temp中保存的num1的地址赋值给num2 交换完成
}

func main(){
	var a int = 100		//声明实际变量
	fmt.Println(&a)		//输出了变量a的地址
	// 指针声明格式:var 指针名 *指针类型
	/*
	指针使用流程:
		定义指针变量。
		为指针变量赋值。
		访问指针变量中指向地址的值。
	*/
	//当一个指针被定义后没有分配到任何变量时,它的值为nil。
	//nil 指针也称为空指针。
	//nil在概念上和其它语言的null、None、nil、NULL一样,都指代零值或空值。
	//一个指针变量通常缩写为 ptr。
	var pa *int			//声明指针变量
	var pb *float32
	if(pb == nil){
		fmt.Println("pb是空指针")
	}
	pa = &a				//指针变量的存储地址

	//*pb = 0.01
	//这里会报错!因为pb在没有指向一个地址的时候就向pb所指向的位置赋值就会报错!

	if(pb == nil){
		fmt.Println("pb在被赋值后还是空指针")
	}
	fmt.Println(*pa)

	//定义指针数组  var 指针数组名 [指针数组长度] *指针数组类型
	var pc [5] *int
	var c = [5]int{2, 1, 2, 4, 6}

	for i := 0; i < len(c); i++ {
		pc[i] = &c[i]	//整数地址赋值给指针数组
	}

	for i := 0; i < len(c); i++ {
		fmt.Println(*pc[i])
	}

	//Go语言中指向指针的指针:一个指针变量存放的又是另一个指针变量的地址
	//即当定义一个指向指针的指针变量时,第一个指针存放第二个指针的地址,第二个指针存放变量的地址
	//var 指向指针的指针名字 **指针类型
	var ppa **int
	ppa = &pa
	fmt.Println("a:", a)		//a:100
	fmt.Println("*pa:", *pa)	//*pa:100
	fmt.Println("**ppa", **ppa)	//**ppa:100

	//这里先定义另外一个局部变量b
	var b int = 200
	fmt.Printf("交换前a的值 : %d\n", a )	//a:100
	fmt.Printf("交换前b的值 : %d\n", b )	//b:200
	swap(&a, &b)
	fmt.Printf("交换后a的值 : %d\n", a )	//a:200
	fmt.Printf("交换后b的值 : %d\n", b )	//b:100
}
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