Redis 管道

问题由来:如何优化频繁命令往返造成的性能瓶颈?

Redis是一种基于客户端-服务端模型以及请求/响应协议的TCP服务。

一个请求会遵循以下步骤:

1、客户端向服务端发送命令分四步(发送命令→命令排队→命令执行→返回结果),并监听Socket返回,通常以阻塞模式等待服务端响应。

2、服务端处理命令,并将结果返回给客户端。

上述两步称为:Round Trip Time(简称RTT,数据包往返于两端的时间)

如果同时需要执行大量的命令,那么就要等待上一条命令应答后再执行,这中间不仅仅多了RTT(Round Time Trip),而且还频繁调用系统IO,发送网络请求,同时需要redis调用多次read()和write()系统方法,系统方法会将数据从用户态转移到内核态,这样就会对进程上下文有比较大的影响了,性能不太好。

是什么

管道(pipeline)可以一次性发送多条命令给服务端,服务端依次处理完完毕后,通过一条响应一次性将结果返回通过减少客户端与redis的通信次数来实现降低往返延时时间。pipeline实现的原理是队列,先进先出特性就保证数据的顺序性。

官网Redis pipelining | Redis

定义:Pipeline是为了解决RTT往返回时,仅仅是将命令打包一次性发送,对整个Redis的执行不造成其它任何影响。

一句话批处理命令变种优化措施,类似Redis的原生批命令(mget和mset)

案例演示

总结

Pipeline与原生批量命令对比

1、原生批量命令是原子性(例如:mset,mget),pipeline是非原子性
2、原生批量命令一次只能执行一种命令,pipeline支持批量执行不同命令
3、原生批命令是服务端实现,而pipeline需要服务端与客户端共同完成

Pipeline与事务对比

1、事务具有原子性,管道不具有原子性
2、管道一次性将多条命令发送到服务器,事务是一条一条的发,事务只有在接收到 exec 命令后才会执行,管道不会
3、执行事务时会阻塞其他命令的执行,而执行管道中的命令时不会

使用Pipeline注意事项

1、pipelines缓冲的指令只是会依次执行,不保证原子性,如果执行中指令发生异常,将会继续执行后续的指令
2、使用pipelines组装的命令个数不能太多,不然数据量过大客户端阻塞的时间可能过久,同时服务端此时也被迫回复一个队列答复,占用很多内存

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

Please Sit Down

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值