线程

1.多线程的引入

* 1.什么是线程
* 线程是程序执行的一条路径, 一个进程中可以包含多条线程

* 多线程并发执行可以提高程序的效率, 可以同时完成多项工作

* 2.多线程的应用场景
* 红蜘蛛同时共享屏幕给多个电脑
* 迅雷开启多条线程一起下载
* QQ同时和多个人一起视频

* 服务器同时处理多个客户端请求

2.多线程并行和并发的区别

* 并行就是两个任务同时运行,就是甲任务进行的同时,乙任务也在进行。(需要多核CPU)
* 并发是指两个任务都请求运行,而处理器只能按受一个任务,就把这两个任务安排轮流进行,由于时间间隔较短,使人感觉两个任务都在运行。
* 比如我跟两个网友聊天,左手操作一个电脑跟甲聊,同时右手用另一台电脑跟乙聊天,这就叫并行。

* 如果用一台电脑我先给甲发个消息,然后立刻再给乙发消息,然后再跟甲聊,再跟乙聊。这就叫并发。

3.Java程序运行原理和JVM的启动是多线程的吗

* A:Java程序运行原理
* Java命令会启动java虚拟机,启动JVM,等于启动了一个应用程序,也就是启动了一个进程。该进程会自动启动一个 “主线程” ,然后主线程去调用某个类的 main 方法。

* B:JVM的启动是多线程的吗

* JVM启动至少启动了垃圾回收线程和主线程,所以是多线程的

4.多线程的实现方式

* 1.继承Thread
* 定义类继承Thread
* 重写run方法
* 把新线程要做的事写在run方法中
* 创建线程对象

* 开启新线程, 内部会自动执行run方法

public class Demo2_Thread{
  public static void main(String[] args){
       MyThread mt=new MyThread();//创建自定以类的对象
       mt.start();
       for(int i=0;i<3000;i++){
       System.out.println("bb");
     }
   }
}
class MyThread extends Thread{  //1.定义类继承Thread
    public void run(){ //2.重写run方法
      for(int i=0;i<300;i++){
        System.out.println("aaaa");
    }
  }
}

* 2.实现Runnable
* 定义类实现Runnable接口
* 实现run方法
* 把新线程要做的事写在run方法中
* 创建自定义的Runnable的子类对象
* 创建Thread对象, 传入Runnable

* 调用start()开启新线程, 内部会自动调用Runnable的run()方法

public class Demo3_Runnable{
   public static void main(String[] args){
        MyRunnable mr=new MyRunnable();//创建自定义类对象
     Thread t=new Thread(mr);//将其当作参数传递给Thread的构造函数
     t.start();//开启线程
     for(int  i=0;i<300;i++){
        System.our.println("bb");
      }
  }
}
class MyRunnable implements Runnable{//自定义类实现Runnable接口
   @Override
   public void run(){
       for(int i=0;i<3000;i++){//重写run方法
         System.out.println("aaa");
    }
  }
}

5.实现Runnable的原理

* 查看源码
* 1,看Thread类的构造函数,传递了Runnable接口的引用 
* 2,通过init()方法找到传递的target给成员变量的target赋值

* 3,查看run方法,发现run方法中有判断,如果target不为null就会调用Runnable接口子类对象的run方法

6.两种方式的区别

* 查看源码的区别:
* a.继承Thread : 由于子类重写了Thread类的run(), 当调用start()时, 直接找子类的run()方法
* b.实现Runnable : 构造函数中传入了Runnable的引用, 成员变量记住了它, start()调用run()方法时内部判断成员变量Runnable的引用是否为空, 不为空编译时看的是Runnable的run(),运行时执行的是子类的run()方法
* 继承Thread
* 好处是:可以直接使用Thread类中的方法,代码简单
* 弊端是:如果已经有了父类,就不能用这种方法
* 实现Runnable接口
* 好处是:即使自己定义的线程类有了父类也没关系,因为有了父类也可以实现接口,而且接口是可以多实现的

* 弊端是:不能直接使用Thread中的方法需要先获取到线程对象后,才能得到Thread的方法,代码复杂

7.匿名内部类实现线程的两种方式

* 继承Thread类

new Thread(){//new类(){}继承这个类
  public void run(){//重写run方法
      for(int i=0;i<3000;i++){
        System.out.println("aa");//将要执行的代码,写在run方法中
     }
   }
}.start();

* 实现Runnable接口

new Thread(new Runnable(){
    public void run(){ 
      for(int =0;i<3000;i++){
        System.out.println("bb");
      }
    }
  }).start();

8.获取名字和设置名字

* 1.获取名字
* 通过getName()方法获取线程对象的名字
* 2.设置名字

* 通过构造函数可以传入String类型的名字

new Thread("XXX"){
   public void run(){
      for(int i=0;i<1000;i++){
    System.out.pritln(this.getName());
   }
  }
}.start();

new Thread("yyy"){
   public void run(){
      for(int i=0;i<1000;i++){
        System.out.println(this.getName()+"...bb");
    }
  }
 }.start();

* 通过setName(String)方法可以设置线程对象的名字

			Thread t1 = new Thread() {
				public void run() {
					for(int i = 0; i < 1000; i++) {
						System.out.println(this.getName() + "....aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa");
					}
				}
			};
			
			Thread t2 = new Thread() {
				public void run() {
					for(int i = 0; i < 1000; i++) {
						System.out.println(this.getName() + "....bb");
					}
				}
			};
			t1.setName("芙蓉姐姐");
			t2.setName("凤姐");
			
			t1.start();
			t2.start();

9.获取当前线程的对象

* Thread.currentThread(), 主线程也可以获取

			new Thread(new Runnable() {
				public void run() {
					for(int i = 0; i < 1000; i++) {
						System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "...aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa");
					}
				}
			}).start();
			
			new Thread(new Runnable() {
				public void run() {
					for(int i = 0; i < 1000; i++) {
						System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "...bb");
					}
				}
			}).start();
			Thread.currentThread().setName("我是主线程");					//获取主函数线程的引用,并改名字
			System.out.println(Thread.currentThread().getName());		//获取主函数线程的引用,并获取名字

10.休眠线程

* Thread.sleep(毫秒,纳秒), 控制当前线程休眠若干毫秒1秒= 1000毫秒 1秒 = 1000 * 1000 * 1000纳秒 1000000000

			new Thread() {
				public void run() {
					for(int i = 0; i < 10; i++) {
						System.out.println(getName() + "...aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa");
						try {
							Thread.sleep(10);
						} catch (InterruptedException e) {
							e.printStackTrace();
						}
					}
				}
			}.start();
			
			new Thread() {
				public void run() {
					for(int i = 0; i < 10; i++) {
						System.out.println(getName() + "...bb");
						try {
							Thread.sleep(10);
						} catch (InterruptedException e) {
							e.printStackTrace();
						}
					}
				}
			}.start();

11.守护线程

* setDaemon(), 设置一个线程为守护线程, 该线程不会单独执行, 当其他非守护线程都执行结束后, 自动退出

Thread t1=new Thread(){
  public void run(){
   for(int i=0;i<50;i++){
    System.out.println(getName()+"..aa");
try{
     Thread.sleep(10);
  }catch(IntteruptedException e){
      e.printStackTrace();
 }
    }
  }
};
Thread t2=new Thread(){
  public void run(){
    for(int i=0;i<5;i++){
     System.out.println(getName()+"..bb");
try{
  Thread.sleep(10);
}catch(InterruptedException e){
  e.printStackTrace();
}
  }
 }
};
t1.setDaemon(true);//将t1设置为守护线程
t1.start();
t2.start();

12.加入线程

* join(), 当前线程暂停, 等待指定的线程执行结束后, 当前线程再继续

* join(int), 可以等待指定的毫秒之后继续

final Thread t1=new Thread(){
  public void run(){
   for(nt i=0;i<50;i++){
    System.out.println(getName()+"...aa");
try{
  Thread.sleep(10);
}catch(InterruptedException e){
  e.printStackTrace();
}
  }
  }
};

Thread t2=new Thread(){
  public void run(){
    for(int i=0;i<50;i++){
      if(i==2){
         try{
    t1.join(30);//插队,加入
    Thread.sleep(10);//加入,有固定的时间,过了固定时间,继续交替执行
}catch(InterruptedException e){
  e.printStackTrace();
}
  }
   System.out.println(getName()+"...bb");
  }
  }
};
t1.start();
t2.start();

13.同步代码块

* 1.什么情况下需要同步
* 当多线程并发, 有多段代码同时执行时, 我们希望某一段代码执行的过程中CPU不要切换到其他线程工作. 这时就需要同步.
* 如果两段代码是同步的, 那么同一时间只能执行一段, 在一段代码没执行结束之前, 不会执行另外一段代码.
* 2.同步代码块
* 使用synchronized关键字加上一个锁对象来定义一段代码, 这就叫同步代码块

* 多个同步代码块如果使用相同的锁对象, 那么他们就是同步的

			class Printer {
				Demo d = new Demo();
				public static void print1() {
					synchronized(d){				//锁对象可以是任意对象,但是被锁的代码需要保证是同一把锁,不能用匿名对象
						System.out.print("黑");
						System.out.print("马");
						System.out.print("程");
						System.out.print("序");
						System.out.print("员");
						System.out.print("\r\n");
					}
				}
	
				public static void print2() {	
					synchronized(d){	
						System.out.print("传");
						System.out.print("智");
						System.out.print("播");
						System.out.print("客");
						System.out.print("\r\n");
					}
				}
			}

14.同步方法

* 使用synchronized关键字修饰一个方法, 该方法中所有的代码都是同步的

		class Printer {
			public static void print1() {
				synchronized(Printer.class){				//锁对象可以是任意对象,但是被锁的代码需要保证是同一把锁,不能用匿名对象
					System.out.print("黑");
					System.out.print("马");
					System.out.print("程");
					System.out.print("序");
					System.out.print("员");
					System.out.print("\r\n");
				}
			}
			/*
			 * 非静态同步函数的锁是:this
			 * 静态的同步函数的锁是:字节码对象
			 */
			public static synchronized void print2() {	
				System.out.print("传");
				System.out.print("智");
				System.out.print("播");
				System.out.print("客");
				System.out.print("\r\n");
			}
		}

15.死锁

* 多线程同步的时候, 如果同步代码嵌套, 使用相同锁, 就有可能出现死锁

* 尽量不要嵌套使用

			private static String s1 = "筷子左";
			private static String s2 = "筷子右";
			public static void main(String[] args) {
				new Thread() {
					public void run() {
						while(true) {
							synchronized(s1) {
								System.out.println(getName() + "...拿到" + s1 + "等待" + s2);
								synchronized(s2) {
									System.out.println(getName() + "...拿到" + s2 + "开吃");
								}
							}
						}
					}
				}.start();
				
				new Thread() {
					public void run() {
						while(true) {
							synchronized(s2) {
								System.out.println(getName() + "...拿到" + s2 + "等待" + s1);
								synchronized(s1) {
									System.out.println(getName() + "...拿到" + s1 + "开吃");
								}
							}
						}
					}
				}.start();
			}

 

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