基本类型:数值类型、字符类型
数值类型:short、int、long、float、double
字符类型:char
用法:int a;
每定义一个变量系统都会为它分配一个存储空间,这个存储空间可能是之前定义的某个变量用过的,那个变量在某个时刻被删除了,其存储空间也被系统回收了,但是存储空间存储的数据可能还在。当这个存储空间分配给新的变量时,这个变量里就存储了这个数据。
如果不想要这些数据可以初始化:int b = 1;
如果想一句话定义多个变量: int b,c,d = 2;并且可以挑其中1个或多个变量进行初始化。
存取:a = 1; d = b;取变量b中的值存储在变量d中。
char a;
char b ,c,d = 'A';
指针型
存放变量地址的变量类型,只能指向同类型的变量。
指针不指向任何地址的特殊标记:NULL ,其值为0,初始化指针时常用。
int *p4 =NULL;
定义时不知道指针将指向那里,一般将其初始化为NULL。
int *p1 = &A;
float *p2 = &B;
char *p3 = &C;
赋值:p1 = &D
取指针所指向的变量的值:E = *p1;