还是先提出几个疑问,看本篇文章前最好看过Eureka高可用之Client重试机制:RetryableEurekaHttpClient,要知道Eureka Client只会向一个Server节点进行注册(心跳、状态改变等类似),注册失败时才会尝试下一个server节点。当然正是由于这种机制,才会有Eureka Server的复制行为,个人认为,Eureka Client向每个Eureka Server都发送注册、心跳等事件,会更好的保证一致性
1、如果有4个Eureka Server集群节点,一个Client向其中一个Server进行注册(或者心跳、状态改变事件等),那么这个server是怎样通知剩余3个server集群节点的?
2、一个Eureka Server在收到其他server节点发送的复制信息时,它是怎么样处理的,它会把收到的复制信息继续向其它节点复制吗?
先看一下PeerAwareInstanceRegistryImpl的继承类图,它继承了抽象的实例注册,实现了复制实例注册(能意识到临节点的实例注册),那么它就具备注册实例信息,还能复制给临节点的功能
直接去PeerAwareInstanceRegistryImpl里面看代码,看看是如何将实例信息复制给临节点的