javascript的节流和防抖

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throttle() 节流

<body>
    <script src='./throttle.js'></script>
    <script>
        //绑定滚动事件
        window.addEventListener('scroll',throttle(function(e){
            console.log(e)
        },500))
    </script>
</body>
/*
    throttle(callback,wait)
    callback:回调函数   wait:等待时间
    返回结果是一个函数
*/
function throttle(callback,wait){
    //定义开始时间
    let start = 0
    //返回结果是一个函数
    return function(e){
        let now = Date.now()
        if(now - start >= wait){
            //若满足条件,则执行回调函数
            callback.call(this,e)
            //修改开始时间
            start = now
        }
    }

}

debounce() 防抖

<body>
    <input type="text"></input>
    <script src='./debounce.js'></script>
    <script>
        let input = document.querySelector('input')
       
        input.onkeydown = debounce(function(e){
            console.log(e.keyCode)
        },1000)
    </script>
</body>
/**
 * callback:回调函数
 * time:过了time时刻才执行回调,中途如果还要执行回调,就重新计时,等到了time时刻再执行最后一次回调
 * 利用定时器的timerId,实现防抖   定时器变量timerId初值为null 
 * 执行回调时,如果timerId!=null,说明之前有启动的定时器,这时关闭之前的定时器,重新启动定时器
 * 注:执行完回调函数,将timerId = null
 */
function debounce(callback,time){
    //定时器ID
    let timerId = null
    //返回一个变量
    return function(e){  
        //判断定时器ID
        if(timerId != null){
            clearTimeout(timerId)
        }
        //启动定时器
        timerId = setTimeout(()=>{ 
            //执行回调
            callback.call(this,e)
            //重置定时器变量
            timerId = null
        },time)
    }
}
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