观察者模式

1类图

这里写图片描述

2定义:

2.1 定义了对象间的一种一对多的依赖关系,以便一个对象的状态发生变化时,所有依赖于它的对象都得到通知并自动刷新。

3应用场景:

3.1 关联行为场景,需要注意得是,关联行为是可拆分的,而不是“组合”是。
3.2 事件多级触发场景。
3.3 跨系统的消息交换场景,如消息队列,事件总线的处理机制 。

4观察者

public class Coder implements Observer {

    public String name;

    public Coder(String name){
        this.name = name;
    }

    @Override
    public void update(Observable o, Object arg) {
        System.out.println("Hi, " + name + ", 海贼王更新了,内容 : " + arg);
    }
    @Override
    public String toString() {
        // TODO Auto-generated method stub
        return "海迷 : " + name;
    }
}

5被观察者

public class DevTechFrontier extends Observable {
    public void postNewPublication(String content){
        setChanged();
        notifyObservers(content);
    }
}

6测试

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        DevTechFrontier devTechFrontier = new DevTechFrontier();

        Coder h1 = new Coder("海迷-1");
        Coder h2 = new Coder("海迷-2");
        Coder h3 = new Coder("海迷-3");

        devTechFrontier.addObserver(h1);
        devTechFrontier.addObserver(h2);
        devTechFrontier.addObserver(h3);

        devTechFrontier.postNewPublication("索罗开眼了!");
    }
}
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