launcher启动流程fallbackhome/launcher/开机向导(Android14)

从system_server服务启动到launcher启动并可见的ams atms wms 以及具有android.intent.category.HOME属性的activity调用过程

虽凌乱,但完整

system_server中startOtherServices方法->ActivityManagerService.systemReady()->mAtmInternal.startHomeOnAllDisplays(currentUserId, "systemReady");
ActivityTaskManagerService->mRootWindowContainer.startHomeOnAllDisplays(userId, reason);RootWindowContainer->startHomeOnAllDisplays->startHomeOnDisplay->startHomeOnTaskDisplayArea->resolveHomeActivity找到要启动的android.intent.category.HOME的activity
这里有个规则,当开机未解锁unclock时, 会根据DirectBoot模式直接启动settings下的fallbackhome因为配置了android:directBootAware="true",fallbackhome中注册广播监听Intent.ACTION_USER_UNLOCKED并且会判断当前是否完成解锁后finish;


applicationThread中handleResumeActivity方法会添加一个闲置handler,Looper.myQueue().addIdleHandler(new Idler());该handler中通过ac.activityIdle(a.token, a.createdConfig, stopProfiling);ActivityClient->ActivityClientController->activityIdle()_>mTaskSupervisor.activityIdleInternal()->booting = checkFinishBootingLocked();->mService.postFinishBooting(booting, enableScreen);再次回到atms中->mInternal.enableScreenAfterBoot(isBooted());->mWindowManager.enableScreenAfterBoot();在wms中判断当前的开机动画是否结束,50ms循环判断,结束后设置值并binder通讯以及回调到ams中,wms->performEnableScreen()->checkBootAnimationCompleteLocked(),当开机动画结束后SystemService.isRunning(BOOT_ANIMATION_SERVICE),就可执行mActivityManager.bootAnimationComplete();

回到ams中->finishBooting->mUserController.sendBootCompleted(),ams中的辅助类UserController->finishUserBoot()->maybeUnlockUser()->unlockUserCleared->finishUserUnlocking()发送信息mHandler.obtainMessage(USER_UNLOCK_MSG, userId, 0, uss).sendToTarget();执行finishUserUnlocked()->会发送fallbackhome中的注册广播Intent.ACTION_USER_UNLOCKED,fallbackhome接受广播后finish();

那么新的launcher怎么启动呢?
finishUserUnlocked()->中finishUserUnlockedCompleted()->这个方法中发送了开机广播基于Android14源码final Intent bootIntent = new Intent(Intent.ACTION_BOOT_COMPLETED, null);
继续该方法中->mHandler.obtainMessage(USER_UNLOCKED_MSG, userId, 0).sendToTarget();发送消息->mInjector.getSystemServiceManager().onUserUnlocked(msg.arg1);调用SystemServiceManager方法->onUser->case USER_UNLOCKED:service.onUserUnlocked(curUser);又回到了atms中为啥是atms中,因为atms中有静态内部类 Lifecycle extends SystemService,->mService.mTaskSupervisor.onUserUnlocked(user.getUserIdentifier());->ActivityTaskSupervisor->scheduleStartHome()->发送消息START_HOME_MSG->mRootWindowContainer.startHomeOnEmptyDisplays((String) msg.obj);;跳转到RootWindowContainer类中startHomeOnEmptyDisplays-> startHomeOnTaskDisplayArea熟悉的方法
此时因为已经解锁,所以会找到优先级高的launcher,因为fallbackhome优先级-1000, 当然要是有开机向导会先跳转到开机向导中,开机向导可以模仿package/apps/Provision,配置并且调用禁用的方法

activity->finish()->finishActivity()->ActivityClient->finishActivity()->ActivityClientController->finishActivity()->r.finishIfPossible->ActivityRecord->finishIfPossible()->mAtmService.getLockTaskController().clearLockedTask(task);->LockTaskController->clearLockedTask()->mSupervisor.mRootWindowContainer.resumeFocusedTasksTopActivities();RootWindowContainer->result |= resumeHomeActivity(null /* prev */, "no-focusable-task", display.getDefaultTaskDisplayArea());->startHomeOnTaskDisplayArea()

### 解决PyCharm无法加载Conda虚拟环境的方法 #### 配置设置 为了使 PyCharm 能够成功识别并使用 Conda 创建的虚拟环境,需确保 Anaconda 的路径已正确添加至系统的环境变量中[^1]。这一步骤至关重要,因为只有当 Python 解释器及其关联工具被加入 PATH 后,IDE 才能顺利找到它们。 对于 Windows 用户而言,在安装 Anaconda 时,默认情况下会询问是否将它添加到系统路径里;如果当时选择了否,则现在应该手动完成此操作。具体做法是在“高级系统设置”的“环境变量”选项内编辑 `Path` 变量,追加 Anaconda 安装目录下的 Scripts 文件夹位置。 另外,建议每次新建项目前都通过命令行先激活目标 conda env: ```bash conda activate myenvname ``` 接着再启动 IDE 进入工作区,这样有助于减少兼容性方面的问题发生概率。 #### 常见错误及修复方法 ##### 错误一:未发现任何解释器 症状表现为打开 PyCharm 新建工程向导页面找不到由 Conda 构建出来的 interpreter 列表项。此时应前往 Preferences/Settings -> Project:...->Python Interpreter 下方点击齿轮图标选择 Add...按钮来指定自定义的位置。按照提示浏览定位到对应版本 python.exe 的绝对地址即可解决问题。 ##### 错误二:权限不足导致 DLL 加载失败 有时即使指定了正确的解释器路径,仍可能遇到由于缺乏适当的操作系统级许可而引发的功能缺失现象。特别是涉及到调用某些特定类型的动态链接库 (Dynamic Link Library, .dll) 时尤为明显。因此拥有管理员身份执行相关动作显得尤为重要——无论是从终端还是图形界面触发创建新 venv 流程均如此处理能够有效规避此类隐患。 ##### 错误三:网络连接异常引起依赖下载超时 部分开发者反馈过因网速慢或者其他因素造成 pip install 操作中途断开进而影响整个项目的初始化进度条卡住的情况。对此可尝试调整镜像源加速获取速度或是离线模式预先准备好所需资源包后再继续后续步骤。 ---
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