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原创 Unity3D旋转
Unity3D旋转方式总结 第一种 Rotate,自身旋转 public void Rotate(Vector3 eulerAngles); transform.Rotate(new Vector3(20,30,40)); 物体每次沿着X轴20,Y轴旋转30,Z轴旋转40; public void Rotate(Vector3 axis, float angle); transform.Rotat...
2018-10-16 15:43:00
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空空如也
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