1. ip_hash算法存在的问题
如下图所示,一旦下标为2的服务器,即Tomcat 3发生宕机了,则服务器的数量发生了变化,由3变为2,最后hash算法的结果也发生更改,比如:5%3=2变为了5%2=1,所有的请求都要重新进行求模运算,最后导致用户在原来服务器里面的会话发生丢失,响应的数据缓存也丢失。
2. 一致性hash算法
如下图所示,将一组数字组装成一个环形,假设有一台服务器,它的ip地址经过hash算法计算后的结果放到环形中,随后,所有的服务器节点都顺时针的放在环形的特定位置中。然后,用户的ip地址的hash值也映射到环形中,按照顺时针查找,离哪个节点近就访问哪个节点,如图所示的两个用户,按照顺时针查找会找到节点1。
3. 减少和增加服务器
假设节点3发生宕机,原本应该访问节点3的用户则按照顺时针的方向访问到节点4,如下图所示:
假设,在节点2和节点3之间增加了一台服务器2.5,本来有两个用户访问节点3,由于其中一个用户里节点2.5更近,另外一个用户离节点3更近,所以最后只改变了一个用户的会话。
但是其余的用户访问没有变化,所以一致性hash算法最大程度上降低了服务器增加减少造成的影响,保证绝大多数的请求仍然在原来的服务器上。