用N个三角形最多可以把平面分成几个区域? 一条直线和三角形的一角相交,会产生两个交点,从而新产生一条线段,这条新产生的线段便对应着新生成的面,即两个交点-->一个面。 因为题目是三角形和三角形进行相交,产生的交点既是原来图像的交点,也是新加入的三角形的交点,即一个交点-->一个面。所以: 新增一条直线,最多新增交点个数 为原来三角形个数*2,因为直线可以和原来每个三角形的其中一个角相交。设edge[n] 为已存在n个三角形时加上一条直线最多能和edge[n]条直线相交#include <iostream> #include <algorithm> #include <string> #include <vector> #include <cstdio> #include <iostream> #include <algorithm> #include <string> #include <vector> #include <cstdio> #include <map> #include <cstring> using namespace std; const int N = 10005; int edge[N]; long long ans[N]; int main(void) { ans[0] = 1; edge[0] = 0; ans[1] = 2; for (int i = 2; i < N; ++i) { edge[i - 1] = 2 * (i - 1); ans[i] = ans[i - 1] + 3 * edge[i - 1]; //3 代表三角形有三边 } int T, n; cin >> T; while (T--) { cin >> n; cout << ans[n] << endl; } return 0; }
hdu1249 三角形
最新推荐文章于 2021-08-10 14:39:08 发布