WebGL 技术储备指南 http://taobaofed.org/blog/2015/12/21/webgl-handbook/
WebGL 是 HTML 5 草案的一部分,可以驱动 Canvas 渲染三维场景。WebGL 虽然还未有广泛应用,但极具潜力和想象空间。本文是我学习 WebGL 时梳理知识脉络的产物,花点时间整理出来与大家分享。 示例WebGL 很酷,有以下 demos 为证: 寻找奥兹国赛车游戏划船的男孩(Goo Engine Demo) 本文的目标本文的预期读者是:不熟悉图形学,熟悉前端,希望了解或系统学习
threejs | 暮志未晚-个人博客站 https://www.wjceo.com/blog/threejs/
JavaScript编写的WebGL第三方库。提供了非常多的3D显示功能。
Three.js 现学现卖 https://aotu.io/notes/2017/08/28/getting-started-with-threejs/index.html
OpenGL ES着色器语言之内建函数(官方文档第八章)
https://blog.csdn.net/wangyuchun_799/article/details/7770500
lambert 和 phong光照原理:
局部光照模型及其BRDF
https://blog.csdn.net/silangquan/article/details/45629149
以下是精彩示例:
粒子系统示例: http://up.qq.com/act/a20170301pre/index.html
webgl city demo
http://alteredqualia.com/three/examples/webgl_city.html
water ball demo
http://madebyevan.com/webgl-water/
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