面向对象-王者荣耀英雄类

该博客通过模仿王者荣耀游戏,使用面向对象编程技术定义了英雄类,包括昵称、攻击力和生命值属性。作者创建了两个英雄实例并实现英雄间互殴的功能,当生命值低于0时,英雄被视为死亡。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

模仿王者荣耀定义两个英雄类, (10分钟)
要求:
英雄需要有昵称、攻击力、生命值等属性;
实例化出两个英雄对象;
英雄之间可以互殴,被殴打的一方掉血,血量小于0则判定为死亡。

class Gaven:
    camp = "Demacia"
    def __init__(self,nick_name,life_value,aggressive):
        self.nick_name = nick_name
        self.life_value &
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