在C++的类继承中,构造函数不能被继承(C11中可以被继承,但仅仅是写起来方便,不是真正的继承)
建立对象时,首先调用基类的构造函数,然后在调用下一个派生类的构造函数,依次类推;
析构对象时,其顺序正好与构造相反;
if(子类没有自定义构造函数)
{
if(基类没有自定义构造函数)
{
用子类定义对象时,先自动调用基类的默认构造函数,再调子类的默认构造函数。
}
else if(基类有自定义无参构造函数)
{
用子类定义对象时,先自动调用基类的自定义无参构造函数,再调子类的默认构造函数。
}
else
{
用子类定义对象时,编译提示没有默认构造函数可用
}
}
else if(子类自定义构造函数但没有调用基类的某个构造函数)
{
if(基类没有自定义构造函数)
{
用子类定义对象时,先自动调用基类的默认构造函数,再调子类的自定义构