再过两天我就要去字节实习了,本来自己的技术栈是java,但是实习部门的技术栈是C++和python,于是我不得不重拾C++。C++是我本科刚开始学校教(自学)的,可能学的不够,对这两个构造函数没有印象,于是今天就查了查,总结一下。看别人写的说移动构造函数和移动构造函数是C++11之后添加的。
- 顾名思义,拷贝构造函数指的是将一个对象或者变量的值拷贝一份副本,这个副本和原来的就脱离关系,原来的对象或者指针指向的地址空间的内容改变了,不影响副本内存里的值,也就是说是深拷贝。
- 而移动构造函数就是把原来变量或者指针申请的空间据为己有,然后一般会让原来的的那个变量指向NULL,比如说内存地址a里面存储着一个数2,然后有一个对象的属性变量num是整数指针并且指向这个内存地址a,存储这个指针的内存地址为b,这个地址b里面存储的是a。此时如果使用移动构造函数的形式来构造另一个新的对象,那么这个新的对象的属性num就指向内存地址a,而存储这个num指针的内存地址是一个新的地址c,这个地址c里面的值就是a。画个图可能更清楚一些。
可以看到刚开始test对象的num指针指向的是地址a的值。
从第二张图可以看到,other对象通过移动构造函数创建出来,test对象的属性num指向NULL了,而other得num指针指向得内存并不是新申请的,而是使用test的num指针指向的内存。
- 下面是几种构造对象的方式。
class Test{
public:
int num;
public:
Test(int num):num(num){
cout<<"Constructor"<<endl;
}
Test(Test& test):num(test.num){
cout<<"Copy Constructor"<<endl;
}
Test& operator=(Test& test){
num=test.num;
cout<<"Copy Assignment operator"<<endl;
return *this;
}
Test(Test&& test):num(test.num){
cout<<"Move Constructor"<<endl;
}
Test& operator=(Test&& test){
num=test.num;
cout<<"Move Assignment operator"<<endl;
return *this;
}
};
Test getTest(){
return Test(1);
}
Test&& MoveTest(Test& test){
return move(test);
}
int main(){
cout<<"----1--"<<endl;
Test test(1);
cout<<"---2---"<<endl;
Test test2=test;
cout<<"---3---"<<endl;
Test test3(test);
cout<<"---4---"<<endl;
test2=test;
cout<<"---5---"<<endl;
Test test4=Test(1);
cout<<"---6---"<<endl;
Test test5=move(test);
cout<<"---7---"<<endl;
Test test6=getTest();
cout<<"---8---"<<endl;
Test&& test7=MoveTest(test6);
cout<<"---9---"<<endl;
test4=Test(1);
return 0;
}
- 执行结果如下
----1--
Constructor
---2---
Copy Constructor
---3---
Copy Constructor
---4---
Copy Assignment operator
---5---
Constructor
---6---
Move Constructor
---7---
Constructor
---8---
---9---
Constructor
Move Assignment operator