移动构造函数和拷贝构造函数都是C++中的特殊成员函数,用于对象的构造。它们的作用分别是:
- 拷贝构造函数:当使用一个已有对象来初始化一个新对象时,会调用拷贝构造函数。拷贝构造函数的参数是一个常量引用,表示将要被拷贝的对象。拷贝构造函数的作用是创建一个新的对象,并将原对象的值复制到新对象中。通常情况下,用户自定义的拷贝构造函数执行的是深拷贝操作,以确保新对象和原对象不共享同一块内存。C++默认拷贝构造函数执行的是浅拷贝操作。(感谢CR_Alvin的评论)
- 移动构造函数:在C++11标准中引入了移动语义,移动构造函数用于支持移动语义。当一个对象需要被移动而不是被拷贝时,会调用移动构造函数。移动构造函数的参数是一个右值引用,表示将要被移动的对象。移动构造函数的作用是将原对象的内部资源直接转移到新对象中,而不是像拷贝构造函数一样复制一份。这样可以避免不必要的内存分配和数据复制,提高程序的效率。
移动构造函数和拷贝构造函数的应用场景不同,通常情况下,移动构造函数适用于以下场景:
- 对象需要频繁地在不同的地方移动,而不是被拷贝;
- 对象包含大量的数据或者内部资源,移动比复制更加高效;
- 对象的拷贝构造函数会造成对象状态的不稳定,因为拷贝构造函数通常会执行深拷贝操作,而移动构造函数则不会。
而拷贝构造函数适用于以下场景:
- 对象需要被复制而不是被移动;
- 对象的数据量较小,复制时的性能损耗可以接受;
- 对象的状态在复制过程中不会发生变化。它们的主要区别在于创建新对象的方式不同。
总的来说,拷贝构造函数和移动构造函数都是用来创建新对象的,它们的区别在于创建新对象的方式不同。拷贝构造函数是将一个已经存在的对象复制到一个新的对象中,而移动构造函数则是将一个对象的资源移动到一个新的对象中。
下面是一个示例代码,演示了移动构造函数和拷贝构造函数的基本用法:
#include <iostream>
class MyObject {
public:
MyObject() : data(nullptr), size(0) {} //在构造函数的定义中,使用冒号初始化列表对 data和 size进行初始化,而不是在构造函数的函数体中使用赋值语句进行初始化。这样可以提高代码效率,避免了在构造函数体中重复执行成员变量的初始化操作
MyObject(int size) : size(size) {
data = new int[size];
for (int i = 0; i < size; i++) {
data[i] = i;
}
}
// 拷贝构造函数
MyObject(const MyObject& other) {
std::cout << "拷贝构造函数被调用\n";
size = other.size;
data = new int[size];
for (int i = 0; i < size; i++) {
data[i] = other.data[i];
}
}
// 移动构造函数
MyObject(MyObject&& other) {
std::cout << "移动构造函数被调用\n";
size = other.size;
data = other.data;
other.data = nullptr;
other.size = 0;
}
~MyObject() {
if (data) {
delete[] data;
}
}
private:
int* data;
int size;
};
int main() {
MyObject obj1(5); // 调用 MyObject(int size) 构造函数
MyObject obj2(obj1); // 调用拷贝构造函数
MyObject obj3(std::move(obj1)); // 调用移动构造函数
return 0;
}
在上面的代码中,我们定义了一个 MyObject 类,其中包含了一个指针成员变量 data 和一个整型成员变量 size。我们还定义了一个默认构造函数 MyObject() 和一个带参构造函数 MyObject(int size),分别用于创建对象和初始化对象的 data 成员变量。
在类中,我们还定义了一个拷贝构造函数和一个移动构造函数,它们分别用于在对象被复制和被移动时进行初始化操作。
在 main() 函数中,我们创建了三个 MyObject 对象:obj1、obj2 和 obj3。其中,obj1 是通过 MyObject(int size) 构造函数创建的;obj2 是通过拷贝构造函数从 obj1 复制而来的;obj3 是通过移动构造函数从 obj1 移动而来的。
在拷贝构造函数和移动构造函数中,我们分别输出了一条调用信息,以便在程序运行时可以看到哪个函数被调用了。可以通过运行程序并观察输出结果,来理解拷贝构造函数和移动构造函数的区别和用法。
相关知识:
右值引用是一种引用类型,它是 C++11 新增的特性,用于实现移动语义和完美转发。右值引用使用 && 符号来声明,表示对右值的引用。
int&& rvalue_ref = 5 + 3; // 右值引用
右值引用在语法上类似于传值,但与传值不同,右值引用可以绑定到临时对象或将要销毁的对象,例如一个临时创建的对象或一个将要返回的对象。右值引用通常用于将对象的所有权从一个对象转移到另一个对象。
右值引用的引入使得 C++ 中的移动语义得以实现,可以避免因为拷贝大对象而导致的性能问题。同时,右值引用也为实现完美转发提供了支持,可以保留参数的值类型和 const 限定符等属性。