——网络编程

网络常识

1. 什么是计算机网络
        分布在不同地域的计算机, 通过硬件等网络设备使用通信线路互相连接形成的一个网格系统.
        计算机网络, 可以很方便的进行 信息的传递, 资源的共享 !
2. 什么是计算机的IP地址
        IP地址 是计算机在互联网中的唯一标识 . 就像人在社会中的身份证号码.
        本机IP:
                127.0.0.1
                localhost
3. 什么是 网络中 网站的域名
        域名可以简单的理解为, IP地址的别名. 更方便记忆, 当输入域名后(例如www.baidu.com) , 计算机会访 问域名解析商 , 然后得到ip地址, 再进行访问.
4. 什么是计算机的端口号
        端口号的范围 0-65535 之间 . *****
        与ip地址很相似, IP地址是计算机在网络中的唯一标识 .
        端口号是计算机中 程序的标识 . 用于在一台计算机中区分不同的应用程序
        端口号在使用时 , 应尽量避免0-1024之间的端口号, 因为已经被一些知名的软件 和 windows操作系统所占用了.
5. 什么是计算机之间的通信协议
        是计算机与计算机之间交流的标准 .
        是对数据的 传输速率, 传入接口, 步骤控制 出错控制 等等 制定的一套标准 !
        常用的通信协议:
                1. http协议 : 超文本传输协议 . 80端口号
                2. https协议: 安全的超文本传输协议 443端口号
                3. ftp协议: 文件传输协议 21端口号
                4. TCP协议: 传输控制协议
                5. UDP协议: 数据报协议

网络 编程程序的分类:

        1.B/S 程序 : 浏览器与服务器程序
        2.C/S 程序 : 客户端与服务器程序

TCP协议 - OSI网络模型

        指的是 从一台计算机的软件中, 将数据发送到另一台计算机的软件中的过程.
        七层网络模型: 应用层 / 表现层 / 会话层 / 传输层 / 网络层 / 数据链路层 / 物理层

三次握手 和 四次挥手 熟悉

        tcp协议客户端与服务器连接时, 存在三次握手操作, 确保消息能准确无误的发送.
        断开连接是时 , 存在四次挥手操作

TCP 协议 的 C/S程序 ***

        需要使用到两个类, 来编写TCP协议的 CS程序 .
        1.ServerSocket 搭建服务器
        2.Socket 搭建客户端
        两方使用socket(套接字 , 通信端点) 进行交流

ServerSocket

        用于创建服务器 . 创建完毕后, 会绑定一个端口号.
        然后此服务器可以等待客户端连接 .
        每连接一个客户端 , 服务器就会得到一个新的Socket对象, 用于跟客户端进行通信 .

常用构造方法:

        ServerSocket(int port); ****
        创建一个基于TCP/IP协议的服务器 , 并绑定指定的端口号.
        注意: 参数port的范围是: 0-65535 (建议1025-65535)

常用方法:

        Socket accept(); ****
                等待客户端连接 .
                此方法会导致线程的阻塞!
                直到一个新的客户端连接成功, return Socket对象后, 线程在继续执行.
        void close();
                释放占用的端口号 , 关闭服务器.

Socket

        是两台计算机之间通信的端点 , 是网络驱动提供给应用程序编程的一种接口 一套标准, 一种机制 .

构造方法:

        Socket(String ip,int port) ****
        创建一个套接字, 并连接指定ip和端口号的 服务器.
        参数1. 服务器的ip地址
        参数2. 服务器软件的端口号..

常用方法:

        - OutputStream getOutputStream();
                返回的是 , 指向通信的另一端点的输出流
        - InputStream getInputStream();
                返回的是 , 指向通信的另一端点的输入流
        - void close();
                关闭套接字
        注意:
                在网络编程时, 获取输入输出流的操作 ,对于客户端与服务器来说是相对的
                客户端的输入流, 输入的是服务器的输出流 输出的内容.
                客户端的暑促刘, 输出到了服务器的输入流中.
                所以 在使用时, 需要注意以下一点规则:
                        客户端与服务器获取流的顺序必须是相反的:
                        例如:
                        客户端先得到了输入流 , 那服务器必须先获取输出流

案例 echo程序

        客户端:
                //1. 连接服务器
                Socket socket = new Socket("192.168.102.228",8888);
                //2. 得到输出流
                //2.1 得到输出流
                OutputStream os = socket.getOutputStream();
                //2.2 将输出流, 转换为打印流
                PrintStream ps = new PrintStream(os);
                //3. 得到输入流
                //3.1 得到输入流
                InputStream is = socket.getInputStream();
                //3.2 将字节输入流, 转换为字符输入流 , 并转换为逐行读取流
                InputStreamReader isr = new InputStreamReader(is);
                BufferedReader br = new BufferedReader(isr);
                //4. 循环接收用户输入
                Scanner input = new Scanner(System.in);
                while(true) {
                        System.out.println("请输入要发送给服务器的内容:");
                        String text1 = input.nextLine();
                        //5. 将用户输入的内容, 发送给服务器
                        ps.println(text1);
                        //6. 接收服务器回复的消息
                        String text2 = br.readLine();
                        System.out.println(text2);
                        if("886".equals(text1)) {
                                break;
                        }
                }
        服务器:
                public static void main(String[] args) throws Exception {
                //1. 启动服务器, 并侦听8888端口号
                ServerSocket server = new ServerSocket(8888);
                //2. 打印提示
                System.out.println("服务器已启动 , 等待客户端连接中...");
                //3. 等待客户端连接
                Socket socket = server.accept();
                System.out.println("一个客户端连接成功:"+socket.getInetAddress().toString());
                //4. 获取输入流
                //4.1 获取输入流
                InputStream is = socket.getInputStream();
                //4.2 将输入的字节流 ,转换为字符流
                InputStreamReader isr = new InputStreamReader(is);
                //4.3 将字符流, 转换为逐行读取流
                BufferedReader br = new BufferedReader(isr);
                //5. 获取输出流
                //5.1 获取输出流
                OutputStream os = socket.getOutputStream();
                //5.2 将字节输出流, 转换为打印流
                PrintStream ps = new PrintStream(os);
                while(true) {
                        //6. 循环读取一行行的数据 ,读取操作会导致线程的阻塞, 直到客户端真的发送了数
                                据, 服务器才能接到, 顺序继续执行下面的代码
                        String text = br.readLine();
                        //7. 将这个文字, 再打印给客户端
                        ps.println("服务器:"+text);
                        if("886".equals(text)) {
                                break;
                        }
                }

UDP 协议(数据报) 程序 了解

用户数据报协议, 与tcp协议不同, UDP的连接是不可信的. 数据发送的成功与失败 与 数据报是无关的.
使用到两个类:
1.数据报套接字: DatagramSocket
        用于发送 与 接收数据包的Socket
        - 构造方法:
                - DatagramSocket(int port);
                - 参数: 端口号
        - 常用方法:
                - close() : 关闭套接字.
                - send(DatagramPacket dp)
                将一个数据包dp 发送出去
                - receive(DatagramPacket dp)
                接收一个数据包, 并存储到参数dp中.
2.数据包 DatagramPacket
        用于发送或接收数据时, 盛放数据的对象!
        - 构造方法:
                1.用于发送数据时, 组装数据的 构造方法.
                        DatagramPacket(byte[] bytes,int startIndex,int len,InetAddress ip,int port);
                                参数1. 要发送的数据, 是字节数组的形式
                                参数2. 有效数据 在数组中的起始位置
                                参数3. 有效数据 在数组中的长度
                                参数4. 当前这个数据包, 准备发送到的IP地址, InetAddress 这个类的对
                                        象, 用于描述 IP .
                                得到InetAddress对象的方式:
                                        - InetAddress ip = InetAddress.getByName("192.168.102.228");
                                参数5. 当前这个数据包, 准备发送到目标计算机的哪个端口号.
                2.用于接收数据时, 存储数据的 构造方法.
                        创建的是 不包含数据的数据包, 用于在接收到数据后, 存储数据 !
                        DatagramPacket(byte[] bytes,int len)
                                参数1. 用于存储数据的 数组
                                参数2. 允许存储的最大长度
        - 常用方法:
                byte[] getData()
                        用于获取数据包中的有效字节数组
                int getLength
                        用于获取数据包中的有效数据的长度.

InetAddress 描述IP地址的类

InetAddress 这个类的对象, 用于描述IP .
得到InetAddress对象的方式:
InetAddress ip = InetAddress.getByName("192.168.102.228");
在UDP协议中. 通过数据包DatagramPacket的getAddress方法, 可以得到数据包来自哪个ip
在TCP协议中, 通过套接字Socket的getInetAddress方法, 可以得到套接字连接的ip地址.
- 常用方法:
        1.String getHostAddress()
                ip地址字符串
        2.String getHostName()
                计算机名称, 当名称无法获取时, 获取的为ip地址.

URL 类 (统一资源定位符)(网址) 了解

案例1. 下载文件

public class ClientDemo {
        public static void main(String[] args) throws Exception {
                Scanner input = new Scanner(System.in);
                System.out.println("欢迎使用嘿嘿雷下载器");
                System.out.println("请输入要下载的文件网址:");
                String urlString = input.nextLine();
                System.out.println("请输入要保存的文件名称:");
                System.out.println("(文件默认下载位置:d盘download文件夹中)");
                String fileString = input.nextLine();
                //1. 确保文件夹存在
                File dir = new File("d://download");
                if(!dir.exists()) {
                        dir.mkdirs();
                }
                //2. 创建一个文件输出流, 用于输出数据
                FileOutputStream fos = new FileOutputStream(new File(dir,fileString));
                //3. 今天学习的新内容
                //3.1 创建一个网址对象(统一资源定位符)
                URL url = new URL(urlString);
                //3.2 打开链接 , 并得到链接对象
                URLConnection conn = url.openConnection();
                //3.3 通过连接对象, 获取连接到的文件的输入流
                InputStream is = conn.getInputStream();
                //[3.4] 获取网址指向文件的 大小
                long fileLength = conn.getContentLengthLong();
                //3.5 循环读取 并写出到fos中
                //用于存储 每次读取的数据
                byte[] bytes = new byte[1024*1024];
                //用于存储每次读取的数据长度
                int len = -1;
                //用于存储已读取的所有数据的长度
                int count = 0;
                while((len = is.read(bytes))!=-1) {
                        //将每次循环读取的bytes 写出到文件中
                        fos.write(bytes,0,len);
                        count+=len;
                        System.out.println("下载中:"+(count/(fileLength/100))+"%");
                }
                is.close();
                System.out.println("文件下载完毕");
        }
}

案例2. 传输参数, 并下载数据

static Scanner input = new Scanner(System.in);
public static void main(String[] args) throws Exception {
        System.out.println("自动P图小程序:");
        System.out.println("请选择菜单:");
        int menu = menu();
        System.out.println("请输入名字:");
        String name = input.nextLine();
        String name2 = URLEncoder.encode(name, "UTF-8");
        //1. 得到网址, 这个网址指向的内容 是另一个图片的网址
        String urlString = "http://itdage.cn/B/img?id="+menu+"&s1="+name2;
        URL url = new URL(urlString);
        //2. 打开链接
        URLConnection conn = url.openConnection();
        //3. 得到输入流
        //3.1 因为我们这个网址的内容 只是一个图片的地址, 也就是一行文字, 所以我们将这个流转换为逐行读取流,
        读取一行文本就可以了
        InputStream is = conn.getInputStream();
        //3.2 转换为字符流
        InputStreamReader isr = new InputStreamReader(is);
        //3.3 转换为逐行读取流
        BufferedReader br = new BufferedReader(isr);
        String imgUrlString = br.readLine();
        System.out.println("图片已制作完成 , 地址:"+imgUrlString);
}
public static int menu(){
        System.out.println("1. 捐*补助");//1
        System.out.println("2. 登月插旗");//2 娃娃
        System.out.println("3. 娃娃订单");//3 娃娃
        System.out.println("4. 相思癌");//4相思癌
        System.out.println("5. 孕检证明");
        System.out.println("6. 玛莎拉蒂订单");//6.玛莎拉蒂订单
        System.out.println("7. 马云湖畔大学");//
        System.out.println("122. 男举牌 娶你");//
        System.out.println("123. 女举牌 生猴子");//
        String text = input.nextLine();
        int m = -1;
        try {
                m = Integer.parseInt(text);
        }catch(Exception e) {
        }
        if(m<1 || (m>7&&m<122) || m>123) {
                return menu();
        }
        return m;
}
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