12、垃圾回收

12.1、概述

  • 垃圾是指在运行过程中没有任何指针指向的对象

  • 自动内存管理,无需开发人员手动参与内存的分配与回收,这样降低内存泄漏和内存溢出的风险

  • 自动内存管理机制,能够让软件开发人员从繁重的内存管理中释放出来,可以更专心地专注于业务开发

  • GC的作用区域:方法区、堆

  • 垃圾回收器可以对年轻代回收,也可以对老年代回收,甚至是全堆和方法区的回收,其中,java堆是垃圾收集器的工作重点

  • 从次数上讲:频繁收集Young区;较少收集Old区;基本不动Perm区

12.2、垃圾回收相关算法

12.2.1、垃圾标记阶段的算法

  • 垃圾标记阶段:对象存活判断

    • 在堆里存放着几乎所有的java对象实例,在GC执行垃圾回收之前,首先需要区分出内存中哪些是存活对象,哪些是已经死亡的对象。只有被标记为已经死亡的对象,GC才会在执行垃圾回收时,释放掉其所占用的内存空间,因此这个过程称之为垃圾标记阶段

    • 当一个对象已经不再被任何的存活对象继续引用时,就已经死亡

    • 判断对象存活一般有两种方式:引用计数算法和可达性分析算法

  • 引用计数算法

    • 引用计数算法(Reference Counting)对每个对象保存一个整型的引用计数器属性。用于记录对象被引用的情况

    • 对于一个对象A,只要有任何一个对象引用了A,则A的引用计数器就加1;当引用失效时,引用计数器就减1。只要对象A的引用计数器的值为0,即表示对象A不可能再被使用,可进行回收

    • 优点:实现简单,垃圾对象便于辨识;判定效率高,回收没有延迟性

    • 缺点:需要单独的字段存储计数器,增加了存储空间的开销;每次赋值都需要更新计数器,伴随加减法操作,增加了时间开销;无法处理循环引用的情况,导致在JAVA的垃圾回收器中没有使用这类算法

  • 可达性分析算法(根搜索算法、追踪性垃圾收集)

    • 相对于引用计数算法而言,可达性分析算法不仅同样具备实现简单和执行高效等特点,更重要的是该算法可以有效地解决在引用计数算法中循环引用的问题,防止内存泄漏的发生

    • 可达性分析就是Java、C#选择的,这种类型的垃圾收集通常也叫作追踪性垃圾收集

    • 基本思路

      • 可达性分析算法是以跟对象集合(GC Roots)为起点,按照从上至下的方式搜索被根对象集合所连接的目标对象是否可达。所谓GC Roots根集合就是一组必须活跃的引用

      • 使用可达性分析算法后,内存中的存活对象都会被根对象集合直接或间接连接着,搜索所走过的路径称为引用链(Reference Chain)

      • 如果目标对象没有任何引用链相连,则是不可达的,就意味着已经死亡,可以标记为垃圾对象

      • 在可达性分析算法中,只有能够被根对象集合直接或间接连接的对象才是存活对象

  • GC Roots

    • 在java中,gc roots包括以下几类元素

      • 虚拟机栈中引用的对象。比如各个线程被调用的方法中使用到的参数、局部变量等

      • 本地方法栈内JNI(通常说的本地方法)引用的对象

      • 方法区中类静态属性引用的对象,比如java类的引用类型静态变量

      • 方法区中常量引用的对象,比如:字符串常量池(String Table)里的引用

      • 所有被同步锁synchronized持有的对象

      • java虚拟机内部的引用,基本数据类型对应的Class对象,一些常驻的异常对象(如:NullPointerException、OutOfMemoryError),系统类加载器。

      • 反映java虚拟机内部情况的JMXBean、JVMTI中注册的回调、本地代码缓存等

      • 除了这些固定的GC Roots集合以外,根据用户所选用的垃圾收集器以及当前回收的内存区域不同,还可以有其他对象“临时性”地加入,共同构成完整GC Roots集合。比如:分代收集和局部回收(Partial GC)。如果只针对java堆中的某一块区域进行垃圾回收(比如:典型的只针对新生代),必须考虑到内存区域是虚拟机自己的实现细节,更不是孤立封闭的,这个区域的对象完全有可能被其他区域的对象所引用,这时候就需要一并将关联的区域对象也加入GC Roots集合中去考虑,才能保证可达性分析的准确性

      • 由于Root 采用栈方式存放变量和指针,所以如果一个指针,他保存了堆内存里面的对象,但自己又不存放在堆内存里面,那他就是一个Root

    • 如果要使用可达性分析算法来判断内存是否可回收,那么分析工作必须在一个能保障一致性的快照中进行。这不满足的话分析结果的准确性就无法保证

    • 这点也就是导致GC进行时必须“Stop The World”的一个重要原因,即使是CMS收集器中,枚举根节点时也是必须要停顿的

  • 对象的finalization机制

    • java语言提供了对象终止(finalization)机制来允许开发人员提供对象被销毁之前的自定义处理逻辑

    • 当垃圾回收器发现没有引用指向一个对象,即:垃圾回收此对象之前,总会先调用这个对象的finalize()方法。

    • finalize()方法允许在子类中被重写,用于在对象被回收时进行资源释放。通常在这个方法中进行一些资源释放和清理的工作,比如关闭文件、套接字数数据库连接等

    • 永远不要主动调用某个对象的finalize()方法,应该交给垃圾回收机制调用。理由包括三点:在finalize()时可能会导致对昂复活;finalize()方法的执行时间是没有保障的,他完全有GC线程决定,极端情况下,若不发生GC,则finalize()会严重影响GC的性能

    • 从功能上来说,finalize()方法与C++中的析构函数比较相似,但是JAVA采用的是基于垃圾回收器的自动内存管理机制,所以finalize()方法在本质上不同于C++中的析构函数

    • 由于finalize()方法的存在,虚拟机中的对象一般处于三种可能的状态。可触及的:从根节点开始,可以到达这个对象;可复活的:对象的所有引用都被释放,但是对象有可能在finalize()中复活;不可触及的:对象的finalize()被调用,并且没有复活,那么就会进入不可触及状态,不可触及的对象不可能被复活,因为finalize()只会被调用一次

  • 判定一个对象A是否可回收,至少要经历如下两次标记过程

    • 如果对象A到GC Roots没有引用链,则进行第一次标记

    • 进行筛选,判断此对象是否有必要执行finalize()方法

      • 如果对象A没有重写finalize()方法,或者finalize()方法已经被虚拟机调用过,则虚拟机视为“没有必要执行”,A被判定为不可触及的。

      • 如果对象A重写了finalize()方法,且还未执行过,那么A会被插入到F-Queue队列中,由一个虚拟机自动创建的、低优先级的Finalizer线程触发其finalize()方法执行

      • finalize()方法是对象逃脱死亡的最后机会,稍后GC会对F-Queue队列中的对象进行第二次标记。如果A在finalize()方法中与引用链上的任何一个对象建立了联系,那么在第二次标记时,A会被移出“即将回收”集合。之后,对象会再次出现没有引用存在的情况。在这个情况下,finalize方法不会被再次调用,对象会直接变成不可触及的状态,也就是说,一个对象的finalize方法只会被调用一次

12.2.2、垃圾清除阶段的算法

当成功区分出内存中存活对象和死亡对象后,GC接下来的任务就是执行垃圾回收,释放到无用对象所占用的内存空间,以便有足够的可用内存空间为新对象分配内存

目前在JVM中比较常见的三种垃圾收集算法是标记-清除算法(Mark-Sweep)、复制算法(Copying)、标记-压缩算法(Mark-Compact)

  • 标记-清除(Mark-Sweep)算法

    • 执行过程:当堆中的有效内存空间(available memory)被耗尽的时候,就会停止整个程序,然后进行两项工作,第一项则是标记,第二项则是清除

      • 标记:Collector从引用根节点开始遍历,标记所有被引用的对象。一般是在对象的Header中记录为可达对象

      • 清除:Collector对堆内存从头到尾进行线性的遍历,如果发现某个对象在其Header中没有标记为可达对象,则将其回收

    • 缺点

      • 效率不算高

      • 在进行GC的时候,需要停止整个应用程序,导致用户体验差

      • 这种方式清理出来的空闲内存是不连续的,产生内存碎片。需要维护一个空闲列表

    • 什么是清除:这里所谓的清除并不是真的置空,而是把需要消除的对象地址保存在空闲的地址列表里。下次有新对象需要加载时,判断垃圾的位置空间是否够,如果够,就存放

  • 复制(Copying)算法

    • 核心思想:将活着的内存空间分为两块,每次只使用其中一块,在垃圾回收时将正在使用的内存中的存活对象复制到未被使用的内存块中,之后清除正在使用的内存块中的所有对象,交换两个内存的角色,最后完成垃圾回收

    • 优点:没有标记和清除过程,实现简单,运行高效;复制过去以后保证空间的连续性,不会出现“碎片”问题

    • 缺点:需要两倍的内存空间;对于G1这种分拆成为大量region的GC,复制而不是移动,意味着GC需要维护region之间对象引用关系,不管是内存占用或者时间开销也不小

    • 如果系统中的垃圾对象很多,复制算法需要复制的存活对象数量并不会太大,或者说非常低才行

    • 应用场景:在新生代,对常规应用的垃圾回收,一次通常可以回收70%-80%的内存空间。回收性价比很高。所以现在的商业虚拟机都是用这种收集算法回收新生代

  • 标记-压缩(或标记-整理、Mark-Compact)算法

    • 复制算法的高效性是建立在存活对象少、垃圾对象多的前提下的。这种情况在新生代经常发生,但是在老年代,更常见的情况是大部分对象都是存活对象。如果依然使用复制算法,由于存活对象较多,复制的成本也将很高。因此,基于老年代垃圾回收的特性,需要使用其他算法

    • 标记-清除算法的确可以使用在老年代中,但是该算法不仅执行效率低下,而且在执行完内存回收后还会产生内存碎片,所以JVM的设计者需要在此基础上进行改进。

    • 标记-压缩算法的执行过程

      • 第一阶段和标记-清除算法一样,从根节点开始标记所有被引用的对象

      • 第二阶段将所有的存活对象压缩到内存的一端,按顺序排放。之后,清理边界外所有的空间

      • 标记-压缩算法的最终效果等同于标记-清除算法执行完成后,再进行一次内存碎片整理,因此,也可以把它称为标记-清除-压缩(Mark-Sweep-Compact)算法。二者的本质差异在于标记-清除算法是一种非移动式的回收算法,标记-压缩是移动式的。是否移动回收后的存活对象是一项优缺点并存的风险决策。可以看到,标记的存活对象将会被整理,按照内存地址一次排列,而未被标记的内存会被清理掉。如此一来,当我们需要给新对象分配内存时,JVM只需要持有一个内存的起始地址即可,这比维护一个空闲列表显然少了许多开销

    • 优点 :消除了标记清除算法内存区域分散的缺点;消除了复制算法中,内存减半代价

    • 缺点:从效率上来讲,标记整理算法要低于复制算法;移动对象的同时,如果对象被其他对象引用,则还需要调整引用的地址;移动过程中,需要全程暂停用户应用程序,即STW

Mark-Sweep

Mark-Compact

Copying

速度

中等

最慢

最快

空间开销

少,但会堆积碎片

少,不会堆积碎片

通常需要活对象的2倍大小,不会堆积碎片

移动对象

  • 分代收集算法

    • 不同生命周期的对象可以采用不同的收集方式,以便提高回收效率

    • 几乎所有的GC都采用分代收集算法执行垃圾回收的

    • 在HotSpot中,基于分代的概念,GC所使用的内存回收算法必须结合年轻代和老年代各自的特点

      • 年轻代:生命周期短,存活率低,回收频繁,一般采用复制算法

      • 老年代:区域比较大,生命周期长,存活率高,回收不及年轻代频繁,一般由标记-清除或者标记-清除和标记-整理的混合实现

  • 增量收集算法

    • 基本思想:如果一次性将所有的垃圾进行处理,需要造成系统长时间的停顿,那么就可以让垃圾收集线程和应用程序线程交替执行。每次垃圾收集线程只搜集一小片区域的内存空间,接着切换到应用程序编程。依次反复,直到垃圾收集完成

    • 总的来说,增量收集算法的基础仍是传统的标记-清除算法和复制算法。增量收集算法通过对线程间冲突的妥善处理,允许垃圾收集线程以分阶段的方式完成标记、清理或复制工作

    • 缺点:使用这种方式,由于在垃圾回收过程中,间断性地还执行了应用程序代码,所以能减少系统的挺短时间。但是,因为线程切换和上下文转换的消耗,会使得垃圾回收的总体成本上升,造成系统吞吐量的下降

  • 分区算法

    • 为了控制GC产生的停顿时间,将一块大的内存区域分割成多个小块,根据目标的停顿时间,每次合理地回收若干个小区间,而不是整个堆空间,从而减少一次GC所产生的停顿

    • 分代算法将按照对象的生命周期长短划分成两个部分,分区算法将整个堆空间划分成连续不同的小区间

    • 每一个小区间都独立使用,独立回收。这种算法的好处是可以控制一次回收多少个区间

12.3、垃圾回收相关概念

12.3.1、System.gc()的理解

  • 在默认情况下,通过System.gc()或者Runtime.getRuntime().gc()的调用,会显示触发Full GC,同时对老年代和新生代进行回收,尝试释放被丢弃对象占用的内存

  • System.gc()调用附带一个免责申明,无法保证对垃圾收集器的调用

  • JVM实现者可以通过System.gc()调用来决定JVM的GC行为。而一般情况下,垃圾回收应该是自动进行的,无须手动触发,否则就太过于麻烦了

12.3.2、内存泄漏(OOM)和内存溢出(Memory Leak)

  • 内存溢出

    • javadoc中对内存泄漏(OutOfMemoryError)的解释是:没有空闲内存,并且垃圾收集器也无法提供更多内存

    • 没有空闲内存的情况说明JVM的堆内存不够。原因有二:

      • JVM的堆内存设置不够。比如,可能存在内存泄漏的问题;也很有可能就是堆的大小不合理,比如我们要处理比较可观的数据量,但是没有显示指定JVM堆大小或者指定数值偏小。我们可以通过参数-Xms、-Xmx来调整

      • 代码中创建了大量对象,并且长时间不能被垃圾收集器收集(存在被引用)。对于老版本的Oracle JDK,因为永久代的大小是有限的,并且JVM对永久代垃圾回收(如,常量池回收、卸载不再需要的类型)非常不积极,所以当我们不断添加新类型的时候,永久代出现OOM也非常多见,尤其是在运行时存在大量动态类型生成的场合;类似intern字符串缓存占用太多空间,也会导致OOM问题。对应的异常信息,会标记出来和永久代相关:“java.lang.OutOfMemoryError:PermGen space”。

    • 随着元数据区的引入,方法区内存已经不再那么窘迫,所以相应的OOM有所改观,出现OOM,异常信息则变成了:“java.lang.OutOfMemoryError:Metaspace”。直接内存不足,也会导致OOM

    • 在抛出OutOfMemoryError之前,通常垃圾收集器会被触发,尽其所能去清理出空间

      • 例如:在引用机制分析中,涉及到JVM会去尝试回收软引用指向的对象等

      • 在java.nio.BIts.reserveMemory()方法中,System.gc()会被调用,以清理空间

    • 也不是在任何情况下垃圾收集器会被触发

      • 比如:分配一个大对象,类似一个超大数组超过堆的最大值,JVM可以判断出垃圾收集并不能解决这个问题,所以直接抛出OOM

  • 内存泄漏

    • 只有对象不会再被程序用到了,但是GC又不能回收他们的情况,才叫内存泄漏

    • 实际情况有一些疏忽导致对象的生命周期变得很长甚至OOM,宽泛意义上的内存泄漏

    • 尽管内存泄漏并不会立刻引起程序奔溃,但是一旦发生内存泄漏,程序中的可用内存就会被逐步蚕食,直至耗尽所有内存,最终出现OOM

    • 举例

      • 单例模式:单例的生命周期和应用程序是一样长的,所以单例程序中,如果持有对外部对象的引用的话,那么这个外部对象是不能被回收的,则会导致内存泄漏的产生

      • 一些提供close的资源未关闭导致内存泄漏

12.3.3、Stop The World

  • 简称STW,指的是GC事件发生过程中,会产生应用程序的停顿。停顿产生时整个应用程序线程都会被暂停,没有任何响应

    • 可达性分析算法枚举根节点(GC Roots)会导致所有Java执行线程停顿。

      • 分析工作必须在一个能确保一致性快照中进行

      • 一致性指整个分析期间整个执行系统看起来像被冻结在某个时间点上

      • 如果出现分析过程中对象引用关系还在不断变化,则分析结果的准确性无法保证

    • 被STW中断的应用程序线程会在完成GC之后恢复,频繁中断会造成用户体验差,所以需要减少STW的发生

    • STW事件和采用哪款GC无关,所有的GC都有这个事件

    • 哪怕是G1也不能完全避免STW情况的发生,只能说垃圾回收器越来越优秀,回收效率越来越高,尽可能地缩短了暂停时间

    • STW是JVM在后台自动发起和自动完成的。在用户不可见的情况下,把用户正常的工作线程全部停掉

    • 开发中不要使用System.gc();会导致STW的发生

12.3.4、垃圾回收的并行与并发

  • 并发

    • 在操作系统中,是指一个时间段中有几个程序都处于已启动运行到运行完毕之间,且这几个程序都是在同一个处理器上运行。

    • 并发不是真正意义上的“同时进行”,只是CPU把一个时间段划分成几个时间片段(时间区间),然后在这几个时间区间之间来回切换,由于CPU处理的速度非常快,只要时间间隔处理得当,即可让用户感觉多个应用程序同时在运行。

  • 并行(Parallel)

    • 当系统有一个以上CPU时,当一个CPU执行一个进程时,另一个CPU可以执行另一个进程,两个进程互不抢占CPU资源,可以同时执行,称为并行

    • 其实决定并行的因素不是CPU的数量,而是CPU的核心数量,比如一个CPU多个核也可以并行

    • 适合科学计算,后台处理等弱交互场景

  • 对比

    • 并发指多个任务在同一时间段内同时发生了

    • 并行指多个任务在同一时间点上同时发生

  • 垃圾回收的并发与并行

    • 并行:指多条垃圾收集线程并行工作,但此时用户线程仍处于等待状态。如ParNew、Parallel Scavenge、Parallel Old

    • 串行:相较于并行概念,单线程执行;如果内存不够,则程序暂停,启动JVM垃圾回收器进行垃圾回收。回收完,再启动程序的线程

    • 并发:指用户线程与垃圾收集线程同时进行(但不一定并行的,可能交替执行),垃圾回收线程在执行时不会停顿用户程序的运行。用户程序在继续运行,而垃圾收集程序线程运行于另一个CPU上。如CMS、G1

12.3.5、安全点与安全区域

  • 程序停顿下来开始GC的位置称为“安全点(SafePoint)”

  • Safe Point的选择很重要,如果太少可能导致GC等待的时间太长,如果太频繁可能导致运行时间的性能问题。大部分指令的执行时间都非常短暂,通常会根据“是否具有让程序长时间执行的特征”为标准。比如选择一些执行时间较长的指令作为Safe Point,如方法调用、循环跳转和异常跳转等

  • 如何在GC发生时,检查所有线程都跑到最近安全点停顿下来呢

    • 抢先式中断(目前没有虚拟机采用):首先中断所有线程,如果还有线程不在安全点,就恢复线程,让线程跑到安全点

    • 主动式中断:设置一个中断标志,各个线程运行到Safe Point的时候主动轮询这个标志,如果中断标志为真,则自己进行中断挂起

  • Safe Point机制保证了程序执行时,在不太长的时间内就会遇到可进入GC的Safe Point。但是,在程序“不执行”的时候,例如线程处于Sleep状态或Blocked状态,这时候线程无法响应JVM的中断请求,“走”到安全点去中断挂起,JVM也不太可能等待线程被唤醒。对于这种情况,就需要安全区域(Safe Region)来解决

  • 安全区域是指在一段代码片段中,对象的引用关系不会发生变化,在这个区域中的任何位置开始GC都是安全的。可以把Safe Region看做是被扩展了的Safepoint

  • 实际执行时,当线程运行到Safe Region的代码时,首先标识已经进入了Safe Region,如果这段时间内发生GC,JVM会忽略标识为Safe Region状态的线程;当线程即将离开Safe Region时,会检查JVM是否已经完成GC,如果完成了,则继续运行,否则线程必须等待直到收到可以离开Safe Region的信号为止

12.3.6、强引用(Strong Reference)-不回收

在JDK1.2之后,将引用分为强引用(Strong Reference)、软引用(Soft Reference)、弱引用(Weak Reference)和虚引用(Phantom Reference)4种,这4种引用强度依次逐渐减弱

Reference子类中只有终结器引用是包内可见的,其他3种引用类型均为public,可以在应用程序中直接使用

强引用:最传统的“引用”的定义,是指在程序代码之中普遍存在的引用赋值,即类似“Object obj = new Object()”这种引用关系。无论任何情况下,只要强引用关系还存在,垃圾收集器就永远不会回收掉被引用的对象。默认的引用类型

强引用的对象是可触及的,垃圾收集器就永远不会回收掉被引用的对象

强引用是造成Java内存泄漏的主要原因之一

  • 可触及的:从根节点开始,可以到达这个对象

  • 可复活的:对象的所有引用都被释放,但是对象有可能在finalize()中复活

  • 不可触及的:对象的finalize()被调用,并且没有复活,那么就会进入不可触及状态。不可触及的对象不可能被复活,因为finalize()只会被调用一次。只有在对象不可触及时才可以被回收

强引用可以直接访问目标对象。强引用所指向的对象在任何时候都不会被系统回收,虚拟机宁愿抛出OOM异常,也不会回收强引用所指向对象。强引用可能导致内存泄漏

举例:

StringBuffer str = new StringBuffer("123");

局部变量str指向StringBuffer实例所在堆空间,通过str可以操作该实例,那么str就是StringBuffer实例的强引用

对应内存结构:

12.3.7、软引用(Soft Reference)-内存不足即回收

在系统将要发生内存溢出之前,将会把这些对象列入回收范围之中进行第二次回收。如果这次回收后还没有足够的内存,才会抛出内存溢出异常。

软引用通常用来实现内存敏感的缓存。比如:高数缓存就有用到软引用。如果还有空闲内存,就可以暂时保留缓存,当内存不足时清理掉,这样就保证了使用缓存的同时,不会耗尽内存

垃圾回收器在某个时刻决定回收软可达的对象的时候,会清理软引用,并可选地把引用放到一个引用队列(Reference Queue)

在jdk1.2之后提供了java.lang.ref.softreference类来实现软引用

Object obj = new Object();// 声明强引用
SoftRerence<Object> sf = new SoftRerence<Object>(obj);
obj = null; // 销毁强引用

12.3.8、弱引用(Weak Reference)-发现即回收

被弱引用关联的对象只能生存到下一次垃圾收集之前。当垃圾收集器工作时,无论内存空间是否足够,都会回收掉被弱引用关联的对象

由于垃圾回收器的线程通常优先级很低,因此并不一定能很快地发现持有弱引用的对象。在这种情况下,弱引用对象可以存在较长的时间

弱引用和软引用一样,在构造弱引用时,也可以指定一个引用队列,当弱引用对象被回收时,就会加入指定的引用队列,通过这个队列可以跟踪对象的回收情况

软引用、弱引用都非常适合来保存那些可有可无的缓存数据。如果这么做,当系统内存不足时,这些缓存数据会被回收,不会导致内存溢出。而当内存资源充足时,这些缓存书库又可以存在相当长的时间,从而起到加速系统的作用

在jdk1.2之后提供了java.lang.ref.weakreference类来实现弱引用

Object obj = new Object();// 声明强引用
WeakReference<Object> wr = new WeakReference<Object>(obj);
obj = null; // 销毁强引用

弱引用对象与软引用对象的最大不同在于,当GC在进行回收时,需要通过算法检查是否回收软引用对象,而对于弱引用对象,GC总是进行回收。弱引用对象更容易、更快被GC回收

12.3.9、虚引用(Phantom Reference)-对象回收跟踪

一个对象是否有虚引用的存在,完全不会对其生存时间构成影响,也无法通过虚引用来获得一个对象的实例。为一个对象设置虚引用关联的唯一目的就是能在这个对象被收集器回收时收到一个系统通知

不能单独使用,也无法通过虚引用来获取被引用的对象。当试图通过虚引用的get()方法取得对象时,总是null

虚引用必须和引用队列一起使用。虚引用再创建时必须提供一个引用队列作为参数。当垃圾回收器准备回收一个对象时,如果发现它还有虚引用,就会在回收对象后,将这个虚引用加入引用队列,以通知应用程序对象的回收情况

在jdk1.2之后提供了java.lang.ref.phantomreference类来实现虚引用

Obejct obj = new Object();
ReferenceQueue phantomQueue = new ReferenceQueue();
PhantomReference<Object> pf = new PhantomReference<Object>(obj, phantomQueue);
obj = null;

12.3.10、终结器引用

它用以实现对象的finalize()方法,也可以称为终结器引用

无需手动编码,其内部配合引用队列使用

在GC时,终结器引用入队。由Finalizer线程通过终结器引用找到被引用对象并调用它的finalize()方法,第二次GC时才能回收被引用对象

12.4、垃圾回收器

12.4.1、GC分类与性能指标

  • 按线程数分,可以分为串行垃圾回收器和并行垃圾回收器

  • 串行回收指的是在同一时间段内只允许有一个CPU用于执行垃圾回收操作,此时工作线程被暂停,直至垃圾收集工作结束

    • 在诸如单CPU处理器或者较小的应用内存等硬件平台不是特别优越的场合,串行回收器的性能表现可以超过并行回收器和并发回收器。所以串行回收默认被应用在客户端的Client模式下的JVM中

    • 在并发能力比较强的CPU上,并行回收器产生的停顿时间要短于串行回收器

  • 和串行回收相反,并行收集可以运用在多个CPU同时执行垃圾回收,因此提升了应用的吞吐量,不过并行回收仍然与串行回收一样,采用独占式,使用了STW机制

  • 按照工作模式分,可以分为并发式垃圾回收和独占式垃圾回收器。

    • 并发式垃圾回收器与应用程序线程交替工作,以尽可能减少应用程序的停顿时间

    • 独占式垃圾回收器(STW)一旦运行,就停止应用程序中的所有用户线程,直到垃圾回收过程完全结束

  • 按碎片处理方式分,可分为压缩式垃圾回收器和非压缩式垃圾回收器

    • 压缩式垃圾回收器会在回收完成后,对存活对象进行压缩整理,消除回收后的碎片。再分配对象空间使用指针碰撞

    • 非压缩式的垃圾回收器不进行这步操作。再分配对象空间使用空闲列表

  • 按工作的内存区间分,又可分为年轻代垃圾回收器和老年代垃圾回收器

  • 评估GC的性能指标

    • 吞吐量:运行用户代码的时间占总运行时间的比列。总运行时间:承德徐运行时间+内存回收的时间。吞吐量=运行用户代码时间/(运行用户代码时间+垃圾收集时间)。吞吐量优先意味着在单位时间内,STW的时间最短

    • 垃圾收集开销:吞吐量的补数,垃圾收集所用时间与总运行时间的比例

    • 暂停时间:执行垃圾收集时,程序的工作线程被暂停的时间。暂停时间优先,意味着尽可能让单次STW的时间最短

    • 收集频率:相对于应用程序的执行,收集操作发生的频率

    • 内存占用:java堆区所含的内存大小

    • 快速:一个对象从诞生到被回收所经历的时间

  • 高吞吐量较好因为这会让应用程序的最终用户感觉只有应用程序线程在做“生产性”工作。直觉上,吞吐量越高程序运行越快

  • 低暂停时间(低延迟)较好因为从最终用户的角度来看不管是GC还是其他原因导致一个应用被挂起始终是不好的。这取决于应用程序的类型,有时候甚至短暂的200毫秒暂停都可能打断中断用户体验。因此,具有低的较大暂停时间是非常重要的,特别是对于一个交互式应用程序

  • 如果选择吞吐量优先,就需要降低内存回收的执行效率,就会导致GC需要更长的暂停时间来执行内存回收。相反选择以低延迟优先为原则,为了降低每次执行内存回收时的暂停时间,只能频繁地执行内存回收,但这又引起了年轻代内存的缩减和导致程序吞吐量的下降

  • 在最大吞吐量优先的情况下,降低停顿时间

12.4.2、不同垃圾回收器的概述

  • 七款经典的垃圾收集器

    • 串行回收器:Serial、Serial Old

    • 并行回收器:ParNew、Parallel Scavenge、Parallel Old

    • 并发回收器:CMS、G1

  • 七款经典收集器与垃圾分代之间的关系

    • 新生代收集器:Serial、ParNew、Parallel Scavenge

    • 老年代收集器:Serial Old、Parallel Old、CMS

    • 整堆收集器:G1

  • 垃圾收集器的组合关系

    • 两个收集器之间有连线,表明可以搭配使用

    • 其中Serial Old作为CMS出现“Concurrent Mode Failure”失败的后备方案

    • (红色虚线)由于维护和兼容性测试版本,在JDK8时将Serial+CMS、ParNew+Serial Old这两个组合声明为废弃(JEP 173),并在JDK9中完全取消这些组合的支持(JEP 214)

    • (绿色虚线)JDK14中:弃用Parallel Scavenge和SerialOld GC组合

    • jdk14中删除CMS垃圾回收器

  • 查看默认的垃圾收集器

    • -XX:+PrintCommandLineFlags:查看命令行相关参数(包含使用的垃圾收集器)

    • 使用命令行指令:jinfo -flag 相关垃圾回收器参数 进程ID

12.4.3、Serial垃圾回收器:串行回收

  • Serial收集器是最基本历史最悠久的垃圾收集器,在JDK1.3之前回收新生代唯一的选择

  • Serial收集器作为HotSpot中Client模式下的默认新生代垃圾收集器

  • Serial收集器采用复制算法、串行回收和STW机制的方式执行内存回收

  • 除了年轻代外,Serial收集器还提供用于执行老年代垃圾收集的Serial Old收集器。Serial Old收集器同样也采用了串行回收和STW机制,只不过内存回收算法使用的是标记-压缩算法

    • Serial Old是运行在Client模式下默认的老年代的垃圾回收器

    • Serial Old在server模式下主要有两个用途:与新生代的Parallel Scavenge配合使用;作为老年代CMS收集器的后备垃圾收集方案

  • 优势:简单而高效,对于限定单个CPU的环境来说,Serial收集器由于没有线程交互的开销,专心做垃圾收集自然可以获得最高的单线程收集效率

  • 在HotSpot虚拟机中,使用-XX:+UseSerialGC参数可以指定年轻代和老年代都使用串行收集器。等价于新生代用Serial GC,且老年代用Serial Old GC

12.4.4、ParNew回收器:并行回收

  • ParNew收集器采用并行回收的方式执行内存回收,采用复制算法、STW机制

  • ParNew是很多JVM运行在Server模式下新生代的默认垃圾收集器

    • 对于新生代,回收次数频繁,使用并行方式高效

    • 对于老年代,回收次数少,使用串行方式节省资源

  • 由于ParNew收集器是基于并行回收,在多CPU的环境下,由于可以充分利用多CPU、多核心等物理硬件资源优势,可以更快速地完成垃圾收集,提升程序的吞吐量。但是在单个CPU的环境下,ParNew收集器不比Serial收集器更高效。虽然Serial收集器是基于串行回收,但是由于CPU不需要频繁地做任务切换,因此可以有效避免多线程交互中产生的一些额外开销

  • 除Serial外,目前只有ParNew GC能与CMS收集器配合工作

  • 在程序中,可以通过选项“-XX:+UseParNewGC”手动指定使用ParNew收集器执行内存回收任务。它表示年轻代使用并行收集器,不影响老年代

  • -XX:ParallelGCThreads限制线程数量,默认开启和CPU数据相同的线程数

12.4.5、Parallel回收器:吞吐量优先

  • Parallel Scavenge收集器采用复制算法、并行回收和STW机制。Parallel Scavenge收集器的目标是达到一个可控制的吞吐量,自适应调节策略也是Parallel Scavenge与ParNew一个重要区别

  • Parallel收集器在JDK1.6时提供了用于执行老年代垃圾收集的Parallel Old收集器,用来代替老年代的Serial Old收集器

  • Parallel Old收集器采用了标记-压缩算法,但同样也是基于并行回收和STW机制

  • 在程序吞吐量优先的应用场景中,Parallel 收集器和Parallel Old收集器的组合,在Server模式下的内存回收性恨不错

  • 在java8中,默认是此垃圾收集器

  • 参数配置

    • -XX:+UseParallelGC 手动指定年轻代使用Parallel并行收集器执行内存回收任务

    • -XX:+UseParallelOldGC 手动指定老年代都是使用并行回收收集器。分别适用于新生代和老年代。默认是jdk8是开启的。UseParallelGC和UseParallelOldGC,默认开启一个,另一个也会被开启

    • -XX:ParallelGCThreads 设置年轻代并行收集器的线程数。一般地,最好与CPU数量相等,以避免过多的线程数影响垃圾收集性能。在默认情况下,当CPU数量小于8个,ParallelGCThread的值等于CPU数量。当CPU数量大于8个,ParallelGCThreads的值等于3+(5*CPU_Count/8)

    • -XX:MaxGCPauseMillis 设置垃圾收集器最大停顿时间(即STW的时间)。单位是毫秒

      • 为了尽可能地把停顿时间控制在MaxGCPauseMills以内,收集器在工作时会调整Java堆大小或者其他一些参数

      • 对于用户来讲,停顿时间越短体验越好。但是在服务器端,我们注重高并发,整体的吞吐量,所以服务器端适合Parallel进行控制

      • 使用该参数需谨慎

    • -XX:GCTimeRatio 垃圾收集时间占总时间的比列,用于衡量吞吐量的大小

      • 取值范围(0,100)。默认值99,也就是垃圾回收时间不超过1%

      • 与-XX:MaxGCPauseMillis参数有一定矛盾性。暂停时间越长,Ratio参数就容易超过设定的比例

    • -XX:+UseAdaptiveSizePolicy 设置Parallel Scavenge收集器具有自适应调节策略

      • 在这种模式下,年轻代的大小、Eden和Survivor的比列、晋升老年代的对象年龄等参数会被自动调整,已达到在堆大小、吞吐量和停顿时间之间的平衡点

      • 在手动调优比较困难的场合,可以直接使用这种自适应的方式,仅指定虚拟机的最大堆、目标的吞吐量(GCTimeRatio)和停顿时间(MaxGCPauseMills),让虚拟机自己完成调优工作

12.4.6、CMS回收器:低延迟

  • CMS收集器是HotSpot虚拟机实现了让垃圾收集线程与用户线程同时工作

  • CMS收集器的关注点是尽可能缩短垃圾收集时用户线程的停顿时间。停顿时间越短就越适合与用户交互的程序,良好的响应速度能提升用户体验

  • CMS的垃圾收集算法采用标记-清除算法,STW机制

  • CMS整个回收过程分为4个主要阶段,即初始标记阶段、并发标记阶段、重新标记阶段和并发清除阶段

    • 初始标记阶段(Initial-Mark):在这个阶段中,程序中所有的工作线程都会因为STW机制而出现短暂的暂停,这个阶段的主要任仅仅只是标记出GC Roots能直接关联到的对象。一旦标记完成之后就会恢复之前被暂停的所有应用线程。由于直接关联对象比较小,所以这里的速度非常快

    • 并发标记阶段(Concurrent-Mark):从GC Roots的直接关联对象开始遍历整个对象图的过程,这个过程耗时较长但是不需要停顿用户线程,可以与垃圾收集线程一起并发运行

    • 重新标记阶段(Remark):由于在并发标记阶段中,程序的工作线程会个垃圾收集线程同时运行或者交叉运行,因此为了修正并发标记期间,因用户继续运作而导致标记产生变动的那一部分对象的标记记录,这个阶段的停顿时间通常会比初始标记阶段稍长一些,但也远比并发标记阶段的时间短

    • 并发清除阶段(Concurrent-Sweep):此阶段清理删除掉标记阶段判断的已经死亡的对象,释放内存空间。由于不需要移动存活对象,所以这个阶段也是可以与用户线程同时并发的

  • 尽管CMS收集器采用的是并发回收(非独占式),但是在其初始化标记和再次标记这两个阶段中任然需要执行STW机制暂停程序中的工作线程,不过暂停时间并不会太长,因此可以说明目前所有的垃圾收集器都做不到完全不需要STW,只是尽可能地缩短暂停时间

  • 由于最耗费时间的并发标记与并发清除阶段都不需要暂停工作,所以整体的回收时低停顿的

  • 由于在垃圾收集阶段用户线程没有中断,所以在CMS回收过程中,还应该确保应用程序用户线程有足够的内存可用。因此,CMS收集器不能像其他收集器那样等到老年代几乎完全被填满了再进行收集,而是当堆内存使用率达到某一阈值时,便开始进行回收,以确保应用程序在CMS工作过程中依然有足够的空间支持应用程序运行。要是CMS运行期间预留的内存无法满足程序的需要,就会出现一次“Concurrent Mode Failure”失败,这时虚拟机将启动后备预案:临时启用Serial Old收集器来重新进行老年代的垃圾收集,这样停顿时间就很长了

  • CMS 收集器的垃圾收集算法采用“标记-清除算法”,这意味着每次执行完内存回收后,由于被执行内存回收的无用对象所占用的内存空间极有可能是不连续的一些内存块,不可避免的将会产生一些内存碎片。那么CMS在为新对象分配内存空间时,将无法使用指针碰撞(Bump the Pointer)技术,而只能够选择空闲列表(Free List)执行内存分配

  • 优点:并发收集,低延迟;

  • 缺点:会产生内存碎片,导致并发清除后,用户线程可用的空间不足。在无法分配大对象的情况下,不得不提前触发Full GC;CMS收集器对CPU资源非常敏感。在并发阶段,他虽然不会导致用户停顿,但是会因为占用了一部分线程而导致应用程序变慢,总吞吐量会降低;CMS收集器无法处理浮动垃圾。可能出现“Concurrent Mode Failure”失败而导致另一次Full GC的产生。在并发标记阶段由于程序的工作线程和垃圾线程是同时运行或者交叉运行的,那么在并发标记阶段如果产生新的;垃圾对象,CMS将无法对这些垃圾对象进行标记,最终会导致这些新产生的垃圾对象没有被即时回收,从而只能在下一次执行GC时释放这些之前未被回收的内存空间

  • CMS收集器可以设置的参数

    • -XX:+UseConcMarkSweepGC 手动指定使用CMS收集器执行内存回收任务。开启改参数后会自动将-XX:+UseParNewGC打开。即:ParNew(Young区用)+CMS(Old区用)+Serial Old的组合

    • -XX:CMSlnitiatingOccupanyFraction设置堆内存使用率的阈值,一旦达到该阈值,便开始进行回收。JDK5及以前的版本的默认值为68,即当老年代的空间使用率达到68%时,会执行一次CMS回收。JDK6及以上版本默认为92%;如果内存增长缓慢,则可以设置一个稍大的值,大的阈值可以有效降低CMS的触发频率,减少老年代回收的次数可以较为明显地改善应用程序性能。反之,如果应用程序内存使用率增长很快,则应该降低这个阈值,以避免频繁触发老年代串行收集器。因此通过该选项便可以有效降低Full GC的执行次数

    • -XX:+UseCMSCompactAtFullCollection用于指定在执行完Full GC后对内存空间进行压缩整理,以此避免内存碎片的产生。不过由于内存压缩整理过程无法并行执行,所带来的问题就是停顿时间变得更长了

    • -XX:CMSFullGCsBeforeCompaction设置在执行多少次FullGC后对内存空间进行压缩整理

    • -XX:ParallelCMSThreads 设置CMS的线程数量。CMS默认启动的线程数是(ParallelGCThreads+3)/4,ParallelGCThreads是年轻代并行收集器的线程数。当CPU资源比较紧张时,受到CMS收集器线程的影响,应用程序的性能在垃圾回收阶段可能会非常糟糕

  • 最小化地使用内存和并行开销选择Serial GC;最大化应用程序的吞吐量选择Parallel GC;最小化GC的中断或停顿时间选择CMS GC

12.4.7、G1回收器(Garbage-First):区域划分代式

  • 目标:在延迟可控的情况下获得尽可能高的吞吐量

  • G1是一款面向服务端应用的垃圾回收器,主要针对配备多核CPU及大容量内存的机器,以极高概率满足GC停顿时间的同时,还兼具高吞吐量的性能特征。JDK9以后的默认垃圾回收器

  • G1回收器的特点

    • 并行与并发:并行性:G1在回收期间,可以有多个GC线程同时工作,有效利用多核计算能力。此时用户线程STW。并发性:G1拥有与应用程序交替执行的能力,部分工作可以和应用程序同时执行,因此,一般来说,不会在整个回收阶段发生完全阻塞应用程序的情况

    • 分代收集:从分代上看,G1依然属于分代型垃圾回收器,它会区分年轻代和老年代,年轻代依然有Eden区和Survivor区。但从堆结构上看,它不要求整个Eden区、年轻代或者老年代都是连续的,也不再坚持固定大小和固定数量;将堆空间分为若干个区域(Region),这些区域中包含了逻辑上的年轻代和老年代;和之前的各类回收器不同,他同时兼顾年轻代和老年代。对比其他回收器,或者工作在年轻代,或者工作在老年代

    • 空间整合:CMS“标记-清除”算法、内存碎片、若干次GC后进行一次碎片整理。G1将内存划分为一个个的region。内存的回收是以region作为基本单位的。Region之间是复制算法,但整体上实际可看作是标记-压缩(Mark-Compact)算法,两种算法都可以避免内存碎片。这种特性有利于程序长时间运行,分配大对象时不会因为无法找到连续内存空间而提前触发下一次GC。尤其是当java对非常大的时候,G1的优势更加明显

    • 可预测的停顿时间模型(即软实时soft real-time):G1除了追求地停顿外,还能建立可预测的停顿时间模型,能让使用者明确指定在一个长度为M毫秒的时间片段内,消耗在垃圾收集上的时间不得超过N毫秒

      • 由于分区原因,G1可以只选取部分区域进行内存回收,这样缩小了回收的范围,因此对于全局停顿情况的发生也能得到较好的控制

      • G1跟踪各个Region里面的垃圾堆积的价值大小(回收所获得的空间大小以及回收所需时间的经验值),在后台维护一个优先列表,每次根据允许的收集时间,优先回收价值最大的region。保证了G1收集器在有限的时间内可以获取尽可能高的收集效率

      • 相比于CMS GC,G1未必能做到CMS在最好的情况下的延时停顿,但是最差情况要好很多

  • G1可以设置的参数

    • -XX:+UseG1GC 手动指定使用G1收集器执行内存回收任务

    • -XX:G1HeapRegionSize 设置每个Region的大小。值是2的幂,范围是1MB到32MB之间,目标是根据最小的java堆大小划分出约2048个区域。默认是堆内存的1/2000

    • -XX:MaxGCPauseMillis 设置期望达到的最大GC停顿时间指标(JVM会尽力实现,但不保证达到)。默认值是200ms

    • -XX:ParallelGCThread 设置STW时线程数的值。最多设置为8

    • -XX:ConcGCThreads 设置并发标记的线程数。将n设置为并行垃圾回收线程数(ParallelGCThreads)的1/4左右

    • -XX:InitiatingHeapOccupancyPercent 设置触发并发GC周期的java堆占用率阈值。超过此值,就触发GC。默认值是45

  • G1回收器的常见操作步骤

    • G1的设计原则就是简化JVM性能调优,开发人员只需要简单的三步即可完成调优:1、开启G1垃圾收集器;2、设置堆的最大内存;3、设置最大的停顿时间

    • G1中提供了三种垃圾回收模式:YoungGC、MixedGC和FullGC,在不同的条件下触发

  • G1回收器垃圾回收过程

    • G1的垃圾回收主要包括三个环节:年轻代GC(Young GC)、老年代并发标记过程(Concurrent Marking)、混合回收(Mixed GC),如果需要,单线程、独占式、高强度的FullGC还是继续存在的。它针对GC的评估失败提供了一种失败保护机制,即强力回收

    • 应用程序分配内存,当年轻代的Eden区用尽时开始年轻代回收过程:G1的年轻代收集阶段是一个并行的独占式收集器。在年轻代回收期,G1 GC暂停所有应用程序线程,启动多线程执行年轻代回收。然后从年轻代回收期,G1 GC暂停所有应用程序线程,启动多线程执行年轻代回收。然后从年轻代区间移动存活对象到Survivor区间或者老年区间,也有可能是两个区间都会涉及

    • 当堆内存使用达到一定值(默认45%)时,开始老年代并发标记过程

    • 标记完成马上开始混合回收过程。对于一个混合回收期,G1 GC从老年区间移动存活对象到空闲区间,这些空闲区间也就成为了老年代的一部分。和年轻代不同,老年代的G1回收器和其他GC不同,G1的老年代回收器不需要整个老年代被回收,一次只需要扫描/回收一小部分老年代的Region就可以了。同时,这个老年代Region是和年轻代一起被回收的

    • G1回收过程一:年轻代GC,JVM启动时,G1先准备好Eden区,程序在运行过程中不断创建对象到eden区,当eden空间耗尽时,G1会启动一次年轻代垃圾回收过程。年轻代垃圾回收只会回收eden区和survivor区。YGC时,首先停止应用程序的执行(STW),G1创建回收集(Collection Set),回收集是指需要被回收的内存分段的集合,年轻代回收过程的回收集包含年轻代eden区和survivor区所有的内存分段

      • 第一阶段,扫描根。根是指static变量指向的对象,正在执行的方法调用链条上的局部变量等。根引用连同RSet记录的外部引用作为扫描存活对象的入口

      • 第二阶段,更新RSet。处理dirty card queue中的card,更新RSet。此阶段完成后,RSet可以准确的反应老年代对所在内存分段中对象的引用

      • 第三阶段,处理RSet。识别被老年代对象指向的Eden中的对象,这些被指向的Eden中的对象被认为是存活的对象

      • 第四阶段,复制对象。此阶段对象树被遍历,eden区内存段中存活的对象会被复制到Survivor区中空的内存分段,survivor区内存段中存活的对象如果年龄未达到阈值,年龄会加1,达到阈值会被复制到Old区中空的内存分段。如果Survivor空间不够,eden空间的部分数据会直接晋升到老年代空间

      • 第五阶段,处理引用。处理soft,weak,phantom,final,jni weak等引用。最终eden空间的数据为空,GC停止工作,而且目标内存中的对象都是连续存储的,没有碎片,所以复制过程可以达到内存整理的效果,减少碎片

    • G1回收过程二:并发标记过程

      • 初始标记阶段:标记从节点直接可达的对象。这个阶段是STW的,并且会触发一次年轻代GC

      • 根区域扫描(Root Region Scanning):G1 GC扫描Survivor区直接可达的老年代区域对象,并标记被引用的对象。这一过程必须在young gc之前完成

      • 并发标记(Concurrent Marking):在整个堆中进行并发标记(和应用程序并发执行)。此过程可能被young gc中断。在并发标记阶段,若发现区域对象中的所有对象都是垃圾,那这个区域会被立即回收。同时,并发标记过程中,会计算每个区域的对象活性(区域中存活对象的比例)

      • 再次标记(Remark):由于应用程序持续进行,需要修正上一次的标记结果。是STW的。G1中采用了比CMS更快的初始快照算法:snapshot-at-the-beginning(SATB).

      • 独占清理(cleanup,STW):计算各个区域的存活对象和GC回收比例,并进行排序,识别可以混合回收的区域。为下阶段做铺垫。是STW的

      • 并发清理阶段:识别并清理完全空闲的区域

    • G1回收过程三:混合回收

      • 除了回收整个Young Region,还会回收一部分Old Region

      • 并发标记结束后,老年代中百分之百为垃圾的内存分段被回收了,部分为垃圾的内存分段被计算出来了。默认情况下,这些老年代的内存分段会分8次(可以通过-XX:G1MixedGCCountTarget设置)被回收

      • 混合回收的回收集(Collection Set)包括1/8的老年代内存分段,Eden区内存分段,Suvivor区内存分段。混合回收的算法和年轻代回收的算法完全一样,只是回收集多了老年代的内存分段

      • 由于老年代内存中的内存分段默认分8次回收,G1会优先回收垃圾多的内存分段。垃圾占内存分段比例越高,越会被先回收。并且有一个阈值决定内存分段是否被回收,-XX:G1MixedGCLiveThresholdPercent,默认65%,意思是垃圾占内存分段比例要达到65%才会被回收。如果垃圾占用比太低,意味着存活的对象占比高,在复制的时候会花费更多的时间

      • 混合回收并不一定要进行8次。有一个阈值:-XX:G1HeapWastePercent,默认值为10%,意思是允许整个堆内存中有10%的空间被浪费,意味着如果发现可以回收的垃圾占堆内存的比例低于10%,则不再进行混合回收。因为GC会花费很多时间但是回收到的内存却很少

    • G1回收可选过程四:Full GC

      • G1的初衷就是要避免Full GC的出现。但是如果上述方式不能正常工作,G1会停止应用程序的执行,使用单线程的内存回收算法进行垃圾回收,性能会非常差,应用程序停顿时间会很长

      • 导致G1 Full GC的原因可能有两个:Evacuation的时候没有足够的to-space类存放晋升的对象;并发处理过程完成之前空间耗尽

12.4.8、垃圾回收器总结

垃圾收集器

分类

作用位置

使用算法

特点

使用场景

Serial

串行运行

新生代

复制算法

响应速度优先

适用于单CPU环境下的client模式

ParNew

并行运行

新生代

复制算法

响应速度优先

多CPU环境Server模式下与CMS配合使用

Parallel

并行运行

新生代

复制算法

吞吐量优先

适用于后台运算而不需要太多交互的场景

Serial Old

串行运行

老年代

标记-压缩算法

响应速度优先

适用于单CPU环境下的Client模式

Parallel Old

并行运行

老年代

标记-压缩算法

吞吐量优先

适用于后台运算而不需要太多运算的场景

CMS

并发运行

老年代

标记-清除算法

响应速度优先

适用于互联网或B/S业务

G1

并发、并行运行

新生代、老年代

标记-压缩算法、复制算法

响应速度优先

面向服务端应用

GC发展阶段:Serial=>Parallel=>CMS=>G1=>ZGC

12.5、GC日志

内存分配与垃圾回收的参数列表

-XX:+PrintGC

输出GC日志。类似:-verbose:gc

-XX:+PrintGCDetails

输出GC的详细日志

-XX:+PrintGCTimeStamps

输出GC的时间戳(以基准时间的形式)

-XX:+PrintGCDateStamps

输出GC的时间戳(以日期的形式,如2013-05-04T21:53:59.238+0800)

-XX:+PrintHeapAtGC

在进行GC的前后打印出堆的信息

-Xloggc:../logs/gc.log

日志文件的输出路径

2021-07-20T15:02:28.803+0800: 0.087: [GC (System.gc()) [PSYoungGen: 2340K->720K(18944K)] 2340K->728K(62976K), 0.0012976 secs] [Times: user=0.00 sys=0.00, real=0.00 secs]

2021-07-20T15:02:28.803+0800: 0.087:

时间戳

[GC (System.gc()) [PSYoungGen:

GC类型

2340K

YoungGC前新生代内存占用

720K

YoungGC后前新生代内存占用

(18944K)]

新生代总共大小

2340K

YoungGC前JVM堆内存占用

728K

YoungGC后JVM堆内存使用

(62976K)

JVM堆总大小

0.0012976 secs]

YoungGC耗时

[Times: user=0.00

YoungGC用户耗时

sys=0.00

YoungGC系统耗时

real=0.00 secs

YoungGC实际耗时

2021-07-20T15:02:28.804+0800: 0.089: [Full GC (System.gc()) [PSYoungGen: 720K->0K(18944K)] [ParOldGen: 8K->534K(44032K)] 728K->534K(62976K), [Metaspace: 2635K->2635K(1056768K)], 0.0049557 secs] [Times: user=0.00 sys=0.00, real=0.01 secs] 

2021-07-20T15:02:28.804+0800: 0.089:

时间戳

[Full GC (System.gc())

GC类型

[PSYoungGen:

Young区

720K

GC前Young区内存占用

0K

GC后Young区内存占用

(18944K)

Young区总大小

[ParOldGen:

Old区

8K

GC前Old区内存占用

534K

GC后Old区内存占用

(44032K)]

Old区总大小

728K

GC前堆内存占用

534K

GC后堆内存占用

(62976K)

JVM堆总大小

[Metaspace:

元空间区

2635K

GC前内存占用

2635K

GC后内存占用

(1056768K)]

元空间总大小

0.0049557 secs]

GC耗时

[Times: user=0.00

用户时间

sys=0.00

系统时间

real=0.01 secs]

实际时间

  • 日志补充说明

    • “[GC”和“[Full GC”说明了这次垃圾收集的停顿类型,如果有“Full”则说明GC发生了“Stop The World”

    • 使用Serial收集器在新生代的名字是Default New Generation,因此显示的是“[DefNew”

    • 使用ParNew收集器在新生代的名字会变成“[ParNew”

    • 使用Parallel Scavenge收集器在新生代的名字是“[PSYoungGen”

    • 老年代的收集和新生代道理一样,名字也是收集器决定的

    • 使用G1收集器的话,会显示为“garbage-first heap”

    • Allocation Failure表名本次引起GC的原因是因为在年轻代中没有足够的空间能够存储新的数据了

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