2.信号量:(Semaphore)进程间通信处理同步互斥的机制。是在多线程环境下使用的一种设施, 它负责协调各个线程, 以保证它们能够正确、合理的使用公共资源。
信号集 信号量集 不一样
信号集:信号集代表多个信号构成的集合,类型为sigset_t。通过设置相关信号集,应用程序就能使用sigprocemask函数通知内核屏蔽信号集中的所有信号,从而保证应用在执行某段代码时不被信号打断。
信号集的操作函数为:#include<signal.h>
int sigemptyset(sigset_t *set);//初始化一个信号集set,既集合里面不包含任何设置的信号
int sigfillset(sigset_t *set);//在信号集中注册所有信号
int sigaddset(sigset_t *set, int signo);//在信号集合中增加一个信号
int sigdelset(sigset_t *set, int signo);//在信号集合中删除一个信号
int sigismember(const sigset_t *set,int signo);//判断一个信号是否在集合中 返回值:0代表成功,-1代表失败,
信号集在那用?
说道这一点先看看这个signal
自定义信号处理函数或者信号的一些其他问题
在signal处理机制下,还有许多特殊情况需要考虑:
1、 册一个信号处理函数,并且处理完毕一个信号之后,是否需要重新注册,才能够捕捉下一个信号;(signal不需要)
2、 如果信号处理函数正在处理信号,并且还没有处理完毕时,又发生了一个同类型的信号,这时该怎么处理;(signal信号被阻塞若同时有多个该信号后面的信号都会合并成一个信号)
3、 如果信号处理函数正在处理信号,并且还没有处理完毕时,又发生了一个不同类型的信号,这时该怎么处理;
4、 如果程序阻塞在一个系统调用(如read(...))时,发生了一个信号,这时是让系统调用返回错误再接着进入信号处理函数,还是先跳转到信号处理函数,等信号处理完毕后,系统调用再返回(原来貌似有现在处理了)
第四个造成的情况是
erron=EINTR错误的产生:当阻塞于某个慢系统调用的一个进程捕获某个信号且相应信号处理函数返回时,该系统调用可能返回一个EINTR错误。例如:在socket服务器端,设置了信号捕获机制,有子进程,当在父进程阻塞于慢系统调用时由父进程捕获到了一个有效信号时,内核会致使accept返回一个EINTR错误(被中断的系统调用)。
函数原型:
#include <signal.h>
int sigaction(int signum, const struct sigaction *act, struct sigaction *oldact);
sigaction也用于注册一个信号处理函数。
参数signum为需要捕捉的信号;
参数 act是一个结构体,里面包含信号处理函数地址、处理方式等信息。
参数oldact是一个传出参数,sigaction函数调用成功后,oldact里面包含以前对signum的处理方式的信息。
如果函数调用成功,将返回0,否则返回-1
结构体 struct sigaction(注意名称与函数sigaction相同)的原型为:
struct sigaction {
void (*sa_handler)(int); // 老类型的信号处理函数指针
void (*sa_sigaction)(int, siginfo_t *, void *);//新类型的信号处理函数指针
sigset_t sa_mask; // 将要被阻塞的信号集合
int sa_flags; // 信号处理方式掩码
void (*sa_restorer)(void); // 保留,不要使用。
}
该结构体的各字段含义及使用方式:
1、字段sa_handler是一个函数指针,用于指向原型为void handler(int)的信号处理函数地址, 即老类型 的信号处理函数;
2、字段sa_sigaction也是一个函数指针,用于指向原型为:
void handler(int iSignNum,siginfo_t *pSignInfo,void *pReserved);
的信号处理函数,即新类型的信号处理函数。
该函数的三个参数含义为:
iSignNum :传入的信号
pSignInfo :与该信号相关的一些信息,它是个结构体
pReserved :保留,现没用
3、字段sa_handler和sa_sigaction只应该有一个生效,如果想采用老的信号处理机制,就应该让sa_handler指向正确的信号处理函数;否则应该让sa_sigaction指向正确的信号处理函数,并且让字段 sa_flags包含SA_SIGINFO选项。
4、字段sa_mask是一个包含信号集合的结构体,该结构体内的信号表示在进行信号处理时,将要被阻塞的信号。针对sigset_t结构体,有一组专门的函数对它进行处理,它们是:
#include <signal.h>
int sigemptyset(sigset_t *set); // 清空信号集合set
int sigfillset(sigset_t *set); // 将所有信号填充进set中
int sigaddset(sigset_t *set, int signum); // 往set中添加信号signum
int sigdelset(sigset_t *set, int signum); // 从set中移除信号signum
int sigismember(const sigset_t *set, int signum); // 判断signnum是不是包含在set中
例如,如果打算在处理信号SIGINT时,只阻塞对SIGQUIT信号的处理,可以用如下种方法:
struct sigaction act;
sigemptyset(&act.sa_mask);
sigaddset(&act_sa_mask,SIGQUIT);
sigaction(SIGINT,&act,NULL);
5、 字段sa_flags是一组掩码的合成值,指示信号处理时所应该采取的一些行为,各掩码的含义为:
SA_RESETHAND 处理完毕要捕捉的信号后,将自动撤消信号处理函数的注册,即必须再重新注册信号处理函数,才能继续处理接下来产生的信号。该选项不符合一般的信号处理流程,现已经被废弃。
SA_NODEFER 在处理信号时,如果又发生了其它的信号,则立即进入其它信号的处理,等其它信号处理完毕后,再继续处理当前的信号,即递规地处理。如果sa_flags包含了该掩码,则结构体sigaction的sa_mask将无效!
SA_RESTART 如果在发生信号时,程序正阻塞在某个系统调用,例如调用read()函数,则在处理完毕信号后,接着从阻塞的系统返回。该掩码符合普通的程序处理流程,所以一般来说,应该设置该掩码,否则信号处理完后,阻塞的系统调用将会返回失败! (不设置该为的话会返回的EINTR)
SA_SIGINFO 指示结构体的信号处理函数指针是哪个有效,如果sa_flags包含该掩码,则sa_sigactiion指针有效,否则是sa_handler指针有效
1 #include <signal.h>
2 #include <stdio.h>
3 #include <unistd.h>
4 #include <errno.h>
5 #include <stdlib.h>
6 #define BUFSIZE 1024
7
8 void handler(int sig)
9 {
10 }
11
12 int main()
13 {
14 struct sigaction act;
15 act.sa_flags = 0 ;
16 sigemptyset(&act.sa_mask);
17 act.sa_handler = handler;
18 if(sigaction(SIGINT,&act,0) == -1)
19 exit(-1);
20 char buf[BUFSIZE] = {0};
21 // signal(SIGINT,handler);
22 read(0,buf,BUFSIZE-1);
23 if(errno==EINTR)
24 {
25 printf("SIGINT INTERRPUT\n");
26 }
27 write(1,buf,BUFSIZE);
28 }
~
信号掩码是以线程为单位的
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