winform高dpi问题探索

winform的高dpi适应问题由来已久,属于一个历史遗留问题。主要是由于winform对不同尺寸、不同分辨率的屏幕适配不足造成的。接下来我们简单说一下如何解决,最后我们探索一下解决此问题的原理。

解决办法

winform的高dpi问题虽然一直没能解决,不过官方还是打了一个补丁的。

我们只需要调用一下官方提供的DpiHelper.LogicalToDeviceUnits方法,即可解决。那么问题来了,官方是如何解决这个问题的呢?

探索

public double LogicalToDeviceUnitsX(double value)
        {
            return (value * this.LogicalToDeviceUnitsScalingFactorX);
        }

public double LogicalToDeviceUnitsY(double value)
        {
            return (value * this.LogicalToDeviceUnitsScalingFactorY);
        }

public Size LogicalToDeviceUnits(Size logicalSize)
        {
            return new Size(this.LogicalToDeviceUnitsX(logicalSize.Width), this.LogicalToDeviceUnitsY(logicalSize.Height));
        }

由上述代码可知,我们传入的值会被乘上LogicalToDeviceUnitsScalingFactorY,然后用于缩放界面。当你的缩放布局为150时候,它就会变成1.5。

它的本质是调用了Matrix图形变换矩阵进行的图形反射,想做相关了解的可以看一下这篇文章Transforms

public double LogicalToDeviceUnitsScalingFactorX
        {
            get
            {
                return this.TransformToDevice.Matrix.M11;
            }
        }
  • 1
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

杞人忧天abc

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值