String 与 StringBuilder

字符串一旦创建就不可修改大小,每次使用System.String类中的方法之一时,都要在内存中创建一个新的字符串对象,这就需要为该新对象分配新的空间。在需要对字符串执行重复修改的情况下,与创建新的String对象相关的系统开销可能会非常昂贵。如果要修改字符串而不创建新的对象,则可以使用System.Text.StringBuilder类。例如当在一个循环中将许多字符串连接在一起时,使用StringBuilder类可以提升性能。

所以对字符串添加或删除操作不频繁的话,就几个固定的string累加的时候就不需要StringBuilder了,毕竟StringBuilder的初始化也是需要时间的。对字符串添加或删除操作比较频繁的话那就用StringBuilder。

String a1 = "abc";//分配固定的内存大小

a1+="def";  //创建新的内存分配a1,代价比较昂贵

StringBuilder sb = new StringBuilder(20);  //指定分配大小

sb.Append('abc');  //分配到堆区

sb.Append('def');  //不会被销毁,而是直接追加到后面。

### 回答1: StringStringBuilder都是Java中的字符串,但它们之间有一些区别。 String不可变的,一旦创建就不能被修改每次String进行修改,都会创建一个新的String对象。这意味着如果需要对一个字符串进行多次修改每次都会创建一个新的对象,这会导致性能问题。 StringBuilder是可变的,可以在原始对象上进行修改,而不会创建新的对象。这使得StringBuilderString更适合于需要频繁修改字符串的情况。 因此,如果需要对字符串进行多次修改,应该使用StringBuilder。如果字符串不需要修改,应该使用String。 ### 回答2: string是一个不可变的,即创建后它的值无法改变。每次字符串进行修改、连接等操作,都会创建一个新的字符串对象,原有的字符串对象不会改变。这样就会在内存中产生大量的垃圾对象,影响程序的性能。而且,由于字符串不可变的,每次对它进行修改都需要重新创建一个新的字符串对象,这在大规模的字符串操作中会浪费大量的间和内存。 StringBuider是一个可变的,可以对字符串进行修改、添加、删除等操作,并且不会创建新的字符串对象。它内部使用一个char数组来保存字符串内容,当需要对字符串进行修改,直接在这个数组上进行操作,避免了创建新的字符串对象。这样就节省了内存和间。 与String相比,StringBuilder可以高效地进行字符串的操作。在字符串频繁变化的场景下,使用StringBuilder可以提高程序的性能。而且,StringBuilder还提供了很多方便的方法,如插入、替换和反转等功能,比传统的字符串拼接操作更加灵活和方便。 需要注意的是,由于StringBuilder是线程不安全的,如果在多线程环境下使用StringBuilder,需要使用线程安全的替代StringBuffer。 ### 回答3: stringstringbuilder都是表示字符串的数据型,但它们之间有一些区别。 首先,string是一个不可变的型,这意味着一旦一个字符串对象被创建后,它的值就不能再被修改。如果对一个字符串进行修改操作,实际上是创建了一个新的字符串对象。这就导致了在大量操作字符串,会产生很多临对象,从而占用更多的内存空间。 相比之下,stringbuilder是一个可变的型,它允许对一个字符串进行修改操作,而无需创建新的临对象。这是通过在内存中维护一个可变长度的字符数组来实现的。通过在原有字符串的基础上进行修改操作,stringbuilder可以提高执行效率,并减少内存的使用。 其次,由于string不可变的型,所以在进行字符串拼接等操作每次都需要创建一个新的字符串对象,这会导致性能下降。而stringbuilder则可以通过调用其append方法,将新的字符串内容添加到已有的字符串末尾,从而避免了频繁地创建新的对象,提高了性能。 另外,由于stringbuilder是可变的型,因此不同的线程可以同访问和修改同一个stringbuilder对象。而string不可变的型,所以在多线程环境下需要额外的同步措施来确保数据的一致性。 总的来说,string适合于不需要执行频繁修改操作的场景,而stringbuilder适合于需要频繁修改字符串内容的场景,能够提高性能和减少内存的使用。需要根据具体的业务需求来选择使用哪种型。
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