String与StringBuilder

 String

在java中string是引用类型,本事是一个类,在java中,可以直接用“...”表示字符串,来进行创建对象。可以直接使用s1.方法,调用的是string下的各种方法

String s1 = "Hello!";
例如:
 Scanner sc = new Scanner();
这两个可以看成用法是一样的,都是new一个新对象,只是string的用法相对比较特殊一些

toString方法:

· 字符串本身就是字符串,返回本身:直接输出s1这个字符串;以下两种写法都是可以输出这个字符串;

非String进行toString方法调用,则输出对应的地址

equals方法:

StringBuilder概述:

        StringBuilder是一个可变的字符串类,可看成一个容器

        这边的可变指的是StringBuilder对象中的内容是可变的


	public static void main(String[] args) {
		String s ="hello";
		s+="world";
		System.out.println(s);
}

 

 我们可以从代码中了解到,通过string方法对字符串进行拼接操作时,每次拼接都会构造一个新的string对象,这样浪费时间浪费内存,而这种操作又是不可避免的;为了解决这个问题,我们可以通过StringBuilder进行解决问题;

String与StringBuilder区别:

1、String:内容是不可变的,所以导致在堆内存中,一个string占位一个

2、StringBuilder:内容是可变的

StringBuilder的构造方法

方法名说明
public StringBuilder()创建一个空白可变字符串对象,不含任何内容
public StringBuilder(String s)根据字符串内容,创建可变的字符串对象
	public static void main(String[] args) {
		/*
		 * StringBuilder构造方法
		 * public StringBuilder();创建一个空白字符串对象,
		 * public StringBuilder(string s);构造一个有参的构造方法,根据字符串内容s
		 */
		//public StringBuilder();创建一个空白字符串对象
		StringBuilder sb=new StringBuilder();
		System.out.println("a"+sb+"b");//sb输出为空,长度为0
		//public StringBuilder(string s);构造一个有参的构造方法,根据字符串内容s
		StringBuilder sb2=new StringBuilder("hello");
		System.out.println("a"+sb2+"b");//
	}
}

 StringBuilder的添加和反转

方法名说明
public StringBuilde append(任意类型)添加数据,并返回对象本身
public StringBuilde reverse()返回相反的字符序列

 

	public static void main(String[] args) {
		/*
		 * public StringBuilder append(任意类型):添加数据
		 * public StringBuilder reverse();返回相反的字符序列
		 */
		//public StringBuilder append(任意类型):添加数据
		StringBuilder sb=new StringBuilder();
		StringBuilder sb2 =sb.append("xiaoming");
		System.out.println(sb);
		System.out.println(sb2);
		System.out.println(sb2==sb);//这边的sb与sb2是同一个对象,“==”比较的是地址,所以这边判断后,返回true
		
		String a ="a";
		String b = "a";
		System.out.println(a==b);
		
		String c = a+"a";
		System.out.println(a==c);
		sb.append("hhhh");
		sb.append(8);
		System.out.println(sb);
		sb.append(99).append("djkfsjka").append(778);
		System.out.println(sb);
	}
}

 这边的sb与sb2是同一个对象,“==”比较的是地址,所以这边判断后,返回true

append返回的是对象本身

所以可以通过对象.append(输入类型)进行拼接,可进行对应的链式编程:因为他调用后,返回的是对象,所以又可以通过对象调append方法,这样一系列下来,就产生链式反应,就可以将这边的各种类型数据拼接在一起

sb.append(99).append("djkfsjka").append(778);

reverse反转

public class Test3 {
	public static void main(String[] args) {
		String a ="hello";
		
		StringBuilder sb =new StringBuilder(a);

		System.out.println(sb.reverse());
    }
}

StringBuilder和String相互转换

1、StringBuilder转换为String

public String toString():通过toString方法进行转化:StringBuilder转换为String

 

StringBuilder sb = new StringBuilder();
sb.append(“hello”);
//String b =sb;//发现,这两个并不是同一个类型的东西
string b= sb.toString();//通过toString方法,转为String类型

2、String转换为StringBuilder

public StringBuilder(String s):通过构造方法将String转换为StringBuilder,通过传入string的参数,

public static void main(String[] args) {
		String a ="hello";
		//StringBuilder sb =a;//这个是错误的
		StringBuilder sb =new StringBuilder(a);
		System.out.println(sb);
		//或者通过appden进行拼接
		sb.append(a);
	}

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### 回答1: StringStringBuilder都是Java中的字符串类,但它们之间有一些区别。 String是不可变的,一旦创建就不能被修改。每次对String进行修改时,都会创建一个新的String对象。这意味着如果需要对一个字符串进行多次修改,每次都会创建一个新的对象,这会导致性能问题。 StringBuilder是可变的,可以在原始对象上进行修改,而不会创建新的对象。这使得StringBuilderString更适合于需要频繁修改字符串的情况。 因此,如果需要对字符串进行多次修改,应该使用StringBuilder。如果字符串不需要修改,应该使用String。 ### 回答2: string是一个不可变的类,即创建后它的值无法改变。每次对字符串进行修改、连接等操作时,都会创建一个新的字符串对象,原有的字符串对象不会改变。这样就会在内存中产生大量的垃圾对象,影响程序的性能。而且,由于字符串是不可变的,每次对它进行修改都需要重新创建一个新的字符串对象,这在大规模的字符串操作中会浪费大量的时间和内存。 StringBuider是一个可变的类,可以对字符串进行修改、添加、删除等操作,并且不会创建新的字符串对象。它内部使用一个char数组来保存字符串内容,当需要对字符串进行修改时,直接在这个数组上进行操作,避免了创建新的字符串对象。这样就节省了内存和时间。 与String相比,StringBuilder可以高效地进行字符串的操作。在字符串频繁变化的场景下,使用StringBuilder可以提高程序的性能。而且,StringBuilder还提供了很多方便的方法,如插入、替换和反转等功能,比传统的字符串拼接操作更加灵活和方便。 需要注意的是,由于StringBuilder是线程不安全的,如果在多线程环境下使用StringBuilder,需要使用线程安全的替代类StringBuffer。 ### 回答3: stringstringbuilder都是表示字符串的数据类型,但它们之间有一些区别。 首先,string是一个不可变的类型,这意味着一旦一个字符串对象被创建后,它的值就不能再被修改。如果对一个字符串进行修改操作,实际上是创建了一个新的字符串对象。这就导致了在大量操作字符串时,会产生很多临时对象,从而占用更多的内存空间。 相比之下,stringbuilder是一个可变的类型,它允许对一个字符串进行修改操作,而无需创建新的临时对象。这是通过在内存中维护一个可变长度的字符数组来实现的。通过在原有字符串的基础上进行修改操作,stringbuilder可以提高执行效率,并减少内存的使用。 其次,由于string是不可变的类型,所以在进行字符串拼接等操作时,每次都需要创建一个新的字符串对象,这会导致性能下降。而stringbuilder则可以通过调用其append方法,将新的字符串内容添加到已有的字符串末尾,从而避免了频繁地创建新的对象,提高了性能。 另外,由于stringbuilder是可变的类型,因此不同的线程可以同时访问和修改同一个stringbuilder对象。而string是不可变的类型,所以在多线程环境下需要额外的同步措施来确保数据的一致性。 总的来说,string适合于不需要执行频繁修改操作的场景,而stringbuilder适合于需要频繁修改字符串内容的场景,能够提高性能和减少内存的使用。需要根据具体的业务需求来选择使用哪种类型。

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