java面试错题总结

/………………/中可以嵌套//注释,也能嵌套/………./注释。
正确答案: B 你的答案: A (错误)
正确
错误

判断对错。List,Set,Map都继承自继承Collection接口。
正确答案: B 你的答案: A (错误)


given the following code,what will be the output?
class Value{
public int i=15;
}
public class Test{
public static void main(String argv[]){
Test t=new Test( );
t.first( );
}
public void first( ){
int i=5;
Value v=new Value( );
v.i=25;
second(v,i);
System.out.println(v.i);
}
public void second(Value v,int i){
i = 0;
v.i = 20;
Value val = new Value( );
v = val;
System.out.println(v.i+” “+i);
}
}
正确答案: A 你的答案: C (错误)
15 0 20
15 0 15
20 0 20
0 15 20

对于JVM内存配置参数:
-Xmx10240m -Xms10240m -Xmn5120m -XXSurvivorRatio=3
,其最小内存值和Survivor区总大小分别是()
正确答案: D 你的答案: A (错误)
5120m,1024m
5120m,2048m
10240m,1024m
10240m,2048m
解析:
D
-Xmx:最大堆大小
-Xms:初始堆大小
-Xmn:年轻代大小
-XXSurvivorRatio:年轻代中Eden区与Survivor区的大小比值
年轻代5120m, Eden:Survivor=3,Survivor区大小=1024m(Survivor区有两个,即将年轻代分为5份,每个Survivor区占一份),总大小为2048m。
-Xms初始堆大小即最小内存值为10240m

对重载函数形象的描述中,正确的是()
正确答案: A B C D 你的答案: C (错误)
参数的类型可能不同
参数的顺序可能不同
函数的返回值类型可能不同
参数的个数可能不同

解析:
重载的概念是:
方法名称相同,参数个数、次序、类型不同
因此重载对返回值没有要求,可以相同,也可以不同
但是如果参数的个数、类型、次序都相同,方法名也相同,仅返回值不同,则无法构成重载

以下哪几种方式可用来实现线程间通知和唤醒:( )
正确答案: A C 你的答案: D (错误)
Object.wait/notify/notifyAll
ReentrantLock.wait/notify/notifyAll
Condition.await/signal/signalAll
Thread.wait/notify/notifyAll

解析:
wait()、notify()和notifyAll()是 Object类 中的方法
从这三个方法的文字描述可以知道以下几点信息:
1)wait()、notify()和notifyAll()方法是本地方法,并且为final方法,无法被重写。
2)调用某个对象的wait()方法能让当前线程阻塞,并且当前线程必须拥有此对象的monitor(即锁)
3)调用某个对象的notify()方法能够唤醒一个正在等待这个对象的monitor的线程,如果有多个线程都在等待这个对象的monitor,则只能唤醒其中一个线程;
4)调用notifyAll()方法能够唤醒所有正在等待这个对象的monitor的线程;
有朋友可能会有疑问:为何这三个不是Thread类声明中的方法,而是Object类中声明的方法(当然由于Thread类继承了Object类,所以Thread也可以调用者三个方法)?其实这个问题很简单,由于每个对象都拥有monitor(即锁),所以让当前线程等待某个对象的锁,当然应该通过这个对象来操作了。而不是用当前线程来操作,因为当前线程可能会等待多个线程的锁,如果通过线程来操作,就非常复杂了。
上面已经提到,如果调用某个对象的wait()方法,当前线程必须拥有这个对象的monitor(即锁),因此调用wait()方法必须在同步块或者同步方法中进行(synchronized块或者synchronized方法)。调用某个对象的wait()方法,相当于让当前线程交出此对象的monitor,然后进入等待状态,等待后续再次获得此对象的锁(Thread类中的sleep方法使当前线程暂停执行一段时间,从而让其他线程有机会继续执行,但它并不释放对象锁);
notify()方法能够唤醒一个正在等待该对象的monitor的线程,当有多个线程都在等待该对象的monitor的话,则只能唤醒其中一个线程,具体唤醒哪个线程则不得而知。
同样地,调用某个对象的notify()方法,当前线程也必须拥有这个对象的monitor,因此调用notify()方法必须在同步块或者同步方法中进行(synchronized块或者synchronized方法)。
nofityAll()方法能够唤醒所有正在等待该对象的monitor的线程,这一点与notify()方法是不同的。Condition是在java 1.5中才出现的,它用来替代传统的Object的wait()、notify()实现线程间的协作,相比使用Object的wait()、notify(),使用Condition1的await()、signal()这种方式实现线程间协作更加安全和高效。因此通常来说比较推荐使用Condition,在阻塞队列那一篇博文中就讲述到了,阻塞队列实际上是使用了Condition来模拟线程间协作。
Condition是个接口,基本的方法就是await()和signal()方法;
Condition依赖于Lock接口,生成一个Condition的基本代码是lock.newCondition()
调用Condition的await()和signal()方法,都必须在lock保护之内,就是说必须在lock.lock()和lock.unlock之间才可以使用Conditon中的await()对应Object的wait(); Condition中的signal()对应Object的notify(); Condition中的signalAll()对应Object的notifyAll()

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