C# GDI+ 设计一个根据鼠标来绘制矩形框的程序

本文介绍了如何使用C#和GDI+设计一个根据鼠标操作绘制矩形的程序。通过捕获鼠标点击和释放事件,计算出矩形的长和宽,并根据四种不同的起点和终点组合来确保矩形正确绘制。文章强调了考虑不同场景的重要性,以避免绘制出的矩形不符合预期。
摘要由CSDN通过智能技术生成


问题描述:设计一个根据鼠标来绘制矩形框的程序,即当按下鼠标左键并拖动至某个位置后释放鼠标使,可根据按下鼠标时的第一个点和释放鼠标时的第二个点来确定并绘制该矩形。

问题分析:

1.获取在画矩形时起始点的鼠标点击坐标和结束点的鼠标坐标;

2.根据两点算出矩形的长和宽;

3.调用DrawRectangle画出矩形。

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