transform 2D/3D转换, 对元素进行移动、缩放、转动、拉长或拉伸。
2D:
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translate() 通过 translate() 方法,元素从其当前位置移动,根据给定的 left(x 坐标)和 top(y 坐标) 位置参数; 允许负值
translate(50px,100px) 把元素从左侧移动 50 像素,从顶端移动 100 像素。
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rotate() 通过 rotate() 方法,元素顺时针旋转给定的角度。允许负值,元素将逆时针旋转。
rotate(30deg) 把元素顺时针旋转 30 度。
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scale() 通过 scale() 方法,元素的尺寸会增加或减少,根据给定的宽度(X 轴)和高度(Y 轴)参数;
scale(2,4) 把宽度转换为原始尺寸的 2 倍,把高度转换为原始高度的 4 倍。
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skew() 通过 skew() 方法,元素翻转给定的角度,根据给定的水平线(X 轴)和垂直线(Y 轴)参数;
skew(30deg,20deg) 围绕 X 轴把元素翻转 30 度,围绕 Y 轴翻转 20 度。
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matrix()
3D:
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rotateX() 通过 rotateX() 方法,元素围绕其 X 轴以给定的度数进行旋转。rotateX(120deg) 绕X轴旋转120度.
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rotateY()
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