一、顺序栈的框架搭建
1.先添加SeqStack.h头文件,03栈的顺序存储.c源文件(有主函数)和SeqStack.c源文件(没有主函数);
2.在SeqStack.h添加以下内容:
定义栈的结构体;
对结构体进行操作的一系列函数;
#ifndef SEQSTACK_H
#define SEQSTACK_H
#include<stdlib.h>
#include<stdio.h>
//数组去模拟栈的顺序存储
#define MAX_SIZE 1024
#define SEQSTACK_TRUE 1
#define SEQSTACK_FALSE 0
typedef struct SEQSTACK{
void* data[MAX_SIZE];
int size;
}SeqStack;
//初始化栈
SeqStack* Init_SeqStack();
//入栈
void Push_SeqStack(SeqStack* stack,void* data);
//返回栈顶元素
void* Top_SeqStack(SeqStack* stack);
//出栈
void Pop_SeqStack(SeqStack* stack);
//判断是否为空
int IsEmpty(SeqStack* stack);
//返回栈中元素的个数
int Size_SeqStack(SeqStack* stack);
//清空栈
void Clear_SeqStack(SeqStack* stack);
//销毁
void FreeSpace_SeqStack(SeqStack* stack);
#endif
3.在SeqStack.c中添加一下内容:
各种函数功能的实现框架;
#include "SeqStack.h"
//初始化栈
SeqStack* Init_SeqStack(){
}
//入栈
void Push_SeqStack(SeqStack* stack, void* data){
}
//返回栈顶元素
void* Top_SeqStack(SeqStack* stack){
}
//出栈
void Pop_SeqStack(SeqStack* stack){
}
//判断是否为空
int IsEmpty(SeqStack* stack){
}
//返回栈中元素的个数
int Size_SeqStack(SeqStack* stack){
}
//清空栈
void Clear_SeqStack(SeqStack* stack){
}
//销毁
void FreeSpace_SeqStack(SeqStack* stack){
}
4.在栈的顺序存储.c中添加主函数;
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include "SeqStack.h"
int main(void){
system("pause");
return 0;
}
编译通过,没问题!
二、顺序栈的功能实现
1.在SeqStack.c中添加以下内容:
各种函数功能的具体实现;
#include"SeqStack.h"
//初始化栈
SeqStack* Init_SeqStack(){
SeqStack* stack = (SeqStack*)malloc(sizeof(SeqStack));
for (int i = 0; i < MAX_SIZE;i++){
stack->data[i] = NULL;
}
stack->size = 0;
return stack;
}
//入栈
void Push_SeqStack(SeqStack* stack, void* data){
if (stack == NULL){
return;
}
if (stack->size == MAX_SIZE){
return;
}
if (data == NULL){
return;
}
stack->data[stack->size] = data;
stack->size++;
}
//返回栈顶元素
void* Top_SeqStack(SeqStack* stack){
if (stack == NULL){
return NULL;
}
if (stack->size == 0){
return NULL;
}
return stack->data[stack->size-1];
}
//出栈
void Pop_SeqStack(SeqStack* stack){
if (stack == NULL){
return;
}
if (stack->size == 0){
return;
}
stack->data[stack->size - 1] = NULL;
stack->size--;
}
//判断是否为空
int IsEmpty(SeqStack* stack){
if (stack == NULL){
return -1;
}
if (stack->size == 0){
return SEQSTACK_TRUE;
}
return SEQSTACK_FALSE;
}
//返回栈中元素的个数
int Size_SeqStack(SeqStack* stack){
return stack->size;
}
//清空栈
void Clear_SeqStack(SeqStack* stack){
if (stack == NULL){
return;
}
for (int i = 0; i < stack->size;i++){
stack->data[i] = NULL;
}
stack->size = 0;
}
//销毁
void FreeSpace_SeqStack(SeqStack* stack){
if (stack == NULL){
return;
}
free(stack);
}
2.测试,在栈的顺序实现.c里面添加以下内容:
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include "SeqStack.h"
typedef struct PERSON{
char name[64];
int age;
}Person;
int main(void){
//创建栈
SeqStack* stack = Init_SeqStack();
//创建数据
Person p1 = { "aaa", 10 };
Person p2 = { "bbb", 20 };
Person p3 = { "ccc", 30 };
Person p4 = { "ddd", 40 };
Person p5 = { "eee", 50 };
//入栈
Push_SeqStack(stack, &p1);
Push_SeqStack(stack, &p2);
Push_SeqStack(stack, &p3);
Push_SeqStack(stack, &p4);
Push_SeqStack(stack, &p5);
//输出
while (Size_SeqStack(stack) > 0){
//访问栈顶元素
Person* person = (Person*)Top_SeqStack(stack);
printf("Name:%s Age:%d\n",person->name,person->age);
//弹出栈顶元素
Pop_SeqStack(stack);
}
//释放内存
FreeSpace_SeqStack(stack);
system("pause");
return 0;
}
结果为:
以上是顺序栈的实现过程!