【Pygame小游戏】复刻经典游戏扫雷,你能玩到最后吗?

在这里插入图片描述

前言

  • 《扫雷》是一款大众类的益智小游戏,于1992年发行。游戏目标是在最短的时间内根据点击格子出现的数字找出所有非雷格子,同时避免踩雷,踩到一个雷即全盘皆输。
  • 它是许多人接触到的第一款游戏,大概也是广大办公族和无网学生无聊时消遣的最佳游戏,是不是每次见到戴上墨镜的小人很有成就感?
    在这里插入图片描述
  • 那么?怎么才能通关呢?这,有生之年靠自己猜可能做不到了,BUT我们可以靠一靠我们的Python自动扫雷的嘛!不要慌呢~我们正式开始吧!

《自动扫雷》

环境配置:

Python3、 Pycharm 、Pygame以及部分自带的模块。

第三方库的安装:pip  install pygame
效果展示:
  • 游戏开始
    在这里插入图片描述
  • 自动扫雷:
    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述
  • 游戏结束:
    在这里插入图片描述

代码演示:

  • 主程序
    代码比较多哈,每行都有注释大家自己看,不懂的可以找我交流、一起学习嘛!
# -*- coding: utf-8 -*-  
import pygame
from pygame.locals import *
import numpy as np
import random
import sys
import time
import copy


# 屏幕大小
Screen_Size = (1200, 600)
# 行数
Rows = 20
# 列数
Colums = 40
# 雷的数量
numOfMines = 80
# 胜率
VictoryRate=0

class Sweep(object):
    """docstring for Sweep"""

    def __init__(self):
        # 初始化一个页面
        self.Screen = pygame.display.set_mode(Screen_Size)
        # 字体
        self.myfont = pygame.font.SysFont('幼圆', 25)
        # 格子大小
        self.gwide = int(Screen_Size[0] / Colums)
        self.gheight = int(Screen_Size[1] / Rows)
        self.board = np.zeros((Rows, Colums))
        # 存储下一步可选的位置
        self.NBS = []
        # NBS辅助容器,用于判断NBS有没变化
        self.NBSTool = []
        # 判断是否进行概率选择扫雷
        self.GO = False
        # 遍历存储容器
        self.container = []
        # 标注地雷存储容器
        self.mineContainer = []
        # 实际地雷位置存储容器
        self.Mines = []
        # 数字存储容器
        self.numbers = []
        # 加载图片
        self.LoadImg()
        # 画格子
        self.DrawGrid()
        # 埋雷
        self.HideMines()

    def LoadImg(self):
        # 加载地雷图片
        self.mine = pygame.image.load('image/mine.jpg').convert_alpha()
        self.mine = pygame.transform.scale(
            self.mine, (self.gwide, self.gheight))
        # 加载旗子图片
        self.flag = pygame.image.load('image/flag.jpg').convert_alpha()
        self.flag = pygame.transform.scale(
            self.flag, (self.gwide, self.gheight))
        # 加载地雷爆炸图片
        self.boom = pygame.image.load('image/boom.png').convert_alpha()
        self.boom = pygame.transform.scale(
            self.boom, (self.gwide, self.gheight))
        # 加载数字图片
        self.num1 = pygame.image.load('image/1.png')
        self.num1 = pygame.transform.scale(
            self.num1, (self.gwide, self.gheight))
        self.num2 = pygame.image.load('image/2.png')
        self.num2 = pygame.tran

结束

如果你觉得文章还不错,请大家 点赞、分享、留言 下,因为这将是我持续输出更多优质文章的最强动力!
最后这里免费分享给大家一份Python全台学习资料,包含视频、源码。课件,希望能帮到那些不满现状,想提升自己却又没有方向的朋友,也可以和我一起来学习交流呀。
编程资料、学习路线图、源代码、软件安装包等!【点击这里】领取!

Python所有方向的学习路线图,清楚各个方向要学什么东西
100多节Python课程视频,涵盖必备基础、爬虫和数据分析
100多个Python实战案例,学习不再是只会理论
华为出品独家Python漫画教程,手机也能学习
历年互联网企业Python面试真题,复习时非常方便****
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

  • 9
    点赞
  • 10
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值