3. 启动后杂项基础知识
3.1. redis-benchmark
Redis 自带一个叫 redis-benchmark 的工具来模拟N个客户端同时发出M个请求。
启动 redis-benchmark
可以通过 redis-benchmark -h
查看参数
3.2. Redis 是单进程
单进程模型来处理客户端的请求。对读写等事件的响应是通过对 epoll 函数的包装来做到的。Redis的实际处理速度完全依靠主进程的执行效率。
epoll是Linux内核为处理大批量文件描述符而作了改进的epoll,是Linux下多路复用IO接口select/poll的增强版本,它能显著提高程序在大量并发连接中只有少量活跃的情况下的系统CPU利用率。
3.3. 默认 16 个数据库,类似数组下标从 0 开始,redis 初始默认使用 0 号库
在 redis.conf 可以看到
3.4. Select 命令切换数据库
3.5. Dbsize 查看当前数据库的 key 的数量
通过 dbsize
可以得到 key 的数量,通过keys *
得到所有的 key。
3.6. flushdb:清空当前库
3.7. flushall:清空全部库
3.8. 统一密码管理,16库都是同样密码,要么都 OK 要么一个也连接不上
4. Redis 数据类型
可以通过 http://redisdoc.com/ 得到 redis 常见数据类型操作命令。
Redis 五大数据类型是:
- string (字符串)是 redis 最基本的类型,一个 key 对应一 个 value 。string 类型是二进制安全的。意思是 redis 的 string 可以包含任何数据。比如 jpg 图片或者序列化的对象 。它也是 redis 最基本的数据类型,一个 redis 中字符串 value 最多可以是512M。
- hash (哈希)是一个键值对集合,是一个 string 类型的 field 和 value 的映射表,hash特别适合用于存储对象。类似Java里面的
Map<String,Object>
。 - list (列表)是简单的字符串列表,按照插入顺序排序。你可以添加一个元素导列表的头部(左边)或者尾部(右边)。它的底层实际是个链表。
- set(集合)是string类型的无序集合。它是通过HashTable实现实现的。
- zset(sorted set:有序集合) set 一样也是string类型元素的集合,且不允许重复的成员。不同的是每个元素都会关联一个double类型的分数。redis正是通过分数来为集合中的成员进行从小到大的排序。zset的成员是唯一的,但分数(score)却可以重复。
4.1. Key(键)
keys *
:得到所有的 key,支持 ant 风格
exists key
:判断某个 key 是否存在
move key db
:移动到另一个库中
expire key
:为给定的 key 设置过期时间ttl key
:查看还有多少秒过期,-1 表示永不过期,-2 表示已过期
type key
:查看 key 是什么类型
4.2. String(单 key 单 value)
- set/get/del/append/strlen 命令
- incr/decr/incrby/decrby(一定要是数字才能进行加减)命令
getrange/setrange 命令
- getrange:获取指定区间范围内的值,类似between……and的关系
从 0 到 -1 表示全部
- setrange:设置指定区间范围内的值,格式是setrange key值 具体值
- setex(set with expire)键 秒 值/setnx(set if not exist) 命令
- mset(有一失败即全失败)/mget/msetnx 命令
- getset(先get再set) 命令
4.3. List(单 key 多 value)
- lpush(后进先出)/rpush(先进先出)/lrange
- lpop/rpop
- lindex,按照索引下标获得元素(从上到下)
llen
lrem key 删N个value
ltrim key 开始index 结束index,截取指定范围的值后再赋值给key
- rpoplpush 源列表 目的列表
lset key index value
linsert key before/after 值1 值2
- linsert key before
- linsert key after
- linsert key before
- list 是一个字符串链表,left、right都可以插入添加;
如果键不存在,创建新的链表;
如果键已存在,新增内容;
如果值全移除,对应的键也就消失了;
链表的操作无论是头和尾效率都极高,但假如是对中间元素进行操作,效率就较差了。
4.4. Set(单 key 多 value)
sadd/smembers/sismember
scard,获取集合里面的元素个数
srem key value 删除集合中元素
srandmember key 某个整数(随机出几个数)
spop key 随机出栈
smove key1 key2 在key1里某个值 作用是将key1里的某个值赋给key2
数学集合类
- 差集:sdiff
- 交集:sinter
- 并集:sunion
4.5. Hash(Key/Value 模式不变,但 Value 是一个键值对)
hset/hget/hmset/hmget/hgetall/hdel
hlen
hexists key 在 value 中键值对的 key
hkeys/hvals
hincrby/hincrbyfloat
hsetnx
4.6. Zset(在 set 基础上,加一个 score 值)
Zset 在 set 基础上,加一个 score 值。之前 set 是 k1 v1 v2 v3,现在 zset 是 k1 score1 v1 score2 v2。
类似于一个 key 两个 value。
zadd/zrange
- withscores
- withscores
zrangebyscore key 开始score 结束score
withscores
(
不包含
limit (返回限制) 开始下标 截取多少个
zrem key 某score下对应的value值(删除元素)
zcard/zcount/zrank(获得下标值)/zscore(获得分数)
zrevrank key values值(逆序获得下标值)
zrevrange
- zrevrangebyscore key 结束score 开始score