MFC-CreateWindow

#include <windows.h>

LONG WINAPI WndProc (HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);

int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hprevInstance,
				   LPSTR lpszCmdLine, int nCmdShow)
{
	WNDCLASS wc;
	HWND hwnd;
	MSG msg;

	wc.style = 0;
	wc.lpfnWndProc = (WNDPROC)WndProc;
	wc.cbClsExtra = 0;
	wc.cbWndExtra = 0;
	wc.hInstance = hInstance;
	wc.hIcon = LoadIcon(NULL, IDI_WINLOGO);
	wc.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);
	wc.hbrBackground = (HBRUSH)(COLOR_WINDOW + 1);
	wc.lpszMenuName = NULL;
	wc.lpszClassName = "MyWndClass";

	RegisterClass(&wc);
	hwnd = CreateWindow(		// 创建窗口
		"MyWndClass",			// 名字
		"SDK Application",		// 标题栏中显示的文本
		WS_OVERLAPPEDWINDOW,	// 窗口样式
		CW_USEDEFAULT,			// 水平
		CW_USEDEFAULT,			// 垂直
		CW_USEDEFAULT,			// 宽
		CW_USEDEFAULT,			// 高
		HWND_DESKTOP,			// 父窗口
		NULL,					// 菜单句柄
		hInstance,				// 实例句柄
		NULL					// 指向特定应用程序的指针
		);
	ShowWindow(hwnd, nCmdShow);
	UpdateWindow(hwnd);

	while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0))	// 检查消息队列
	{
		TranslateMessage(&msg);				// 将消息转换为WM_CHAR
		DispatchMessage(&msg);				// 将消息发送给窗口
	}
	return msg.wParam;
}

LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam,
						 LPARAM lParam)
{
	PAINTSTRUCT ps;
	HDC hdc;

	switch (message)
	{
	case WM_PAINT:
		hdc = BeginPaint(hwnd, &ps);
		Ellipse(hdc, 0, 0, 200, 100);
		EndPaint(hwnd, &ps);
		return 0;
	case WM_DESTROY:
		PostQuitMessage(0);
		return 0;
	}
	return DefWindowProc(hwnd, message, wParam, lParam);
}

 

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