effective翻译为有效的。 第二章 创建和销毁对象 第一条:考虑用静态工厂方法代替构造器 第3章 对于所有对象都通用的方法 第4章 类和接口 第5章 泛型 第6章 枚举和注解 第7章 方法 第8章 通用程序设计 第9章 异常 第10章 并发 第11章 序列化