Effective java第二版读书笔记

下面对Effective java第二版中的技术点进行总结,未读待续,先保存着。

序号技巧优点缺点及注意事项
1用静态工厂方法代替构造器有名称, 不必在每次调用时都创建一个新对象,可返回原返回类型的任何子类型对象,创建参数化实例时,代码更简洁若类不含有公有或受保护的构造器,不能被子类化,它们与其他静态方法实际上没有任何区别
2多个构造器参数时考虑用构造器Builder模式,利用所有必要的参数调用构造器,得到一个builder对象,再在builder对象上调用类似于setter方法如果类的构造器或静态工厂中有多个参数
3用私有构造器或枚举类型强化Singleton属性1.私有构造器: public class Elvis {
public static final Elvis INSTANCE = new Elvis();
private Elvis() {…}
}
2. 枚举:public enum Elvis {
INSTANCE;
}
Singleton指仅被实例化一次的类
4通过私有构造器强化不可实例化的能力public class UtilityClass {
private UtilityClass() {…}
}
只包含静态方法和静态域的类
5避免创建不必要的对象优先使用基本类型int, long, boolean等而不是装箱基本类型Integer,Long, Boolean; 维持对象池; 对象能重用时尽量用同一对象,考虑用适配器;
6消除过期的对象引用将过期对象设为null,使用弱引用WeakHashmap
7避免使用终结方法作为安全网或是为了终止非关键的本地资源时使用,仍要调用super.finalize不能保证会被及时执行;有性能损失;
8覆盖equals时遵守的通用约定自反性、对称性、传递性、一致性、非空性使用==检查“参数是否为这个对象的引用”、使用instanceof操作符检查“参数是否为正确类型”
9覆盖equals时总要覆盖hashCode相等的对象必须有相等的散列码
10始终要覆盖toString使类返回对象中包含值得关注的信息正常Object的toString返回的字符串是“类名+@+无符号十六进制散列码”,不是用户期望的
11谨慎地覆盖clone实现了cloneable接口的类,必须要实现clone方法克隆必须保证不会伤害到原始对象,确保正确地创建被克隆对象中的约束条件
12考虑实现Comparable接口compareTo允许顺序比较若两个被比较的compareTo对象引用不同类的对象,会抛异常
13使类和成员的可访问性最小化尽可能使每个类或成员不被外界访问,信息隐藏实例域不能是公有的,包含公有可变域的类不是线程安全的
14在公有类中使用访问方法而非公有域对于可变类,应该用私有域和公有访问(getter)/设值(setter)方法代替若公有类暴露了它的数据域,将来想改变其内部表示法比较困难
15使可变性最小化不可变类即其实例不能被修改的类,主要有:不要提供任何会修改对象状态的方法;保证类不会被扩展;使所有的域都是final的;所有域都成为私有在特定情况下存在潜在的性以问题
16复合优先于继承包装类比子类更健壮,功能更强大;不会暴露太多实现细节封装违背了封装原则
17要么为继承而设计,并提供文档说明,要么就禁止继承类文档必须精确地描述覆盖每具方法所带来的影响;构造器不能调用可被覆盖的方法对于并非为了进行子类化而设计和编写文档的类,要禁止子类化,可以把类声明为final型,或是把所有的构造器都变成私有的
18接口优于抽象类接口是定义mixin(混合类型)的理想民选择;允许构造非层次结构的类型框架接口一旦公开且被广泛实现,再想改变几乎不可能;(两者区别:抽象类允许包含某些方法实现,接口不允许;类只能单继承,实现抽象类只能成为一个子类,而接口不受此限制)
19接口只用定义类型类实现接口时,接口就充当可以引用这个类的实例类型接口应该只被用来定义类型,不应该被用来导出常量
20类层次优先于标签类类层次可以用来反映类型之间本质上的层次关系,有助于增强灵活性若使用标签类,域不能做成final型,且初始化出错,很容易导致运行时失败
21用函数对象表示策略函数指针是用来实现策略模式,为实现这种模式,需要声明一个接口来表示策略,为每个具体策略声明一个实现该接口的类
22优先考虑静态成员类如果声明成员类不要求访问外围实例,就要始终把static修饰符放在它的声明中非静态成员类的每个实例都隐含着与外围类的一个外围实例相关联,保持这份引用需要消耗时间和空间
23请不要在新代码中使用原生态类型使用原生态类型,就失掉了泛型在安全性和表述性方面所有优势List泛型;List无限制通配符类型,表示只能包含某种未知对象类型的一个集合;List原生态类型,脱离了泛型系统,不安全
24消除非受检的警告每一条警告都表示可能在运行时抛出ClassCastException异常如果无法消除警告,且可证明引起警告的代码是类型安全的(可以使用@SuppressWarnings(“unchecked”))
25列表优先于数组数组在运行时才检查元素类型约束,没有编译时的类型安全;泛型是通过擦除来实现,只在编译时强化类型信息,在运行时丢弃它们的元素类型信息擦除就是使泛型可以与没有使用泛型的代码随意进行互用,数组和泛型不能很好的混合使用
26优先考虑泛型使用泛型比在客户端进行类型转换更安全,也更容易把现有类型都泛型化
27优先考虑泛型方法使用泛型比在客户端输入参数和返回值的方法更安全,也更容易像类型一样,可以确保方法可以不用转换就能使用
28利用有限制通配符来提升API的灵活性为获取最大限度的灵活性,要在表示生产者或消费者的输入参数上使用通配符类型如Comparable优先于Comparable
29优先考虑类型安全的异构容器将键进行参数化而不是将容器参数化,将参数化的键提交给容器不可用在不可具体化的类型中,如List没有对应的Class对象;客户端很容易被破化类型安全,如使用原生态形式
30用enum代替int常量枚举所有的域都应该是final的,易读,更安全,功能也更强大枚举在装载或初化时会有空间和时间的成本
31用实例域代替序数可以将枚举的序保存在一个实例域中,如public enum Ensemble {SOLO(1), DUEP(2), …}ordinal是为EnumSet和EnumMap类型的数据结构用的,为表示序号,不要用ordinal方法
32用EnumSet代替位域EnumSet可从单个枚举类型中撮多个值的多个集合,批处理,如removeAll和retainAll,都是用位算法实现的Java 1.6以前,无法创建不可变的EnumSet
33用EnumMap代替序数索引如果要表示是关系是多维度的,就命名用EnumMap<…, EnumMap<…>>EnumMap内部使用了数组,集Map丰富功能和类型安全与数组的快速于一体
34用接口模拟可伸缩的枚举定义一个接口,让枚举实现这个接口
35注解优先于命名模式拼写错误,编译期间就会发现;注解中数组参数是优化的单元素数组命名模式的几个缺陷:用户单词拼写错误,不会报错也不会执行,造成错误的安全感;无法确保它们只用于相应的程序元素上;没有提供参数值与程序元素关联的方法;
36坚持使用Override注解如果想要覆盖超类中声明的方法,则使用Override注解编译器可以防止犯错
37用标记接口定义类型可通过默认的方式添加一个或多个注解类型元素,给已被使用注解类型添加更多信息标记接口是指没有包含方法声明的接口,只是指明一个类实现了具有某种属性的接口,如Serializable接口
38检查参数的有效性非公有方法可以使用断言来检查它们的参数设计参数限制检查时,视具体需求而定,如果检查很费时间或是导致操作非原子性,会加大程序运行时间
39必要时进行保护性拷贝保护性拷贝是在检查参数有效性之前进行,有效性检查的是拷贝之后的对象
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