canvas-图片鼠标移动

canvas-图片鼠标移动

<canvas id="c3" width="500" height="400"></canvas>
  <script>
    var c3=document.getElementById("c3");
    var ctx=c3.getContext("2d")
    // 1.创建图片对象
    var p3=new Image();
    // 2.下载图片
    p3.src="../res/p3.png"
    // 3.绑定下载成功事件onload
    p3.onload=function(){
    //图片宽,高
    var w=p3.width;
    var h=p3.height;
    // 4.为画布绑定鼠标移动事件
    c3.onmousemove=function(event){
     // 清空画布
     ctx.clearRect(0,0,500,400);
    // 5.获取鼠标中心位置
    var x=event.offsetX-(w/2);
    // 5.1判断x,y是否超出边框
    if(x>500-w){
      x=500-w;
    } 
    var y=event.offsetY-(h/2); 
    if(y>400-h){
      y=400-h;
    } 
    // 6.赋值图片x,y
    ctx.drawImage(p3,x,y)  
    }    
    }
    
  </script>
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要实现canvas鼠标缩放和移动图片,可以通过以下步骤: 1.创建canvas元素,并在其中绘制需要展示的图片; 2.为canvas元素添加鼠标滚动事件,根据滚动方向进行缩放操作,可以通过设置canvas的缩放比例实现; 3.为canvas元素添加鼠标拖拽事件,实现图片canvas中的移动,可以通过设置canvas的偏移量实现。 下面是示例代码: ```html <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Canvas鼠标缩放和移动图片</title> </head> <body> <canvas id="myCanvas" width="800" height="600"></canvas> <script> var canvas = document.getElementById('myCanvas'); var ctx = canvas.getContext('2d'); var img = new Image(); img.src = 'image.jpg'; // 图片加载完成后进行绘制 img.onload = function() { ctx.drawImage(img, 0, 0, canvas.width, canvas.height); }; // 鼠标滚动事件 canvas.onmousewheel = function(e) { e.preventDefault(); var zoom = e.wheelDelta > 0 ? 1.1 : 0.9; // 根据滚动方向确定缩放比例 var x = e.offsetX; var y = e.offsetY; ctx.translate(x, y); ctx.scale(zoom, zoom); ctx.translate(-x, -y); ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height); ctx.drawImage(img, 0, 0, canvas.width, canvas.height); }; // 鼠标拖拽事件 var isDragging = false; var lastX, lastY; canvas.onmousedown = function(e) { isDragging = true; lastX = e.offsetX; lastY = e.offsetY; }; canvas.onmouseup = function(e) { isDragging = false; }; canvas.onmousemove = function(e) { if (isDragging) { var offsetX = e.offsetX - lastX; var offsetY = e.offsetY - lastY; ctx.translate(offsetX, offsetY); ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height); ctx.drawImage(img, 0, 0, canvas.width, canvas.height); lastX = e.offsetX; lastY = e.offsetY; } }; </script> </body> </html> ``` 在以上代码中,我们通过canvas的translate、scale和clearRect方法实现了图片的缩放和移动。同时,为了避免缩放和移动后出现重影,我们在每次操作前先清除canvas

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