VS2017中ffmpeg的环境搭建

本文介绍了如何在Visual Studio 2017中搭建FFmpeg的开发环境。首先,需要下载dev和shared版本的FFmpeg,并根据计算机位数选择合适版本。接着,创建一个Win32控制台应用,将include、lib目录和shared/bin下的.dll文件复制到项目目录。然后,在项目属性中设置包含目录、库目录和附加依赖项。最后,通过引入头文件并测试,如果控制台输出预期内容,则表明配置成功。
摘要由CSDN通过智能技术生成
  1. 下载dev,shared两个版本即可(注意自己电脑的位数32bit or 64bit)
  2. 在VS2017中创建一个win32控制台程序,然后将dev中include和lib 以及shared中的bin文件夹下的.dll文件复制到项目目录【在c或cpp文件目录】中。
  3. 在项目属性中进行配置
  • 添加目录
    引入目录
  • 添加库
    引入目录
  • 添加依赖项
    添加依赖项
    复制如下内容:

avcodec.lib; avformat.lib; avutil.lib; avdevice.lib; avfilter.lib;postproc.lib;swresample.lib; swscale.lib

  1. 引入头文件进行测试

C格式

#include "libavcodec/avcodec.h";

C++格式

extern "C"
{
#include "libavcodec/avcodec.h";
}

int main()
{
	printf("%s", avcodec_configuration());
}

在控制台看到如下内容即表明成功:
成功配置

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